トップページ > 大規模MMO > 2013年01月15日 > 7grtm+wK

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名も無き冒険者
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792 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 10:44:42.39 ID:7grtm+wK
最近エフェクトがない空爆がでてきた
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811 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:13:03.94 ID:7grtm+wK
バイオって4つの侵入口確保できないとなかなか難しいな。
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820 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:47:42.35 ID:7grtm+wK
バイクが大量に本拠地にとまってて一斉にスタートしたら敵のエアにくわれててわろた
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821 :名も無き冒険者[]:2013/01/15(火) 12:51:16.92 ID:7grtm+wK
てかいつのまにかクラウンNCにとられてんのなw
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825 :名も無き冒険者[]:2013/01/15(火) 13:05:29.49 ID:7grtm+wK
小拠点のスカイドックに何気なくはいったら熱い戦いが繰り広げられてた。
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839 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:46:21.75 ID:7grtm+wK
HAはロケラン使わざる負えない状況で出すな。
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840 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:53:35.24 ID:7grtm+wK
マップとか割りとどうでもいい。一番大事なのは拠点攻防の面白さでしょ。
テックはつまらんくなった
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849 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:35:22.98 ID:7grtm+wK
HAのロケボのロックオン試したけど リロードおそいしロックオン遅いしで
そんな暇あったら普通のロケボで3発以上撃てる
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853 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:42:12.09 ID:7grtm+wK
>>850 と思ったけど結構つかえたわw 今倒せたw
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856 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:54:55.92 ID:7grtm+wK
とりあえず使えたのはA2AとUBGと対戦車ロックオンロケボとAVMAX
エアの対地ミサイルは結構難しいなAVMAXまじってるときあるし
稼げるときと稼げないときの差が激しい 温度センサーつければ
いいのかな
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858 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:58:32.51 ID:7grtm+wK
そのうちいやでも戦闘機に乗るようになるだろう
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860 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:09:21.68 ID:7grtm+wK
対地ならlibのほうが安全に車両破壊できるけど一人だと乗ってくれる人待つのがしんどい
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893 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:52:12.99 ID:7grtm+wK
防衛は防衛ポイントプラスされてるし守りやすい場所だったらかなり食える
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938 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 22:45:20.45 ID:7grtm+wK
genudineは俺が最初につくった鯖でNCやってたけど一時期VSのチートが暴れまわってて
途中でやらなくなったな。コネより過疎ってるし人口比がモロに出るからあんまり参考にならない。
三つ巴で同数だったら地理的にはTR有利なんじゃないかな 
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944 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 23:13:41.78 ID:7grtm+wK
重要なのは首都にある周りの三大拠点を守りつついかに敵の大拠点で長くキャンプできるかってことじゃないの。
その点INDARでのNCは不利すぎる 
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951 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 23:28:38.24 ID:7grtm+wK
人口差がつきすぎると過疎ってく原因になるんだよな。多いほうでやっても敵がいなくてつまらないし
少ない方やっても餌にされるだけだからやっててつらい。少ない陣営でやったら経験値+とかのほうが
いいんじゃないかな


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