トップページ > 大規模MMO > 2013年10月15日 > DzeyJO1E

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1090
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
【GW2】Guild Wars 2 Part78

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1090
407 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 08:36:39.07 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)14ちゃんはアビの関係で全上げはともかく必要アビ持ってるクラスのレベルは上げておいた方がいいんよ
(´・ω・`)あと2クラス目以降どんどんLv上げ楽になります
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
473 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 09:07:13.64 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)ほら
(´・ω・`)結局野良も部隊も俺は悪くないお前らが悪いしか頭にない
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
477 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 09:57:02.09 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)バカバカしいならやめりゃいいじゃん
(´・ω・`)はようポケモンやろうや・・・
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
481 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 12:27:24.93 ID:DzeyJO1E
>>479
(´・ω・`)それは違うと断言出来る
(´・ω・`)10~20人規模の部隊が全国家に多数有る状態がクラス・戦力バランス的に最も望ましい状態だよ
(´・ω・`)このゲームでやる気無くさせるものは敵ではなくて味方だから極論言えば野良なんてなるべく少ない方がいい
(´・ω・`)超大規模部隊・連合となると居るだけで勝敗決めてしまうけど中規模部隊で3~40人埋めてそいつらは互角
(´・ω・`)残りの野良次第で勝敗が決まるくらいが一番いいゲームになるんだよ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
483 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 12:41:56.36 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)愛国心なんて元からなかったよ
(´・ω・`)部隊活動やりたい奴が多かったからそういう風に見えてただけ
(´・ω・`)キャラ作るの簡単、国家意識持たせる要素は希薄、プレイヤーを一陣営に留める要素なんて部隊以外無い
(´・ω・`)はっきり言って野良専が中規模部隊の数に対して一定の割合を超えたらどう足掻いてもクソゲーになる
(´・ω・`)そういう風に出来ている
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
485 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 12:46:27.59 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)そう
(´・ω・`)野良プレイにおける勝つための行動っていうのは勝てる戦場を見極めて参戦する事でしかない
(´・ω・`)実際に戦場で良いプレイをするのは勝つためじゃなく自分が勝てる陣営の一部になっている事を実感するため
(´・ω・`)要はより良い料理を作るために協力しているわけじゃなく
(´・ω・`)冷蔵庫開けて料理が有れば好きな調味料をかけて食べるだけで何も入ってなければ諦めて寝るのが今のくそげ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1090
446 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 12:55:06.37 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)次スレは要らない、これ一番言われてるから・・・
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
487 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 13:15:45.93 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)今時片面印刷のチラシなんてほとんどないのですがそれは
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
491 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 15:10:44.64 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)巨大連合が出来た例って言うほど多くないと思うけど、出来たとしても週に数回活動とかそんなんじゃん
(´・ω・`)C鯖の話でもしてるの?
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
495 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 16:20:21.86 ID:DzeyJO1E
(´・ω・`)それこそ職バランス整えずにそんなコンテンツ用意したらひどいことになるでしょ
(´・ω・`)今はC鯖の頃より勝つための職と好き勝手する職の住み分けがひどいんだからもっとえげつない事になるよ
(´・ω・`)それに適応出来る人しかやらないコンテンツになるだろうから連合戦の方はそこまで問題にならないかもしれんけど
(´・ω・`)通常戦争の方が今よりもっとひどい無法地帯になる
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
499 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 17:07:50.43 ID:DzeyJO1E
>>496
(´・ω・`)その2割を順次連合戦にスカウトしていける流れを作れるならね
(´・ω・`)住み分けが完璧過ぎると連合戦メインでやってる人はそもそも通常戦争に全く行かなくなる
(´・ω・`)そうなると無法地帯から誰も抜け出せない

(´・ω・`)あと下手だから上手くなってくれはまだ良いけどその職弱いから羽使ってくれが当たり前なのはどう考えても・・・
【GW2】Guild Wars 2 Part78
688 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 17:43:16.42 ID:DzeyJO1E
>>687
15日のパッチで修正予定だそうだからもう四半日ちょい待てば直る見込み
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
511 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/15(火) 19:28:25.75 ID:DzeyJO1E
>>508
(´・ω・`)その野良が気楽に遊べる環境の維持に中規模部隊が必要なんよ
(´・ω・`)30~40人がある程度まともにやる部隊で構成されて残りの野良の質で勝敗決まる
(´・ω・`)野良にとって一番いいのがこれくらいのバランスなんだ


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