トップページ > 大規模MMO > 2013年08月09日 > N7c6Z3Bu

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名も無き冒険者
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】

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【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
377 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 02:28:17.47 ID:N7c6Z3Bu
MMO歴6年ほどで洋MMOもそこそこやってるがAA楽しんでるぞ。
サンドボックス型とされるのもUOこそお試しくらいしかやってないがEVEやFallenEarthなどやった。
ただがっつり廃プレイはしない。AAもいまだ30台だ。
たぶん目的に向かってがっつりプレイする層が合わないんじゃないかな、韓国産MMOを好む層でもね。
そういうタイプは目的を見失うし、クライアントの出来もいまいち悪くてストレス溜まるだろうしな。
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
388 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 03:07:06.07 ID:N7c6Z3Bu
>>380
いやWOW型はもう無理だ。FF14とか3日で投げた。
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
408 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 04:12:53.18 ID:N7c6Z3Bu
WOWはもういいが、WOWが単調で中身が薄いなんてことないだろう
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
411 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 04:47:57.15 ID:N7c6Z3Bu
サンドボックスに期待しすぎなんだよ。
サンドボックス型MMOでうまくいったのなどほとんどないだろ。
AAは偽物サンドボックスだが、割りきってみればそれなりによく出来てる。この程度すら他にあまりないからな。

ID周回縦方向プレイが好きならもちろん合わないだろうし、サンドボックスに期待しすぎた奴にも期待はずれだったのだろう。
マビノギ程度のものだよ。
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
418 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 05:00:35.03 ID:N7c6Z3Bu
仮によく出来たサンドボックスであっても面白いとは限らないしな。
自分はたしかにサンドボックス型のゲームを望んでるし好きなんだが、だからこそ言うがサンドボックス系のゲームは実際にはつまらないんだよw
つまらないんだけど、気分、思い込みで楽しむんだよ。
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423 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 05:34:14.42 ID:N7c6Z3Bu
なに植えようか考えながら農作業して出来たものを売りに出したり特産品にしてちょっと交易するだけで2時間くらいはたってる。
クエもさてレベルもあげたいとやることが多い。
偽物サンドボックスなので結局はまあほぼ一本道かもしれないが最近のゲームとしては幅はある。寄り道してばかりだ。
そんなこんなで未だ30台で高速船すら手に入れてない。
まだまだやろうと思うことがたくさんある。

がっつり一直線にどんどん消化してったらやることなくなるのはそうなのだろう。
じゃあ自分みたいのはどんなゲームでも楽しめるかというと、FFみたいに完全一本道なのはMMOとして楽しくない。AAは偽物とはいえいろいろ悩むことができる。
最近のゲームはスキルすら悩む選択の余地がないのが多いからな。


なお一本道でもアクションゲーなら好きだ。
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
532 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 09:50:42.53 ID:N7c6Z3Bu
ただ装備の種類は豊富にしてほしい
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539 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 09:58:41.80 ID:N7c6Z3Bu
いやたとえばEVEだってひとつひとつを冷静に見ればただの作業なのは同じだよw
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
545 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 10:02:27.23 ID:N7c6Z3Bu
こういう系のゲームとしてはアイテムが少ないというのはその通りだな
装備がね
装備が横のデザインでなくて縦のデザインなのはかなり残念なところだな
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
553 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 10:15:37.89 ID:N7c6Z3Bu
海外MMOで外人プレイヤーなど多くは実に適当装備でわいわいやってるが
日本人は最高装備を求める奴が大多数だからな
そのへん不満は出やすいのだろう

一方で装備集めるだけのIDハムハムゲーが流行りやすい
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
559 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 10:20:57.67 ID:N7c6Z3Bu
装備種類が横ではなく縦であることと
生産スキルあげのために大量生産されることが相まって
一部の装備以外価値がなくなるといういつものパターンなのはたしかに残念な要素
せめて装備ががんがん消耗するようにして需要を喚起させてほしいなあ

ただ現状ほとんどのMMOが同様だから他への選択肢もあまりないが
【AA】ArcheAge Part86 【アーキエイジ】
561 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 10:25:54.52 ID:N7c6Z3Bu
生活系はみんなが生産しなければならないゲームなんてことはないと思うが


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