トップページ > 大規模MMO > 2013年11月21日 > NkY067Qk

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ79
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ59
【FEZ】ファンタジーアース 職バランス総合スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1096
トリックスター〜Trickster〜総合スレ 深度1068m
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ133

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ79
303 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 08:33:24.30 ID:NkY067Qk
それランペ入れた時点で崩れてたからなぁ
ヘビだけの時代が懐かしいわ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ79
307 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 09:03:03.88 ID:NkY067Qk
旧笛→ヲリ強化のための大剣実装
笛がバランス壊したって明確に責任問えるのはここまで
これ以降はスキルもクラスも全部大剣にあわせて調整されてきた
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ59
422 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 10:26:42.38 ID:NkY067Qk
シャットはショックのが合うと思うわ
吹き飛ばす以外に対処方法がない選択を迫る
【FEZ】ファンタジーアース 職バランス総合スレ
760 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 14:31:04.76 ID:NkY067Qk
中央突破して僻地で粘られると建築進まないでめんどくさいマップもあるからなぁ
歩兵薄いとこなくしたほうが外周絶対視よりずっといいぞ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1096
670 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 15:29:14.91 ID:NkY067Qk
がめぽはトリスタ切るのか。会社移ってから怒涛の清算だな
糞ゲも切られるか
トリックスター〜Trickster〜総合スレ 深度1068m
173 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 15:30:21.09 ID:NkY067Qk
今どのぐらい人いるのこれ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ59
465 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 15:34:33.22 ID:NkY067Qk
ゲーム上手い人基準で作ると糞ゲが出来るってパターンもあるけどな
旧笛セスって上手い人基準のクラスだったでしょ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ59
469 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 15:43:49.29 ID:NkY067Qk
>>467
旧は回復量はダメージの50%。今は70%だからかなり増えてるよ
トリックスター〜Trickster〜総合スレ 深度1068m
203 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 16:01:55.13 ID:NkY067Qk
>>192
あっちも時間の問題だからな
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1096
679 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 16:06:48.60 ID:NkY067Qk
まだそこそこ稼げるからスクエニに出戻り
アプデなしのまま放置でFF移行キャンペーン連発
満を持してサービス終了かね
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1096
681 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 16:10:17.81 ID:NkY067Qk
笛を実装し笛を改変して沈むとか素敵やん
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ133
171 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 16:13:57.05 ID:NkY067Qk
強引に大剣鰤潰しにきたからな。ご祝儀性能だから調整前提で実装してるっしょ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ59
474 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 16:23:05.21 ID:NkY067Qk
ATでガンガン回復できる仕様は作っててわからなかったんだろうかね
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ79
349 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 17:12:52.68 ID:NkY067Qk
弓は全てに負け全てに勝てる
粘着はハゲるで
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ59
479 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 17:30:39.07 ID:NkY067Qk
>>478
差し引きしても1.2倍ぐらいになってるよ
旧と釣り合わせるならスキル威力は220辺りになるはず
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ79
377 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 20:16:30.33 ID:NkY067Qk
笛セス共に消費PW多いからパワブレでかなり縛れるけど
笛はそれでもキックあるんだよな。裏拳セスなんかは餌だが
【FEZ】ファンタジーアース 職バランス総合スレ
774 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 20:30:01.14 ID:NkY067Qk
50人確実なプレイしなくても別によくなったってのもあると思うけどね
歩兵の比率上げすぎて召喚建築は定石繰り返すだけだしさ
クラスバランス落ち着いたらRTS的要素ももう一度練り直して欲しいわ
【FEZ】ファンタジーアース 職バランス総合スレ
782 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 22:25:47.82 ID:NkY067Qk
3クラス時代だとレイスも脅威で押し返される要因だったけど
今は強いけどうざいぐらいの要素なんだよな。だから必然的にナイトの価値も下がる

召喚増やしたい→クリ掘り欲しい→歩兵負けるじゃどうにもなんないわけで
この辺の相対的な価値の低さは梃入れないかぎり変化しないと思うよ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ79
404 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 22:58:05.73 ID:NkY067Qk
強制仰け反りは今回笛セス共に多すぎだと思うわ
ネタフィニは兎も角、エリアルまで付けたのは失敗じゃね
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ133
193 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 23:45:50.84 ID:NkY067Qk
単体スキル撃ってるだけじゃほぼ無害だしな
もっとも笛のようなTUEEE期間がなかったセスへのご褒美なのかもしれない
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ133
196 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/21(木) 23:58:04.15 ID:NkY067Qk
僻地ネズミでUZEEEは頻繁にあったけど群れてく度に相対的に弱まったろ
割と好きだったけど主戦じゃどうにも持て余すクラスだったよ


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