- 【AA】ArcheAge Part103 【アーキエイジ】
427 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 09:10:06.58 ID:DhL0yhj7 - もう我慢ならなくてFFやってみたが結構いけるなこれ
ここで言われてることって嘘だったんんだな 弄ってすらないやつが適当に叩いてただけだったんだな
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430 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 09:44:14.90 ID:DhL0yhj7 - >>428
そうこういった類の言葉に騙されていた 生活系って具体的になに?それはそんなに楽しいものなの? って感じですわ
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436 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 10:08:21.04 ID:DhL0yhj7 - ほらなFFある程度やりこんでいると>>431が最初に言った
AAの方が上だとする事の理由にペラペラでスカスカな畑なんかを 間違っても持ってこれないわけ、FFのほうが似通った部分のシステムの作りこみが 段違いにしっかりしているからね
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438 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 10:14:29.90 ID:DhL0yhj7 - >>437
ほう、AAとどういったシステムの違いがあって耐えられなかったんだね?
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456 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 11:14:01.51 ID:DhL0yhj7 - AAの製作に難度なんかなくね?
修練の値を満たしているかどうかなだけだと思ったけど
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472 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 12:45:34.19 ID:DhL0yhj7 - >>459
やりこみ具合だとFFよりAAの方が上だよ 以前ここでFFを叩くねネタとして持ってこられったGIFをみて言っているだけなんだろうけれど FFのバトルエフェクトって自身、PTメンバー、その他の区分けでそれぞれ 三段階の表示で調整できるんだよ?まあ触ってすらないからわからずにそんな事を言っちゃうんだろうけどねw
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473 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 12:52:46.33 ID:DhL0yhj7 - >>471
そのネタも触ってないからこそ言えちゃうんだよね 共通CTじゃないスキルも徐々に混ざってくるし 装備の強化方法次第ででスキルスピードもドーピング入るし 間違ってもFFの戦闘がもっさりなんて事にはなってないのが現実なんだよね 逆に忙しすぎてもうちょいなんとか成らんのかって思う人が居るほどだしね
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482 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 13:07:40.41 ID:DhL0yhj7 - >>477
なんでなんだろうねwFF以外は総じてスルーするか話しに乗ってくる位なんだけど ことFFに関しては嘘やどこぞで拾った適当な知識を使ってあたかも 遊んでみたけれどつまらなかったって言い出すんだよね 直近のMMO同士を比較してあーだこーだ議論するのが普通だと思うけど やっぱり半島の血がそうさせるのか?って思わせる程に不自然・・・・
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484 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 13:11:00.95 ID:DhL0yhj7 - そしてFFの話が出るとレスが伸びること伸びることwwwww
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494 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 14:49:51.28 ID:DhL0yhj7 - >>493
チーターは見たことないけれど採掘チートBOTなら見たことはある 狩BOTは気付かないだけで絶対に居るとは思う しっかりとした通報窓口がゲーム内にあるしそれが機能していて GMがちゃんと働いているせいかそんなに目だった印象がない FFは変な名前を付けただけでGMが牢獄にしょっぴくからな 一時期業者のRMTwisがあったけれどブラック入れて通報してたせいか ここ最近は全くなくなった
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496 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 15:03:39.10 ID:DhL0yhj7 - >>495
直に見たことがないし[+]がなんなのか解らないけれど 格好はこんな感じらしいですよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4557903.jpg
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502 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 15:20:54.11 ID:DhL0yhj7 - >>499
まあやばいとだけ言っておく今後のゲーム構想に耐えられない心配があるな でも本当の過疎ゲーと比べたらまだ人は居る方だとは思うよ 1鯖限定での話しだけど
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535 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 17:26:00.04 ID:DhL0yhj7 - てかねキャラクターのグラフィックを変更するのが一番てっとり早く
集客効果があると思うよ AAはアバター頑張るのはいいけどキャラグラ差し替えないと 逆効果だって気付いた方がいい
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551 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 18:32:51.00 ID:DhL0yhj7 - >>550
今やってるぞw
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553 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 18:43:18.52 ID:DhL0yhj7 - >>552
ごめん言っている意味が理解できないw もっと余裕を持っていこうぜ 念のために言うが言葉の意味じゃなくて意図がわからないって事ね >>550 んでなに?
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558 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 18:52:39.87 ID:DhL0yhj7 - >>555
何でも聞いてくれ知っていることなら何でも答えるぞ AAの事でもいいぞ、たぶんAAの方が知っていることは多いと思う
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576 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 19:28:50.40 ID:DhL0yhj7 - >>562
祭ってるのか気付かんかったわ デュープで誤BANだのそうじゃないだのってことなのか? ソース多すぎw
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591 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 20:03:57.29 ID:DhL0yhj7 - いつも思うんだがオンゲのデュープって異常数値が出たら感知して
進行を防ぐことがいくらでもできそうな気がするんだが何でやらんのだろうな コストが凄くかかるとかか?
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603 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 22:05:30.27 ID:DhL0yhj7 - まあ無理だろ・・・
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610 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 23:00:41.96 ID:DhL0yhj7 - 現時刻のある一地方のMAPの一集落の様子
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4559344.png もうAAは終わってるなw
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614 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 23:39:17.42 ID:DhL0yhj7 - >>613
運営が劣っていてもこの盛況ぶり 悲しいだろうけどこれが現実なのよね・・・・
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618 :名も無き冒険者[]:2013/10/06(日) 23:50:10.37 ID:DhL0yhj7 - >>615
お前って民度を気にしているのにAAで遊んじゃうのかよ・・・ ゲーム内で反日イベントやっちゃうような運営だぞwww
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