- 【AA】ArcheAge Part96 【アーキエイジ】
302 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 14:24:28.34 ID:ehYY/w+z - IDは道中がもっと長くてもいい。それと修理商人を復帰地点に生やすか、ID内では耐久減らない仕様にしてくれないと
初見殺しが多い>死にまくり>赤字>もういかない てのが多いね。 ドロップの取得は自由、分配は順番、という仕様にして欲しいんだけど。なんで拾った本人しか取得できないの。
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312 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 14:27:09.77 ID:ehYY/w+z - 本大陸と旧大陸では重課税は別計算だと思って加工台立ててたら税金が酷いことになったでござる。
かぼちゃ「40金払え」
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334 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 14:51:36.59 ID:ehYY/w+z - ロマンのヒーリングワルツやバフの効果は、変動幅はあれどステータスの影響は無しであってる?
デバフダメージは変動すること確認したけど。
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384 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 15:20:12.61 ID:ehYY/w+z - oiおい、労働足りないからってサブアカ作ったばかりなんだけど…
こんな長時間メンテされたら2時でMAXぐらいになるようにしといたサブアカが…
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403 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 15:33:13.11 ID:ehYY/w+z - 労働P!労働P!
関係ないけど、回復魔法の回復量も精神でも上がるようにして欲しいんだみょん。
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418 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 15:40:13.69 ID:ehYY/w+z - 精神極にしてたら演奏中魔法抵抗10000突破ワロ
でも高いと防御率の上がりが下がってくるから バランス型のほうがいいかもしれん。
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423 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 15:42:37.80 ID:ehYY/w+z - >>409
デュトロノミーってヒールでも発動するのか。 デュトロ+リジェネで回復量大幅アップってことかな。 演奏には効果のる? ちょっと詳しく聞きたいんだけど。
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450 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 16:26:21.27 ID:ehYY/w+z - >>445
回復は関係ないって事は ヒールには乗らへんの? ロマン重視だからやっぱ詳しく知りたい。かといって試すだけにリセットするのは懐が痛い。
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454 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 16:31:00.46 ID:ehYY/w+z - まだ口論続いてるなら私からも。
>AAよりFFが面白いというのは、もう周知の事実で現実なわけだ あたしゃここが解せん。 まだFFが面白いとは聞いたこと無い。 ログインゲーのID周回、PvPも充実してないと聞いたし。 あんたがAAの面白みを見いだせなかったとちゃうん
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463 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 16:43:54.31 ID:ehYY/w+z - AIONもやったことあるから、キャラグラのパターンの少なさはガッカリしたな
あと装備。 制作装備のデザインの酷さ。ローブなんて上着を40にして下は30台にしたらパンツ丸出しやで… AIONのキャラクターでやりたいぐらいだわ
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480 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 17:09:54.79 ID:ehYY/w+z - 人間+エルフの西。獣人+チャイナの東。
こりゃどう考えても西に人が集まるよ… 勢力均等になるように出来なかったのかね
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493 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 17:20:22.16 ID:ehYY/w+z - >>486
5鯖ェ… 1-4が混雑って表記されてる時に快適だぞ? FRに行ってもエンカウント率低すぎワロタ
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494 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 17:22:00.16 ID:ehYY/w+z - OphJ4ai1
ESKZe8F0 そろそろ産業でまとめて終戦して。
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744 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/05(木) 21:02:10.70 ID:ehYY/w+z - ぶっちゃけ土地ある程度選べて、のんびり交易できて、農業も楽しめる
コンテンツ楽しむなら5鯖が充実してるなw
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