トップページ > 大規模MMO > 2014年01月28日 > C+koR4xW

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
434 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 06:33:00.09 ID:C+koR4xW
反日国である自慢の韓国チョンにユーザーの合意なしにこっそりPCデータ送ってるキナ臭い韓国製のゲームセキュリティXingcodeが
FEZの遅延発生に問題ないのは明白だけどさ
なら、だとしたら、

自慢の哀鯖いま何人?チョンッ(*≧∀≦*)ギャアアアハWW
FEZの運営って?
http://japan.Internet.com/busnews/20010613/3.html
http://japan.Internet.com/busnews/20010613/3.html


⌒(ё)⌒ガンダムオンライン>FEZ⌒(ё)⌒
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
435 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 06:45:02.99 ID:C+koR4xW
答えのない毎日が
ただ過ぎていく時間が
これから先どうなるのだろう
わからない

月明かりの道標
雲を越え僕に届け
進むべき道を照らしてよ
今日がどんなに壊れそうでも
http://www.youtube.com/watch?v=1Ro_Z1Qv2u0
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
436 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 06:49:21.37 ID:C+koR4xW
激寒ネモ(ID=C+koR4xW)
までは読んだでぇw
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
438 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 07:06:56.69 ID:C+koR4xW
んん?話題そらしかな?
逃がさないぞホレエエエーーーーッイイ!ヽ(゜▽、゜)ノ
http://japan.Internet.com/busnews/20010613/3.html
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
443 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 07:38:03.19 ID:C+koR4xW
うん、なら、自慢の哀鯖いま何人?
神100人対戦ゲームガンダムオンラインと違って開幕から人数割れしてる100人対戦ゲームFEZってまともなゲームですらないね?
唯一の海外支社ゲームポットコリアって具体的に何をしてるの?

チョオオオオオオン!
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
446 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 08:05:59.17 ID:C+koR4xW
>>444
そこまで押されるような戦場はキルキルアシストに本拠点防衛ボーナスが絡みやすいので逆にポイントは稼ぎやすいですよ
本拠点にわざと敵を通してやれば自然に防衛三ポイントもつくので
連隊を受ける側はむしろスコア稼ぎに割り切れるんで願ったり叶ったりですわ


>人数割れの方がええな
それはないw毎度毎度人数が揃ってから開戦するガンダムオンラインの現参戦システムのなんという安心感か

FEZじゃリプレイもマッチングも実装できないだろうけどw一生割れ戦場おつですw
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1125
450 :名も無き冒険者[]:2014/01/28(火) 09:03:25.34 ID:C+koR4xW
>>448
現仕様は51歩兵の定員マッチングがきちんと埋まってから開戦するんで「普通に」はないですよ
途中退出したプレイヤーの穴埋めで枠を守るために入っている状態であり本来のゲーム性ではない「非常時用」の処置

FEZ開発が捨てた日本的な「試行錯誤による改善」をガンダムオンライン開発は持っていますね

え?だってFEZって人数割れ開戦が普通じゃないですか。
ガンダムオンラインでそれがあったら異常事態ですよ。
両者の質にはこれほどの差があります
同接にもよく現れていますね
13000人ガンダムオンライン>3900人FEZ


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