- The Tower of AION スペルスレ Part38
620 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 09:27:16.71 ID:v1cTrj3y - ソロorペアなら問題ない
PT入るならヘイトマイナスopの防具は必須
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623 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 14:57:57.15 ID:v1cTrj3y - お前それ火力まったくないタンクと一緒だわ
地雷もいいとこ 火力調整は当たり前だろ、その上で最大限の火力を発揮しようって心意気がない時点で終わってる これは火力枠として必須だわ
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628 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 17:20:11.81 ID:v1cTrj3y - >>625
数学できないのお前? ネタで言ってるの? タンクがタゲ維持する能力が100として ヘイトなし装備のn時間+スキル回し100でタゲがこっちくるとしよう もちろん火力調整込みな ヘイトマイナスが仮に20%減なら、同条件で80までしかヘイトが上がらない つまり残り20ヘイト分多く火力出せる訳なのが明白なんだけどマジでアホなの? アホでも分かる説明してやったけど俺釣られてるのかな^^;;;
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629 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 17:21:50.08 ID:v1cTrj3y - >>622
メンツに寄った火力の調整は当たり前だとして ヘイトなしだと同じフルブッパしてもタゲ来るのが早いのに何言ってんの? だからヘイトマイナスありに比べて火力出せないって言ってんだろアホか?
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630 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 17:26:05.12 ID:v1cTrj3y - >>626
CC無理って言うけど、邪魔が入らないタイマンっていう条件なら 余裕でバランス抜けるまでCC繋げられるぞ 孤独とかそういう場所なら微妙かな ただソードならアサルトだけ外してバランスごと落とせば問題ない
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634 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 17:38:56.15 ID:v1cTrj3y - >>632
しゃあねえな、分かりやすく説明してやるよ 仮にタンクがタゲ維持してる10秒間の間に ランス+アロー+ダンス 打ったらタゲがこっちに来るとしよう だから、これ以上のスキルは打てないからバーンとかで間を維持するよな? これがヘイトマイナスありの装備なら、同じ時間の間に ランス+アロー+ダンス+チル まで打てるわけ あくまで例だからスキルは適当だぞ、分かったか?
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636 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 17:43:49.01 ID:v1cTrj3y - まぁそう思うならいいんでない?
俺は明らかにタゲ来る感触が違うと思うけど
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639 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 18:06:47.66 ID:v1cTrj3y - >>638
タゲ取ったことないの?すごいね君 まさかドレドとかでもチル回しとかしない人?
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640 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 18:07:43.04 ID:v1cTrj3y - >>637
ああ、切れるタイミングはあるよ でも距離とって足止めも含めてならスリープのCT回復もあって出来るっしょ
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