- The Tower of AION スピリットスレ Part21
848 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 22:10:28.26 ID:/NsLDolZ - >>846
ドレドだけならカルンが最強よ 魔命も抵抗も諸々、PCへの与ダメ以外は全域で60アビスよりカルンのが優秀 進行にもPvPOPより増幅のが微力ながら有利だしね デバフ積めてなんぼ、フィアまで生き残ってなんぼ できたらキュア巻き込みたい もはやアビスアクセの出る幕はないって言ったら、まぁ言いすぎだけど
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849 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 22:16:37.11 ID:/NsLDolZ - >>845
入る ALCは単純に与ダメ増加効果 入らないmobがいるスキルは以下の3種類 ・速度低下系(移動、攻撃、詠唱) ex)土鎖、ヘバタイト、エネベーション ・使用禁止系(移動、物理、詠唱) ex)リスト、ボディリス、マジブロ ・行動不能系(睡眠、恐怖) ex)スリプリ、フィア系 これらはmobによって入らないものも多い 「レジェンド以上にはこれは入らない」とかではなく、mob個別で色々なパターンがある
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850 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 22:18:04.64 ID:/NsLDolZ - エナベーションだった死にたい
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855 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 22:33:41.90 ID:/NsLDolZ - ブースピをダメージソースに対人する人なら、確実にカルンのが伸びるんだけどな
あ、あと>>8はごめんね 計算ミスった項目あるから元気ある時に訂正します・・・
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856 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 23:15:27.36 ID:/NsLDolZ - ■アクセセット(首・耳・指)によるPvP与ダメ比較表
│55N │55HR │60HR │カルン │ウダス --------------------------------------------------- 0│0.604 │0.568 │0.674 │0.577 │0.576 600│0.895 │0.865 │0.873 │0.825 │0.830 1200│1.185 │1.161 │1.172 │1.073 │1.085 1800│1.476 │1.458 │1.471 │1.322 │1.339 2400│1.767 │1.754 │1.771 │1.570 │1.593 2900│1.963 │2.001 │2.020 │1.676 │1.716 ・数値は、スキル表記の何倍の与ダメかを示す ・縦列は、"アクセを外した状態での増幅値"を示す ・魔クリは、10で1%の発生率でクリ倍率は1.5倍として、期待値として盛り込んである ・アクセを外した状態での魔クリを40とする(魔力武器+シャヴォルカンを想定) ・アクセを外した状態でのPvPATKを13.8%とする(魔力武器+AHRバンドを想定) ・受け側のPvPDEFは20.5%とする(魔力防具を想定) ・受け側の魔クリ抵抗と相殺と属性防御は考慮していない ・2900の段のみ増幅上限に到達するため、55N・カルン・ウダスが相対的に落ち込む
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857 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 23:17:19.22 ID:/NsLDolZ - >>8を現実的に手直しして>>856に訂正してみた
次スレに使う事があったらお願いします それと他職(スペルやキュア)へは、増幅をINTで割る関係で流用できません
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858 :名も無き冒険者[sage]:2012/11/05(月) 23:32:06.62 ID:/NsLDolZ - ごめんね・・・
スク込みで魔クリ基礎は100が良かったかな、と思ってしまった まぁ魔クリ抵抗60の相手と思えばいいか 連投すまんよ
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