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927 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 01:58:08.50 ID:/+MZwC2S - ミドルガトリングAMJ使えないな
ガトリングのくせに一回で10発しか発射しないから ガトリングっつーよりアサルトライフル系みたいな感覚 しかも威力6…どうしようもない
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929 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 02:03:35.90 ID:/+MZwC2S - アハトAMのがまだ使える
射程220しかなくて威力も低すぎるけど なにより連射数10発ってのがガトリングとして致命的
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936 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 03:50:15.97 ID:/+MZwC2S - イオンの特製シロップがレモンみたいな味がするとかのテキストがマジキモイ
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971 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 12:47:24.24 ID:/+MZwC2S - >不具合修正
> ・ゼロブレイカーBDの”ZERO STEP”について、 > サブウェポンのアクションが終了した後も > 無敵時間が継続してしまう場合があった不具合を修正しました。 無敵ブレイカー見たかったな
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989 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 14:32:23.61 ID:/+MZwC2S - ____
/ \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
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991 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 14:43:21.14 ID:/+MZwC2S - さっさと埋めよう
ララちゃんはああ見えて20超えてるにちがいない
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995 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 14:51:05.77 ID:/+MZwC2S - ララちゃんはボーボーのお毛毛の処理が欠かせず
カタリナはその毛を拾ってお守りにしてる
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29 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 15:07:18.17 ID:/+MZwC2S - ショックになってもコンボなら出し続けられる仕様を直してからな
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31 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 15:12:51.08 ID:/+MZwC2S - 久しぶりにRoキューブが手に入った
課金ロボならなんでもいいという思いを込めて開封 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3270070.jpg ヤッターカキンロボダァアアアア
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93 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 18:00:09.15 ID:/+MZwC2S - もうガチャゲーはうんざりだし自作ゲーム作ろうと思って
ウディタをダウンロードしてみたけどなんなのコモンって意味わかんない みんなこういうのを乗り越えて作ってんの?
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111 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 18:47:10.71 ID:/+MZwC2S - ロングレンジ重力弾はとてもキモイ挙動をする
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118 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 19:07:00.98 ID:/+MZwC2S - ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3270732.png
すごい数の3wayダガーですね
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122 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 19:20:41.78 ID:/+MZwC2S - なんかダガー系だと産廃の予感がしてしまう
シュリケン系を実装するならシャドハンBSを威力UPした奴があればそれで良いんだが
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203 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 21:52:45.85 ID:/+MZwC2S - ミアリーXちゃんの弾も障害物に当たりまくる
サジ系は発射口が上に付いてるし身長自体も高いから稜線射撃しやすいんだよね ミアリーXはフロDじゃなくてショトブつけてピョンピョン射撃しないといかんのかな
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206 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 21:56:23.92 ID:/+MZwC2S - まあショックバズはインチキっつーか明らかに見た目的に弾でかいけどな
バズーカというよりショックナイフの電球を直接発射する武器
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209 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 22:03:10.22 ID:/+MZwC2S - >>207
少なくても直接接触したのを「近接信管」とは誰もいわないし CBは色々ザルだけど直接接触するのと別に近接信管は存在しているし 今回の場合柔軟な考え云々じゃなくて単に君が無知なだけですよ
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218 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 22:20:01.91 ID:/+MZwC2S - やべえ地震だ
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224 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 22:31:12.86 ID:/+MZwC2S - まあ爆発するわけでもなんでもないデカい弾丸を近接信管とか主張されても困る
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228 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 22:35:24.17 ID:/+MZwC2S - 昔のブラバズやV1バズは
ロックしないと表記距離で爆発する ロックするとロックした場所まで飛んで爆発する その途中に何かに当たればそこで爆発するって仕様だった 時限信管っていうと近くで爆発し無そうに思えるからそういう意味だと時限信管とはいえないね
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239 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 22:43:53.87 ID:/+MZwC2S - >>232
表記射程なんて関係なく最も射程が長い武器の範囲まで攻撃できたので 射程を犠牲にいくらでもチューンできたからねえ まあ今はもっと色々なブッコワレ武器があるので今のと比べると修正必要なかったってのは色々あるわな はまじインフレゲー
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249 :名も無き冒険者[sage]:2012/08/03(金) 22:52:52.95 ID:/+MZwC2S - 仮に弱点をアセンできる装甲みたいのに設定してたら
全く弱点が無い装甲とかにどんどんインフレして行ってただろうし今のでも言っちゃ良いんじゃない もちろん今のバランスが良い訳でもなんでもないですけどね
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