- ドルアーガの塔 the Phantom of GILGAMESH FLOOR156
446 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 07:59:06.10 ID:RBUF1fcX - 運営の説明とちょっと違う
↓ 塔内での特定条件下でキャラクターが壁を抜ける現象が発生 ↓ 壁に斜めからぶつかった場合、滑らずに止まる仕様に変更(ココが問題になってんだよ) で無くて ↓ 特定条件下でキャラクターが壁を抜ける現象が発生 ↓ 壁などの通過不可能なオブジェクトにに斜めからぶつかった場合、 滑らずに止まる仕様に変更(ココが問題になってんだよ)
|
- ドルアーガの塔 the Phantom of GILGAMESH FLOOR156
448 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 08:15:16.43 ID:RBUF1fcX - そこの話より1つ目の違いのが大事、
運営は塔内の壁とは一言も書いてない だから、フィールドで障害物を滑っていた場所が 全て崖に当たったときのように止まる挙動になるはず
|
- ドルアーガの塔 the Phantom of GILGAMESH FLOOR156
450 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 08:41:18.64 ID:RBUF1fcX - それは今まで全部滑っていたから気にならないだけ
たとえば、誰もが最も良く通る場所、 バビ西からバビ東石碑に行くと、ちょうど最短距離ラインにある石碑直前の柵 あそこを丁寧に直角ターンして避けている人なんてどれだけいる?
|
- ドルアーガの塔 the Phantom of GILGAMESH FLOOR156
453 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 08:55:42.40 ID:RBUF1fcX - 生産職人の机や樽、全てのショップや倉庫、各地の橋、など色々あるけど、
どうせ何を書いても困らないって言うんだろう? 本当に困らないならいいんだ。頑張ってくれ。
|