トップページ > 大規模MMO > 2013年06月24日 > 5o9mPj6w

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名も無き冒険者
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18

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Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
503 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 01:53:41.60 ID:5o9mPj6w
枝テロとかいう単語10年ぶりくらいに聞いたわ
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
508 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 02:41:07.01 ID:5o9mPj6w
これたぶんもっとドラゴンの火力とか上げて、ドラゴンのスキル手動で使えるようにするとかドラゴン全面に押し出して
1回の課金じゃなくて1ヶ月トレーニング数10回アップとかそういうの作れば儲かったかもしれない
生死やら激戦やらがエンドコンツ?のくせにドラゴンがクソの役にも立たないのがやばいと思う
1~2ヶ月は遊べる人はそこそこいるかもしれんが、そこから先がやばそう
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
515 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 03:14:08.20 ID:5o9mPj6w
>>514
PCのレベルが上がってくとブリードする方が断然効率よくなる
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
517 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 03:22:12.20 ID:5o9mPj6w
いやLv50ならもうそうなってると思うんだが
育てたいやつだけブリードで他のやつが生産材料取りにいかせればいいだろう
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
568 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 13:14:58.95 ID:5o9mPj6w
>>549
見た目
徘徊は全種類STR寄りだが特別ステが高いわけではなく前足でかいやつと同じくらいだな、INTとかはちょっと高いかもしれない
INT型なら飛龍の方が強い

カンストしてCHM極&STR龍で雑魚纏め狩りしてたがドラゴンがもうほんとすぐ死ぬはタゲが分散するで最初から出さない方がマシだ・・・
これまじめにドラゴン育成にあまりのめり込まない方がいいんじゃないかと思えてきた、リターンが少な過ぎる
Lv上がるにつれドラゴンが空気になるって言われてたけど根本的に打たれ弱すぎるんだよな・・・
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
574 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 13:47:21.44 ID:5o9mPj6w
>>573
徘徊→マップを徘徊してるから、どっちかっていうと巡回な気するが
神龍→エクスチューショナのこと、くろべんときはこれしか見かけてなかったから全部まとめてこう呼ばれてた
元龍、古代龍→海外ではえいんしぇんとって書いてあった気するから直訳すると古代かも でもこう呼ぶ奴は殆どいない

笛からしか出ないやつもいるから徘徊とまとめるない人もいるが正直どうでもいい
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
590 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 15:59:12.83 ID:5o9mPj6w
紫すら出ないのにオレンジとな?
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599 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 16:12:53.73 ID:5o9mPj6w
>>595
100個いれると大抵10%ができるができないときもある
逆に1個でも10%できるときある

結論から言うと捨ててかまわない、本当に必要な時なんて限られてるしいざとなったら安値で買えるというかギルメンがくれそう
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
634 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:02:11.36 ID:5o9mPj6w
ファイターは完全に開発に嫌われてるとしか思えないな、ゴミタレントばっか
ハンターなんか主力級スキルが複数あるわ、CHMは増えるはクリダメ25%増えちゃうとかもうね
しまいにはLv65のタレント5振りででDSP250増えるぽいし1職だけ常時課金状態
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637 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:17:04.04 ID:5o9mPj6w
そんなん俺に言われても困る
なんで日本は実際の強さとは真逆の押しを2chでは行ったんだろうな、っていうかまぁそれは序盤の雑魚狩りでしか判断しなかっただけなんで間違ってはいなかったんだが・・・

ファイターとハンター両方カンストした暇人ニートの俺視点では

雑魚狩り単体: ハンター>>>>>>>>>>>マジ>>クレ>>ファイ
IDボス       ハンター>>>>>>>>>マジ>>>>>>>>>>>>>ファイ>>>クレ

Lv60時点ではこんな感じになってるな今、とにかくハンターのクリダメが異常
STR極でボイルブラッドとドラゴンシャウトすれば通常攻撃で10k出る、HIT極にしたらクリ率30%で8k出る
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
650 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:38:32.03 ID:5o9mPj6w
>>641
よくそういう話でファイター萎えてるのはただのネガ、みたいな流れにもってこうとする人いるけど対人をガチ考察すると
このゲームに1:1の対人システムに報酬が存在しないならそんなの考えてもまず無意味なんで多人数Gvの話だけすればいいんだが
Gvっぽい動画一応上がってるから見ると分かるが、超ゴミダメで殴り合ってる、500前後とか
これが他のゲームみたいに補正あんまなくて即死級ばっかだとしたらファイターのスーパーアーマーは喰らい中にも起き上がれるしダッシュアタックみたいなやつからスタン(これたぶんバグって実装してない、モブスタンしないwww)あるから弱くはないが
ぼかすか殴りあうだけのGvだったら突っ込み役はファイターじゃなくてもいいよね、って話でどう考えても凍結あるマジ最強なわけで
あと補正あるから実際は〜とか言うやついるがバカだろ、ハンターは通常攻撃で10k出るんだぞ、ファイターなんかいいとこ5kだし単純に火力2倍だ、補正がどーのって言うやつは対人ゲーみたいなスキル毎の補正想像してるのかもしれんが
このゲームでそんなんあるわけないだろw

結論から言うと即死ゲーってのがたぶん間違ってるから、対人でファイターの価値ないよ、動画はyoutubeで検索したらすぐ出てくる
まぁいつ実装するのか予定発表すら無いから仕様がどうなるのかで全然評価変わるだろうが、対人があるからファイターは〜とか言うやつはただのバカでFA
Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
660 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 21:52:32.33 ID:5o9mPj6w
>>653
俺的にはID遠距離〜とかいうのはおいておいて(ぶっちゃけ激戦生死やんなくてもいいしね近接)
とにかくハンターの火力がキチってる

あとID云々って話は最強の話とは別でシステム自体おかしいから開発運営叩く権利()はあると思う
クリアがそもそも不可能っておかしいよやっぱ


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