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2013年01月15日
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7grtm+wK
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書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
書き込みレス一覧
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
792 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 10:44:42.39 ID:7grtm+wK
最近エフェクトがない空爆がでてきた
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
811 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 12:13:03.94 ID:7grtm+wK
バイオって4つの侵入口確保できないとなかなか難しいな。
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
820 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 12:47:42.35 ID:7grtm+wK
バイクが大量に本拠地にとまってて一斉にスタートしたら敵のエアにくわれててわろた
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
821 :
名も無き冒険者
[]:2013/01/15(火) 12:51:16.92 ID:7grtm+wK
てかいつのまにかクラウンNCにとられてんのなw
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
825 :
名も無き冒険者
[]:2013/01/15(火) 13:05:29.49 ID:7grtm+wK
小拠点のスカイドックに何気なくはいったら熱い戦いが繰り広げられてた。
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
839 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 14:46:21.75 ID:7grtm+wK
HAはロケラン使わざる負えない状況で出すな。
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
840 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 14:53:35.24 ID:7grtm+wK
マップとか割りとどうでもいい。一番大事なのは拠点攻防の面白さでしょ。
テックはつまらんくなった
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
849 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 15:35:22.98 ID:7grtm+wK
HAのロケボのロックオン試したけど リロードおそいしロックオン遅いしで
そんな暇あったら普通のロケボで3発以上撃てる
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
853 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 15:42:12.09 ID:7grtm+wK
>>850 と思ったけど結構つかえたわw 今倒せたw
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
856 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 15:54:55.92 ID:7grtm+wK
とりあえず使えたのはA2AとUBGと対戦車ロックオンロケボとAVMAX
エアの対地ミサイルは結構難しいなAVMAXまじってるときあるし
稼げるときと稼げないときの差が激しい 温度センサーつければ
いいのかな
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
858 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 15:58:32.51 ID:7grtm+wK
そのうちいやでも戦闘機に乗るようになるだろう
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
860 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 16:09:21.68 ID:7grtm+wK
対地ならlibのほうが安全に車両破壊できるけど一人だと乗ってくれる人待つのがしんどい
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
893 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 18:52:12.99 ID:7grtm+wK
防衛は防衛ポイントプラスされてるし守りやすい場所だったらかなり食える
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
938 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 22:45:20.45 ID:7grtm+wK
genudineは俺が最初につくった鯖でNCやってたけど一時期VSのチートが暴れまわってて
途中でやらなくなったな。コネより過疎ってるし人口比がモロに出るからあんまり参考にならない。
三つ巴で同数だったら地理的にはTR有利なんじゃないかな
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
944 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 23:13:41.78 ID:7grtm+wK
重要なのは首都にある周りの三大拠点を守りつついかに敵の大拠点で長くキャンプできるかってことじゃないの。
その点INDARでのNCは不利すぎる
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
951 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/01/15(火) 23:28:38.24 ID:7grtm+wK
人口差がつきすぎると過疎ってく原因になるんだよな。多いほうでやっても敵がいなくてつまらないし
少ない方やっても餌にされるだけだからやっててつらい。少ない陣営でやったら経験値+とかのほうが
いいんじゃないかな
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