- The Tower of AION Part590
940 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 00:34:35.65 ID:7KcD6y91 - >>939
いろんな奴がいていいのよ それぞれの国民性があっていいの、鯖ごとに違ってもいいの それがワールドってことで、それがMMOってことなのよ 戦わなければ負けた事にならないか、それも良いじゃない 製作しかしない人がいても、狩りしかしない人がいて良いじゃない バフを配る人がいても、誰かが戦ってる隙に逃げる人がいても良いのよ それがMMOなのだよ わかるかね
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- The Tower of AION Part592
41 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 21:57:33.77 ID:7KcD6y91 - 新職用って言っても、どうせどちらも魔法職ですし
テンペル程度の4.0後の通過点装備なんて増幅高ければ何でも良し
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- The Tower of AION チャントスレ Part29
663 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 21:59:03.08 ID:7KcD6y91 - >>662
多いよなw キュアほど必須じゃなくて良いんです ♀なの明かして更に必須職とか断るの面倒すぎます でも支援したいんです みたいな
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- The Tower of AION シャドウスレ Part38
140 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 22:03:44.02 ID:7KcD6y91 - >>138
無詠唱多いスピさんは、W押しながらイロアースバフ消し等が効果的です 前進補正で高ダメージなのです MCもしますよ、通常攻撃でレジストスキル潰せますし、ダメージもイロよりちょい低いいくらいですので 通常MCしてイロなりリストなり、リストしたら反転等で攻撃ストップしないと解除されたりします ちゃんと最大限のダメージ効率を狙えば、少なくても遠距離職では屈指の操作難易度だと思います ただデバフ系がぶっとんでるので、そこまでしなくても勝てるし、それの有無が勝敗に繋がるわけでもないのです
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- The Tower of AION シャドウスレ Part38
142 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 22:10:02.34 ID:7KcD6y91 - 逆に、後退補正つけてのフィアスクリームとかもしますよ
加えて足を止めて詠唱すべきかどうかの判断も、まぁこれは魔法職共通ですが 上手なシャドウの張り付きを1m単位でズラすのとか最高に興奮します まぁシャドウさんは張り付きだけ考えればいいので楽ですよ 視界外に置いた精霊の位置把握やら、コマンド各種の時差考慮なんて、スピ操作の楽しさの真骨頂で他職では味わえないですよね シャドウがテクニカル() 張り付くだけの職が何言ってんですかw
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- The Tower of AION シャドウスレ Part38
144 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 22:23:45.83 ID:7KcD6y91 - >>143
俺テクニカル!とか思ってる自惚れシャドウなんて、ここでは少数派でしょうから大丈夫だと思いますよw 何て言うんでしょうか、元が弱い上に操作上達での追求性も低い職がシャドウですよね スピとは正反対だと思います 神石頼りの運ゲー職がテクニカル() 本当に笑える話です スゴロクもテクニカルな頭脳戦と思えるんでしょうね
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- The Tower of AION シャドウスレ Part38
147 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 23:00:35.92 ID:7KcD6y91 - え、ちょっと・・・
わかったよ、俺の負けだよw シャドウ民は良い奴ばっかだな 気悪くした人いたかと思うけど本当にごめんなさい
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- The Tower of AION Part592
50 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/26(火) 23:03:03.91 ID:7KcD6y91 - >>49
日本の場合は、韓国に比べて過疎なのでクエmob争奪戦もそこまでではないだろう そしてお決まりの課金イベで楽勝
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