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名も無き冒険者
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:3)
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】

書き込みレス一覧

【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
449 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 00:38:50.24 ID:XxptNUZg
>>424
元々対象外
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
523 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 01:44:42.37 ID:XxptNUZg
>>519
奥義スロット?だかってやっぱり空欄なの?
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
533 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 01:47:43.70 ID:XxptNUZg
>>526
そっかー
そこにスキルを入れられるアイテムが課金とかそういう感じなんだろうか
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
542 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 01:50:23.97 ID:XxptNUZg
>>540
それは、「(有用な)掘り出し物を見つけてこない」のか「(何も)掘り出し物を見つけてこない」のか
どっちなんだ?
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
548 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 01:53:18.89 ID:XxptNUZg
>>544
ミロクにアイテム貢いでる?「なかよし○○」ってのが4種類あるだろ?
それをストーリー→なかよしからNPC選んでプレゼントだ
それで好感度が上がっていけばNPCごとの機能が徐々に強化されてく仕組み
ちなみに、ミロクにはプラモをやるといいぞ
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
561 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:3) [sage]:2013/12/16(月) 02:06:41.41 ID:XxptNUZg
>>549
そうだったか、すまない
しかし、ミロク8ならこっちの環境だと一応出てくるけどなー
1回買ったら時間経って再入荷されたりするまでに時間かかるけど、それではないんだよな?
時間経っても全く何も買えないなら、一応不具合報告出しておけば?あんまり期待は出来なそうだが…
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
604 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:3) [sage]:2013/12/16(月) 02:40:34.99 ID:XxptNUZg
そういえば、地味でほとんど誰も触れてないけどガードによる減衰率はcβ以前と比べてだいぶ上がってるんだよなぁ
咄嗟にガード出来るようになれば地味に生存率は上がりそうな気がする
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
622 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:3) [sage]:2013/12/16(月) 03:03:36.61 ID:XxptNUZg
PT周りのバグ(経験値とか諸々)どうにかすれば、組む人は増えると思うけどね
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
941 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 12:13:18.60 ID:XxptNUZg
弓は強くはないよ
基本的に敵との距離を取れるからダメージ貰いづらくて安定するってだけで

ほとんど突属性で敵も突属性耐性多いからダメージ通りづらいし
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
953 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 12:22:36.23 ID:XxptNUZg
もし、器用極を作り直してまだ序盤で続けるなら最初は双剣使うべき
けど双剣も弓も広範囲巻き込める使いやすいスキルはあまりないから雑魚を纏めて狩るのは苦手
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
11 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 13:13:47.62 ID:XxptNUZg
>>1乙
勢いないせいもあるんだろうが連投制限厳しいよなぁ
レス返しもままならん
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
59 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 13:59:04.92 ID:XxptNUZg
不具合やバグだらけなのにイベントやってたらそれはそれで叩かれそうな気が
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
81 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 14:20:08.60 ID:XxptNUZg
>>78
それCSだけの話じゃなくて今日本で運営されてるほとんどのゲームがそうじゃね?
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
97 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 14:31:16.03 ID:XxptNUZg
錬成はあのままだと完全にアレ前提の無茶なバランスになったかもしれないししょうがない
そもそも適正Lvより遥か下でもそれさえあれば楽にクリア出来ちゃうって時点でおかしいし
けど、サブ武器OP無効化はせっかくの持ち味になりそうな物を完全に潰したからアカン

というか、そもそもそういう大がかりなバランス調整はせめてcβ内で済ませておくものだろう
兎にも角にも行動が遅い
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
431 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 20:02:07.54 ID:XxptNUZg
いいえ
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
578 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 22:15:45.65 ID:XxptNUZg
>>573
・武器、勾玉製作画面の製作リストにスクロールバーを設置しました。
・武器、勾玉製作画面の製作リストに条件を満たしていないアイテムを表示するよう変更しました。
 また、製作開放済のアイテムのみ表示するチェックボックスを追加しました。これにチェックをつけると、条件を満たしているアイテムのみ表示することができます。

これでどうにかなるんじゃね?
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
593 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 22:20:52.21 ID:XxptNUZg
>>575
元々効果は説明されてるのに適用されてないだけだから、サイレントで直す可能性も
直ったら耐久減少の度合いによっては使い物にならないだろうし

>>580
そっちか
あれどうなるんだろうな、てか何の勾玉が名無しになってるんだか
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
692 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 23:02:37.47 ID:XxptNUZg
>>690
弓キックをお見舞いしてやろう
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
701 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 23:07:16.71 ID:XxptNUZg
>>697
αじゃね?


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