- ドルアーガの塔 the Phantom of GILGAMESH FLOOR156
471 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 20:36:41.26 ID:LOTEJnz6 - 残りで何をやっていくんだ?これ以上減ったらサービス即終了だぞwwww
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474 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 21:11:28.51 ID:LOTEJnz6 - 壁づたいに歩くエニグマなど、一部のエニグマが解読しにくくなりますが、
移動速度の向上により、これまで以上に快適なゲームプレイをお楽しみいただけますので、 何卒ご了承くださいますようお願いいたします。 運営のバカ共へ この仕様で先ずは塔を1階から57階までテストしてみたのか? 壁や他オブジェに当たって止まった回数は何回? これまで以上に快適なゲームプレイはできたのか? 俺は壁づたいに走る際は完全に壁に触れながらキーボード操作するスタイルで 5年やってきた。これができない状態にされるのは不快のなにものでもないのに 快適なゲームプレイをお楽しみいただけると確約されてもな・・・ 新規の事を考えるなら、まずはクエストを見直すべきだろう。 チュートリアルで初期クエストを受けるシステムじゃないから クエスト受ける前にフィールドに出てしまって鼠、蝙蝠をペチペチ・・・ ↓ レベル7くらいになって飽きてラジャフに戻る・・・ ↓ 戻ってみるとクエストあるけど日本語がおかしくて意味不明・・・ ↓ つまらない・・・ ↓ やめよう・・・ こういう流れだろ 最初に楽しいと思わせないゲームなのに足が速くなったら新規が続くと思ってる事が大間違い 今までは誰かの紹介ですでにフレがいるからこそ我慢して乗り越えてたんだけど 完全な新規には耐えられないぞ 今いるユーザーを大事にしつつ、そのあたりの改善からやらないとダメだ
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476 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 22:52:46.21 ID:LOTEJnz6 - またバカが沸いたよ・・・リフォームで変更されてゴミ化した塔があとから戻ったか?
変更されたら終わりなんだよバカヤロウ
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479 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 23:13:37.21 ID:LOTEJnz6 - >>478
おw頭悪いのがまた沸いたwww 大昔の運営の人数が多かった事を引き合いに出してどうするよ?w もうそんな人員いね〜のにwww バカは黙ってたほうがいいぞ もちろん運営にはメールしてるがこういう場でも意見を言うことは大事なんだよ 大バカヤロウw
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483 :名も無き冒険者[sage]:2014/01/19(日) 23:28:41.10 ID:LOTEJnz6 - >>482
まったく理論的に反論できないから病院いきなだってwww はずかし〜www
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