トップページ > 大規模MMO > 2013年05月06日 > MvPI7e+n

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名も無き冒険者
MapleStory Part1664

書き込みレス一覧

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665 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 12:30:31.74 ID:MvPI7e+n
潜在は大事だがそれ以上に防具のAとかメインステがどれだけ高いかが重要だから
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734 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 19:13:45.35 ID:MvPI7e+n
中堅っちゃ中堅だろ既に
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739 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 19:26:54.87 ID:MvPI7e+n
防御率300%の敵に装備の防御無視0%で全職が挑んだらDK2位だぞ
状況によってDPMなんて変わるんだからDPMだけでものをいうのやめろよ
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743 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 19:32:36.49 ID:MvPI7e+n
カオスベルルムさん
CPBの180%でも同条件なら8位だ
マジクラあるんだしボスによってはDPM中堅だろ
CWソロボスで火力高くしたいんです><とかいうわけわからん思考ならもう死ね
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751 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 19:42:39.32 ID:MvPI7e+n
>>745
それは分かってるけど無抵抗っていう条件のDPMだけを元にしてDK弱い弱い言ってるのがな…
結局パラとかカイザーと比べてるあたり強職にしてくれって言ってるだけなんだろうけど
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763 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 19:54:59.59 ID:MvPI7e+n
複数殴ってまずい状況ってそんな無くね?思いつかん
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769 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 20:01:31.99 ID:MvPI7e+n
アランさんはそこそこ強いけどスキルを撃つのが面倒、状態耐性0ってことで敬遠されてるからなあ
あと色々あったせいでネタ職のイメージが拭えない
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785 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 20:20:42.71 ID:MvPI7e+n
20%と40%だと結構変わった気がするよ
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794 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 20:37:59.81 ID:MvPI7e+n
インデュアとHBあって回復スキルもあるのに耐久ないは流石に甘え
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801 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 20:55:31.07 ID:MvPI7e+n
ダメージカットスキルない職業はいっぱいあるだろ
インデュアでそもそも誘惑かかる確率が少し低い時点で魔とかよりマシだし誘惑中も回復する黒豆ヒールとリベンジで回復できるから全然耐久高めの方
最近は誘惑1:1のコンボ使う敵もそんないないし、CRAZYランマルとかシグナス行けば分かるがHP高いことは耐久力だよ
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815 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/06(月) 21:15:01.63 ID:MvPI7e+n
全職にダメージカット実装しろとでも言うのか?
インテンションあるし覚醒の秘薬や忍耐の秘薬もある上に無敵秒ファミリアとかある今に誘惑で詰むってのはちょっと…
そもそも今でさえ反射以外でほとんど死なないのにこれ以上死ぬ要素減らしてもゲームとして面白くないと思うんだが


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