- 幻想神域 -Innocent World- Part79
266 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 00:29:46.06 ID:dOtJYsZE - >>253
その分HPに振るだろ それでつく差が1万ちょっとだ
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275 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 00:45:41.90 ID:dOtJYsZE - >>256
対人かmobかもわからんし他の装備でも変わる 砲、杖、斧みたいに攻撃力が高い武器はブラロア それ以外はデビルビースト キマイラは方向性が違うからわからん
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277 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 00:48:15.13 ID:dOtJYsZE - チェーンってアポロンだせば解除できねえか?
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282 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 00:58:58.80 ID:dOtJYsZE - >>280
アポロンは鈍足やスタンも解除できるし十分1枠の価値あると思うが 咄嗟にだして一番使えるのがアポロンだしな あとリバースはもう無理な 対人やってる人はわかると思うが前回のアップデートあたりから一部のスキルの判定が変わっていて中断されると効果がでない仕様になった
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284 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 01:03:35.54 ID:dOtJYsZE - >>276
身内集めてクリアすると次から寄生が群がる それで1日でも参加できなかった身内が弾かれ寄生が居座る 新規で入ったギルメンを参加させることもできない まじゴミ仕様 毎回1からPT組ませてほしいわ 少しコミュとれる奴なら次からもクリアPTで固まることもできるしな
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288 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 01:13:58.29 ID:dOtJYsZE - >>286
毎回クリアしてるんだが クリアしてるせいで居座られてる 毎回別のとこいけってことか? なんで寄生のために1〜9層捨てないといけないんだよ
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291 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 01:16:15.12 ID:dOtJYsZE - 以前ここに貼られたグラフ見た限りじゃ機能してたがな
修正後なんじゃないの?
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298 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 01:33:47.32 ID:dOtJYsZE - >>290
意味がわからんw そんなに毎回クリアって怪しむほどのことなのか? >>295 部屋を立てれるシステムにすればいいんじゃね? このゲームみたいに部屋が固定されてるのがおかしい
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300 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 01:36:53.87 ID:dOtJYsZE - >>297
元は別にいたのをわざわざクリア済みptに入ろうとする時点で寄生だろ 自分で人を集めずに人が集めた、クリアできるptを狙う 寄生以外に呼びようがないが
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311 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 02:15:49.36 ID:dOtJYsZE - >>303
自分でクリアしようとしてる人が39人で連打しないと入れない場所を狙うとは思えないがな 実際クリア済みPTは競争率すごいし寄生ばかりと思われても仕方ないだろ
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316 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 02:34:38.07 ID:dOtJYsZE - >>310
欠陥だらけの仕様を仕方ないとは言えないだろ 身内問題以前に部屋固定なせいで死に部屋ができてるのが問題 そのせいで参加人数が制限されてるようなもの 5人じゃないが20人くらい入場したままになってた10層開始PTに入って15人くらいでクリアしたことはあるな つーか難易度じゃなく自分で人集めてPTつくれってことだ そうすりゃ死に部屋も解消される
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322 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/09(日) 03:06:05.61 ID:dOtJYsZE - >>321
攻撃速度遅い(攻撃力の高い)武器のほうがブラロアの効果が大きい 逆に速い武器はほとんど効果がない
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