- CosmicBreak コズミックブレイク Part1087
58 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 00:03:28.89 ID:w2lxmTd1 - 同クラスのレベルの機体だったら砲と空が撃ち合ったら砲がダメージレース勝つだろ
複数に狙われてるなら立ち位置が悪いか負け側チームか もしかしてシュトルバンガーとかサジとかで4上行ってフラップに蜂の巣にされてネガってるんですか
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76 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 00:17:10.84 ID:w2lxmTd1 - 既に空は陸止められてないし止められてないからトップ陸スルーして他の餌漁ってるのが現状じゃないの
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105 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 00:47:10.35 ID:w2lxmTd1 - レジナいたらロネ
居ないならフルーネ≧ロネ>オリン レジナが居ようが居まいが 味方を死なないようにするのがロネ 味方が死ななくてよいようにするのがフルーネ 残念な子がオリン
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110 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 01:00:11.85 ID:w2lxmTd1 - ロネvsフルーネになると、ロネは攻守バランスがいい、安定している
フルーネは弾の都合で中盤からじわじわ追い上げる うまくやればフルーネはレーヌすら吹き飛ばす 射程と防御の都合でロネ側は撃ち合いは有利
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118 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 01:15:17.66 ID:w2lxmTd1 - レジナ居ない状況ならロネは据え置きじゃないか?
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128 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 01:49:27.31 ID:w2lxmTd1 - ロネの効果は素だとハイショとロングレンジ以外の大体のバフの延長+オールガード30%が30秒
WB使用でロングレンジ付与 固有技はメルフィのアローレインに凍結がついたようなもの3連射と、当たると凍るSBピッチャーみたいなもの オリンの効果は素だとハイショとロングレンジの延長が15秒 WB使用でスピードアップ 固有技は射撃とバリアつきバックステップメルト陣 フルーネの効果は素だとWB超強化+超グローイングワンダー付与が30秒 WB使用で弾リジェネ 固有技は素メルフィのブローがメイン化したようなものと相手をふっとばす陣 ならべるとわかるオリンの不遇さ オールガードもないわ、ハイショ源がないと意味ないわ、15秒しかないわ レンジビットを使うメルハーが居たらレンジも延長できるけど そもそもロネはロネ単独でロングレンジ付与できる 本体の戦闘力は一番高いが…
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135 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 02:00:57.77 ID:w2lxmTd1 - 全演奏家共通でメインの味方への射撃は各サポートを対象に配るもの
三重奏はビットなくてもビット状態の全員のサポート+リバイブサウンドの効果 演奏中はなんか色々攻撃を撒き散らします
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141 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 02:19:58.43 ID:w2lxmTd1 - 味方にフルーネが居たときのペルセナキアの全能感
デットセクトがやたらタフになるわ勝手にWB溜まるわでスーパーモード
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