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2014年01月19日
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g6MfEWTp
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書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
書き込みレス一覧
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
876 :
名も無き冒険者
[sage]:2014/01/19(日) 08:43:04.87 ID:g6MfEWTp
むしろ味方がフットザーグしすぎてストレスたまりまくるのが前作からの宿命なのよね
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
896 :
名も無き冒険者
[sage]:2014/01/19(日) 10:48:51.01 ID:g6MfEWTp
>>890
そんなゲームじゃねーって
「誰だってレイプされる側に回りたくない」
この欲求を全員が満たそうとしたら、戦闘が一切起こらないただの空き巣ゲーじゃねーか
あなたが望んでいるのはそういうゲームなのですか?
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
906 :
名も無き冒険者
[sage]:2014/01/19(日) 12:57:33.72 ID:g6MfEWTp
つーかPS2のDevってAmerishの改造経過を見ててもわかるけど、
歩兵戦を行う施設にばっか目がいってて野戦のこと完全に意識から外れてるよね
PS2の車両戦も大規模になればなかなか面白いのに、
敵の側面を突こうと味方が迂回進撃したり、ちょっとずつ半包囲したり
ミニマップ見てるとワクワクするんだよね
でもレベルデザインが糞すぎて、そういうのはIndarの一部平野の、ごく稀にしか発生しない
Esamirとか平野が多そうに見えて実はIndar以上に大規模車両戦が発生しにくい
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
909 :
名も無き冒険者
[sage]:2014/01/19(日) 13:11:55.92 ID:g6MfEWTp
IndarExcavation〜QuartzRidge間はQuartzRidge側のボランティア精神次第なんだよな
Hvarから戦車を持ってきてくれるプレイヤーの人数次第だ
あれ、QuartzRidgeから戦車だせてもいいよな
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
941 :
名も無き冒険者
[sage]:2014/01/19(日) 19:21:45.14 ID:g6MfEWTp
Popを見るとログイン直後にVR送り、もしくはクライアント落ちしたときの
Conneryの人口はだいたい4000に届かないぐらいだから
1大陸の最大人口はだいたい1000から1200ってとこじゃないかね
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.167
944 :
名も無き冒険者
[sage]:2014/01/19(日) 20:13:19.14 ID:g6MfEWTp
最適化の時に最大人数減らしたからね
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