- CosmicBreak コズミックブレイク Part1067
746 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 10:02:43.33 ID:zAsjeMsq - ちゃんと廃チューンすればそれなりに逃げられるよ
寧ろそれで逃げられないような位置取りをしちゃいけない というか、砲って当然カグラかモニカかなんだよな?
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762 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 12:23:30.11 ID:zAsjeMsq - メルト陣とバリア封印で普通にカグラぶっ壊れだよ
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770 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 12:38:49.86 ID:zAsjeMsq - 封魔とのトレードオフは何だっけ?
スキルツリーがいまいち分からないけど、どう考えても今のバリアゲーに差し込む光明なんじゃねーの?
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779 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:05:05.82 ID:zAsjeMsq - 盾と封魔なら封魔のがいいんじゃね?
俺がエリーシャで食らった感じだと、当てに行くというよりも、置いといて踏ませるような使い方もできるし てか、空居ないときでもやる事あるから楽しそうっちゃ楽しそうなんだよね 何でカグラでなかったんだろ俺
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785 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:16:49.50 ID:zAsjeMsq - 覆すってか、敵も味方もバリア有る前提なんだから、バリアの数減らせるなら減らした方が良いだろ
メルト敷いて多少の自衛も出来る上に対空も出来てバリアも剥がせるってずいぶんぶっ壊れに見えるぜ? まぁ、もう一度バリア使えばクリアランスで上書き出来るけどね、それでもバリアを一個使わせるのは大きいんじゃないかな
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788 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:22:47.15 ID:zAsjeMsq - やりたかったけど出なかったんだっつの
エリーシャヴィスの3機揃ってるなら割り込む余地は無いだろうけど 2機までしかないなら3機目対空枠にチョイスするぐらいはできるんじゃねーかと
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794 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:30:57.12 ID:zAsjeMsq - 自分がやられて嫌なもんは相手にやっても嫌がられるだろが
俺がバエリーシャヴィスで凸ってる時にバリア消されるってのがかなり嫌だから言ってんだよ 強いと思うんだけどなぁ、まぁ今更カグラだけのためにわざわざ回すほどではないのは確かにその通り
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798 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:35:06.38 ID:zAsjeMsq - >>793
4↑しかしらねーけど もっとも糞な時だと敵にも味方にもバリ―シャが常時居て、エリスとアイビスと槍ーしゃがメンツの8割 残りの2割がその他の補助職だったりバリア剥がすフラップだったりとかそんな感じになる
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801 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:41:34.21 ID:zAsjeMsq - >>794
基本的にはあらかたチューンの済んだLv10辺りから出していかない? Lvよりチューンがネックで実戦投入できないことが多々 キャパ足りないならGキャパ挿せばいいんじゃねーの? そうすりゃLv10未満で出来上るよね? TECは最後に上げる形でいいんじゃないかな ってかどうせ半日程度頑張ればLvなんてカンストするっしょ
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806 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 13:48:02.04 ID:zAsjeMsq - >>802
バリア付いた突陸一人で処理できるのって誰よ? いや、受け身すぎると負けるのはその通りだから、基本の仕事は対空でフラップにお引き取り願ったり 押してる時に相手のフラップを叩き落とすことだよ
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812 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 14:02:38.27 ID:zAsjeMsq - >>806
そいつと、そいつにバリアを張る奴を、敵が来るまで自陣に温存しとくってか? それとも、敵が来てから前線からわざわざ引かせて対処させるってか? カグラのメリットは、相手に空が居なくなった時でも遊ばずに居られることと 相手のバリア消しやメルトでの足止めとHPの%削りなんじゃねーの? 対空だけでみりゃそりゃモニカだろうけども、モニカじゃいくらなんでも自衛力が無さすぎるし 空が一時的にいなくなった時に殆ど仕事がなくなるのがデメリットなんよね 対空だけじゃ今の4↑だと微妙っしょ かといって対空ザルだとフラップだのにバリア片っ端から剥がされて押されるし
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819 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 14:11:07.12 ID:zAsjeMsq - >>814
あんなど派手なものを避ける相手の動作中に自分は逃げるか対角線上移動して時間稼げるんじゃない? というか、陣にしろ封魔にしろ誰かが殴られてる所に出しちゃいけないの? 対空は大事だと思いますはい
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825 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 14:21:19.03 ID:zAsjeMsq - >>821
そんな仕様なのかよ レーヌが居ない事なんてないし、現実的じゃねーな しっかし、そうなるとほんと対空出来ねーな セラフにフラップに風の変な奴にとどうしろってんだ
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831 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/06(日) 14:33:01.23 ID:zAsjeMsq - >>829
そうなんだよね、リーシャフラップに無い圧倒的なアドバンテージが射程なんよね フラップリーシャだとどうしてもインファイト気味になるから相手にも当てれるけど自分も被弾するのがなぁと 生存率と対空性能とその他の出来る事の配分よね
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832 :名も無き冒険者[]:2013/01/06(日) 14:33:58.65 ID:zAsjeMsq - >>830
セラフのアンチホーミングの仕様知ってる?
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