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名も無き冒険者
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】

書き込みレス一覧

【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
424 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 00:12:30.04 ID:FNuWfkYr
毒重複治ってなくね?
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
435 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 00:22:59.70 ID:FNuWfkYr
規約とかそこまで拘束力ないしね
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
518 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 01:43:27.53 ID:FNuWfkYr
>>513
課金するのは勝手だがわざわざ言う必要はないよな
ただCSの前科的に課金するっていう奴にはやめとけって言うけど
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
589 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 02:28:36.22 ID:FNuWfkYr
>>535
少なくとも鬼斬よりは出来がいいよな
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
600 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 02:37:52.13 ID:FNuWfkYr
>>595
即死ゲーなら即死ゲーなりのバランスの取り方があるからなぁ
デモンズとか初見殺しの即死ゲー仕様だけど別に即死ゲーだからって叩かれないだろ?
デモンズはやって覚えるタイプだから鬼斬の即死とはまた別物ではあるけど
即死にしてもピンポイントで攻略法をプレイヤーが考える作りならまだしも
後半はもう全ての敵の全ての攻撃が即死級だし
【珍修理】 鬼斬 84天目 【ドッペル復活の舞】
994 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 13:07:10.60 ID:FNuWfkYr
1000なら鬼斬終了
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
50 :名も無き冒険者[]:2013/12/16(月) 13:54:44.32 ID:FNuWfkYr
yahooの株掲示板は鬼斬ヨイショしまくりだな
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
65 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 14:02:30.58 ID:FNuWfkYr
ドッペルいるってことは巻き戻りも起こりうるな
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
72 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 14:09:29.46 ID:FNuWfkYr
>>70
全部開発のせいにして、着々と課金調整しています
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
113 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 14:42:02.22 ID:FNuWfkYr
雷影キャンセル回避できなくなってんのな
【珍修理】 鬼斬 85天目 【ドッペル復活の舞】
534 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/16(月) 21:34:02.19 ID:FNuWfkYr
>>530
スキルだけじゃないでしょ


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