トップページ > 大規模MMO > 2013年06月24日 > caCo4L5c

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ54
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ71
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ79
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ129

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ54
439 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 09:55:30.01 ID:caCo4L5c
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
438 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 10:50:09.74 ID:caCo4L5c
>>437
韓FPSゲーからきた
そっちはメイン、サブ、ナイフ、投擲の4つぐらいしか選択幅がないから
それ以上のスキル選択が苦手
近接はハイリジェの使用量増えてお金掛かるから嫌
トゥルーやスピアはFPSに近い感覚だから使いやすい

という感じの事を言っていた自称大学生の部隊員が居た
飽きたのか数日で勝手に居なくなってたけど
そういう層も居るのかと思ったらなんとなく今の戦争の惨状に納得した
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
440 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 11:18:28.23 ID:caCo4L5c
やっぱFEZはFPSっていうよりMMORPGのGv戦に近いんだよなぁ
タンクとヒーラーが居ないぐらいで、その他のロールは揃ってるし
目的が敵を倒すことではなく、領域を広げて戦争に勝つこと、という点はRTSだし

謳い文句が
「大軍勢に切り込んでいくアクションゲームの爽快感
仲間とともに戦い成長していくMMORPGの楽しさ
そして戦争を組み立てていくリアルタイムストラテジーの奥深さ
オンラインゲームの新世界を体感してください!」

だけど、全部理解して遊べてるのって極一部だよね
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
447 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 12:29:33.80 ID:caCo4L5c
>>445
タンクは味方を安全に攻撃させるのが主な役割
一般的にはタウントスキルや押し出しスキル(FEZの吹き飛ばしとは別)を持ってるのが該当する

片手も多少強引に突っ込んで攻撃引きつけてる間に味方が攻撃
ってのも出来なくはないけど、今だと耐性エンチャが高値なの前提だし
それでもオイルヘルやらハームやらフィニやらガドブレやらで一瞬で溶ける

FEZにおける片手はタンクというより近接デバッファー
一番前に立って敵の凸防止したり、孤立したのをバッシュする、がメインだし
そもそも突っ込んで片手減ったら相手の凸止められなくなるからね・・・

FEZだと状況に応じてどのクラスでも囮が可能だから、タンクという概念自体が薄い
タンクとヒーラーはMMORPGでは必須職に近いし
そういうのは減らしたってRoDβの段階で言っていたからね
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ71
166 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 12:33:34.10 ID:caCo4L5c
片手が増えて狙う対象が減っただけだと思うけどね
今一番スコア厨の中でホットなのは片手とか鰤だよ
あとは狙う対象が増えてスキルぶっぱしやすい火皿
んでもって大安定の雷皿
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ79
133 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 12:46:36.28 ID:caCo4L5c
でも

スタン、凍結した味方、敵に対して群がってくる敵に攻撃する行為
複数の武器を持って行って良値が出るまでエンチャントする行為

ってなんか言いにくいよね
初見で意味が分かるとしたら
漁夫〜とか
やり直しエンチャとかリセットエンチャぐらい?
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
449 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 12:54:00.04 ID:caCo4L5c
>>448
ちょっと前はタンク扱いでも良かったと思うけど
今は片手だろうがお構いなしに食える環境だからなぁ
むしろ片手が真っ先に捕まるとガンガン群がってきて止まらない気がする

硬すぎて捕まってもOK、rootされたら放置されて他を狙われるような存在ならともかく
片手をどうやって崩すかの方が重要だし
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
450 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 12:55:47.61 ID:caCo4L5c
ちょっと前つっても新職新スキル実装されたのがもう4年も前の話だった
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
473 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:08:30.99 ID:caCo4L5c
そりゃ何年もかけて絞り込んで、それでもバランス調整が上手くいかなかった旧3職があるのに
クソババアとNoob達の声で目の前の利益優先で実装した糞職糞スキルが上手く行くはずもない
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
474 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:11:50.08 ID:caCo4L5c
>>472
そりゃお前が皿に合ってないだけだ
凸思考だったりNuke火力思考なら両手大剣やった方が全然良いし
サポーターやデバッファー好きなら片手皿短でも楽しめる

自分が好きじゃない、苦手だからって全員が全員そうだと思うなよ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ129
134 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:25:36.62 ID:caCo4L5c
この差なら適当でも大丈夫だろうって思って適当にやってると
周りも同じ事考えてるのか地味に領域差詰められて
そのまま領域逆転されて逆転負けとか
その逆でこの差ならまだ逆転出来るってエク折りエク立て頑張ってると
実際に逆転出来たりする

意外とまだそういう戦争はあるが
今と昔の違いはそこで声を上げて逆転負けを確実に阻止していったり
逆転しようという士気増加の有無の差
どうにか出来るのをしない戦争ってのは確かに増えた

こりゃどうしようもねぇって戦争は昔からあったけど
部隊ゲーが流行った時期辺りから「逆転なんて出来ない」っていう意識が増えて
結果として↑みたいな状況が起こりやすくなってんだよな
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ101
481 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:57:06.83 ID:caCo4L5c
余程変な位置に居ない限り普通に弓に打たれながらでもスキル使えるけどな
パワポがぶ飲みでヘル連打したいような火皿とかは知らん


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