トップページ > 大規模MMO > 2012年07月13日 > E7UL2eph

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名も無き冒険者
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part780

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TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part780
783 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 11:46:45.77 ID:E7UL2eph
ちがうぞ、PG言語っぽく書くと、

ボスに与えるダメージ = math.max(被ダメージ*反射率, 最大HP)

つまり、カプリコーンから500万くらって15%反射で最大HP6万なら、
反射ダメージは本来は75万だけど6万に制限される
でなきゃ、修練初期でヤドカリをハイユニ反射殺しとかできないってば
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784 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 11:47:37.78 ID:E7UL2eph
>>783
しまった、math.min()に置き換えてくれ・・・or2
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822 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 13:18:32.06 ID:E7UL2eph
>>816
間違ってるなら訂正おねがい
あ、minmaxの間違いはさすがに気づいて次のレスで修正してるよw

まぁ、こういう単発は噛みつきたいだけで、実は何もしらない馬鹿ばかりってのは知ってるんだが
さすがに今回はどういう反論がくるか楽しみなんで触ってみた
ちなみに実例として、残り5%のヤドカリをハイユニ反射15%法衣だけ装備して、回転攻撃に突っ込んで倒した経験あり
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part780
824 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 13:45:31.47 ID:E7UL2eph
>>823
それは知ってる、反射ダメ―ジの仕組みが説明できてるでしょ?
というか実際のコードがそうなってるだろうって予想でかいてるんだけど・・・
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part780
826 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 13:53:54.42 ID:E7UL2eph
もしかしてこれはあれなのか? 「最大HP」の部分の揚げ足取りなのか?
確かに正確に表現するなら「キャラクターが反射ダメージを受ける前に持っていたHP量」だけど
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part780
827 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 13:55:34.87 ID:E7UL2eph
日本語がおかしいw 反射ダメージの元になるダメージ、だ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part780
831 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 14:00:26.21 ID:E7UL2eph
髪ぼさぼさ、顔も体も青白い引きこもりでごめんよー
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839 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 14:39:20.14 ID:E7UL2eph
>>837
だからそれは間違いだって言ってるんじゃん?
速いコード書いたってドヤ顔して、バグ埋め込む糞業者みたいな事しないでw
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856 :名も無き冒険者[sage]:2012/07/13(金) 15:23:21.66 ID:E7UL2eph
>>846
その仕様自体は修練場実装初期にはみんな理解してたのにね、にわか豚が混ざったみたいね
式にすると、MIN(受けたダメージ*10%, 50000) になっちゃうよね

>>837の式を使うと、最大でも5万しかPCのHPは減らないから、50000*0.1=5000
計算は掛け算だけだから早いけど、バグじゃないですかーやだー


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