- Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part18
167 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 11:39:57.53 ID:Fp0wt87U - まず全拡張のサービスが1キャラだけって時点で2キャラ目やるときは別垢かめんどくせーとは思っていたが
今回の近接終了発覚のせいで2キャラ目云々が面倒くさい仕様のせいで引退に直結する可能性が大幅にアップしてしまったな どうせやるやつは2垢目作るんだし、ケチケチせずに全キャラ開放するべきだったんだよ運営は あとポストと銀行は垢共通にしろ、これ必須・・・て運営じゃなくて開発に言わないとなぁ・・・ うちのギルドのメンバー表見たら、実に7割が近接キャラだ、これが全員引退したら・・・オワタ
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169 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 12:19:35.45 ID:Fp0wt87U - あぁ、一番大事なのはドラゴンポストの垢内共通だよな
せっかく苦労して・・・捕獲したドラゴンとかを捨てて別キャラってのも無いだろ、このゲームで・・・ 運営さん、2chチェックしてるんだろ?どうせ要望出してもテンプレ返ってくるだけだしちゃんとここの意見吸い上げとけよ もっと危機感持ったほうがいいぞ
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175 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 12:39:16.31 ID:Fp0wt87U - >>170
まぁわからんでもないけど、それユーザーに言っても無駄だから、まじめに6割以上は確実にプリファイな訳だし そのクソなわがままを誰も言わなくなったらこのゲーム終了ってことだ >>174 俺プリなんだけど、プリの方がクソだよ、だって何当たっても即死なのにパリィ無いもん 俺のギルド1回も生死地下神殿の最初のボスたおせねーって言ったままINしないプリいる たぶん遠距離やってるやつとか廃人は「それ下手なだけ」とか言うかもしれねーけど、逆に言うとモンハンで古龍ノーダメソロ余裕www みたいなやつしか生き残れないシステムなんだよなこれ、そこが近接は辛すぎる
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182 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 13:10:33.65 ID:Fp0wt87U - やっぱそうだよなー・・・そもそも無敵スキルも回避スキルも無いのに一発即死とか、頭狂ってるよな・・・w
これがいまんとこのエンドコンテンツ()だって分かってたらたぶん誰もこのゲーム始めなかった・・・とは言わないがプレイ人口は半分以下だったろうよ・・・ こりゃ救いようが無いか、アエリアちゃんはずれクジ引いちゃったね せめてTERAとかRaiderz並に無敵スキルや回避があればよかったのにね
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206 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 15:02:32.66 ID:Fp0wt87U - >>200
生死なんてなんLvでも入れるんだからとりあえず行ってこいよ 今は水晶でバグってる無敵ドラゴン捕まえられるからそれ出して特攻させるってのは全員やってる、普通の龍なんか出して一発殴られたら即死だからなんの役にも立たない それがこのゲームのドラゴン育成、って部分を全否定してる CHM極?なんの意味がwwwwただのアホwwwww って感じ 加えて日本独自仕様なのかなんなのかしらんがCHM装備が存在しない ドラゴン捕まえたきゃCHM極にしないといけないからリセットさせたいように運営が手を加えたのかもしれんがもう裏目ってレベルじゃない >>204 無駄、諦めろ
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210 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 15:12:51.25 ID:Fp0wt87U - >>207
そう、それなんだよなぁw ほんと遠距離のカンスト勢は装備集め楽々終わってんのに近接はやることねー、つってどんどん別ゲーいってんだよ 話題になったかは分からないが激戦もタワーなんかはありえんくらい近接は即死マラソンオンラインすぎて生死と変わらんがそれでも生死よりは100倍マシ まぁ今から手加えるなら、激戦のドロップを今の生死の仕様にしてLvは自キャラと同じ敵、アイテム固定にして生死自体を廃止するべきだよなぁ とりあえず・・・俺も大幅に改善されるまで別ゲーいくわ・・・ポストだけはやっとくがこれもそのうちやらなくなるんだろなー・・・ だってドラゴン育てても即死でなんの役にも立たないしwww はぁ・・・ワロス
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215 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 15:36:04.83 ID:Fp0wt87U - >>213
ドラプロさん必死っすなーwww そうやってカンストまで引っ張っておいて絶望させるんですね、わかります 楽々倒せますって、そんなんだったらこんなことになってねーから >>214 もうやめるから情報流すが6時間でもなんでもないよ たぶん昼夜ごとに毎回判定されてる、ヴリトラが朝POP→夜になると消滅→POP地点で即沸き、というのは確認した 昼夜切り替え2匹じゃないマップの判定はよくわからん ワイバーンとバハムートも切り替えで消滅なのは確定だけど夜に沸いたのが昼に沸かないということはない 夜に沸いたワイバーンは昼になったら消えるけど、じゃぁ夜しか沸かないかというとそうではない、昼に沸くワイバーンもいる これは砂漠のマップでも同じ
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217 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 15:39:08.64 ID:Fp0wt87U - あと追加で書いておくが、海外とは昼夜の時間の長さがそもそも全然違うから仕様が違うと思う
巡回ルートは同じっぽいがPOP仕様はぜんぜん違う可能性大 海外では本当に4日沸きだったのかもしれないね
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223 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 16:18:36.96 ID:Fp0wt87U - ID:Dlb76DjCはいつもの海外さんかよ、すっこんでろカス
そもそも日本はワイナディアもコルハラも2chだボケ しかもお前どこまでプレーしてんの?神殿地下の2番目のボスやってみろよ、アホみたいに範囲連発してDOTも振りまいてるのにあれの生死をどうやって近接が倒すんだよ お前カンストですらないだろwww
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228 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 16:24:43.41 ID:Fp0wt87U - >>225
全然違うー、公式とか見てねーわ、ただの1教会員だ、マスターもファイだから萎えてサブやってるな、今日いねーけど
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234 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 16:35:53.53 ID:Fp0wt87U - >>233
まぁみんな見てるし適当に予想してくれ どうせもうINしてねーからそのうち蹴られるだろうしなw
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246 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 17:15:55.50 ID:Fp0wt87U - とりあえず教会って言っとけば信じるからな、お前らほんとちょろいわwww
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251 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/22(土) 17:27:17.08 ID:Fp0wt87U - >>248
ちょろいとは言ったが否定はしてねーぞ、情報関連のは何書いても否定ばっかするくせにギルド関連のはどんどん乗ってくるからアホだと思っただけだ 晒し無いからか だいたいもう辞めるんだから元のギルドがどうなろうが知ったこっちゃねーわ つかこのゲーム実は人すげー少ないだろ、商会からギルド一覧見て、人数見るとどれだけやばいか分かるわ
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