トップページ > 大規模MMO > 2012年05月11日 > zFUijKn1

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名も無き冒険者
★アスガルド イア鯖Ver5.11★

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★アスガルド イア鯖Ver5.11★
733 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 12:40:14.72 ID:zFUijKn1
>>729
ディカルニック装備できるような阿修羅にHIT・DEXはもうあまり必要ないな、阿修羅は元々腕輪・武器・足輪のHIT・DEX補正が高い
さらに高レベルになるとクラヴマガ(トラインよりHIT+5)、ソウルバースト(HIT+20)使えるようになる
吟補助込みでHITが133〜143まで達する、そこにさらにDEX補正まで加わると過剰も過剰

>>719-730
釣りだと思うけど武器の主要ステータスを比較してみた
戦士・修道士・騎士のディカルニック武器は比較する価値も無いので書いていない

判断にはエンチャントの伸び代も加味している
備考1:テトラ前衛付与のDAMはそれほど伸びない
備考2:テトラ後衛付与のDAMはほとんど伸びずマイナスの場合もある、魔術師はDAMの影響を受けるので重要
備考3:Lv100以上の前衛武器はDAMが伸ばせない、Lv99以下の後衛武器は破邪の巻物使用不可

斧戦 アルティメット>天上4次(変身)
   アルティメットアックス-ディス 攻56〜554、DAM+12+エンチャント、STR+4、DEX+3、HP+50、critical+3%

剣戦 アルティメット>天上4次(変身)
   アルティメットソード-ディス 攻206〜264、DAM+8+エンチャント、HIT+8、STR+3、DEX+4、HP+50、critical+3%

修 アルティメット>天上4次(変身)
   アルティメットナックル-ディス 攻166〜214、DAM+10+エンチャント、HIT+12、STR+4、CON+4、DEX+3、HP+50、critical+3%
★アスガルド イア鯖Ver5.11★
734 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 12:41:33.14 ID:zFUijKn1
賊 天上4次(変身)>アルティメット≧ディカルニック
   天上4次ダガー 攻54〜56、DAM+17+エンチャント、HIT+15、DEX+6
   アルティメットダガー-モノ 攻173〜187、DAM+10+エンチャント、HIT+11、STR+3、DEX+4、HP+40、critical+2%
   ディカルニックダガー 攻113〜134+エンチャント、DAM+17、HIT+15、STR+8、DEX+11、HP+200

騎 クルオール≧天上4次(変身)>テトラ>エクストリーム
   クルオールランス 攻150〜200、DAM+15+エンチャント、HIT+15、STR+10、AC+30、MC+10
   天上4次ランス 攻53-59、DAM+7+エンチャント、HIT+9、STR+8、HP+160
   エクストリームランス 攻240〜380、DAM+7

阿右手 天上4次(変身)>アルティメット>テトラ>ディカルニック
阿左手 テトラ>アルティメット≧ティアレイド>ディカルニック
   天上4次キュレック 攻51〜59、DAM+7+エンチャント、HIT+7、HP+200
   アルティメットキュレック-ディス 攻142〜170、DAM+9+エンチャント、HIT+5、STR4、DEX4、HP30、Critical+3%、attackspeed+2%
   ティアレイドキュレック 攻52〜57、DAM+7+エンチャント、HIT+11、STR+5、DEX+2、HP+200
   ディカルニックキュレック 攻111〜143+エンチャント、DAM+11、HIT+14、STR+12、DEX+8、HP+240

前預 天上4次(変身)≧シークレット>ディカルニック(魔法使用可)
   天上4次デュオ 攻64〜66、DAM+5+エンチャント、HIT+15、STR+4、AAR+5
   シークレットデュオ 攻110〜175、DAM+10+エンチャント、HIT+15、STR+8、DEX+5、、AC+20、MC+10
   ディカルニックデュオ(魔法使用可) 攻137〜164+エンチャント、DAM+14、HIT+16、STR+12、DEX+6、AAR+11、HP200
★アスガルド イア鯖Ver5.11★
736 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 12:46:11.45 ID:zFUijKn1
前聖 天上4次(変身)>テトラ>コードネック>良付与OPケイン>エンシェントセプト
   天上4次スタッフ 攻23〜24 DAM+0+エンチャント、HP+80、MP+250、WIS+9
   コードネックスタッフ 攻40〜63、DAM+15+エンチャント、INT+10、WIS+10、MDAM+5、AC+10、MC+20
   エンシェントセプト 攻65〜110、DAM+0+エンチャント、HP+100、MP+100、SP+100、AC-10

魔 神テトラ>良付与テトラ≧ディカルニック>レイジ>並テトラ
   ディカルニックオーブ INT+18、WIS+11、MDAM+6+エンチャント、MHIT+6、HP+180
   レイジオーブ INT+10、WIS+10、DAM+12+エンチャント、MDAM+5、AC+10、MC+20

後預 テトラ≒ディカルニック>エクストリーム≧カンシャス
   ディカルニックデッキ INT+15、WIS+8、MDAM+10+エンチャント、MHIT+5、SAR+11、HP+160
   エクストリームデッキ INT+5、MDAM+10、SAR+5
   カンシャスデッキ INT11、MDAM+5、MHIT+2、HP-90

聖 テトラ>なんでもいい
   エンシェントセプト HP+100、MP+100、SP+100、AC-10
   アルティメットスタッフ INT+5、WIS+4、MDAM+3、HP+70、MP+100、MP/SP消耗量減少+5%、criticalhealing+1%
   ディカルニックスタッフ INT+6、WIS+18、MDAM+6、HP+190、MP+240、持続時間増加(未実装)+14%
   ティアレイドスタッフ INT+5、WIS+9、MDAM+5、AAR+1、HP+120、MP+240、持続時間増加(未実装)+11%

吟 ディムライトハープ(ギターとドラムのスキルも使用することができる)
★アスガルド イア鯖Ver5.11★
738 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 12:59:10.79 ID:zFUijKn1
>>735
片手槍に限った比較してみた

騎片手 テトラ>ティアレイド>デスティニー>アルティメット>ディカルニック
   ティアレイドランス 攻55〜61、DAM+7+エンチャント、HIT+11、STR+7、DEX+2、SAR+1、HP+200、混乱防御
   デスティニーランス 攻66〜73、DAM+5+エンチャント、HIT+7、STR+10、HP+100
   アルティメットランス 攻57〜61、DAM+5+エンチャント、HIT+10、STR+3、DEX+3、HP+70、critical+1%、中毒防御
   ディカルニックランス 攻116〜145+エンチャント、DAM+9、HIT+12、STR+14、DEX+8、HP+240、中毒防御
★アスガルド イア鯖Ver5.11★
740 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 13:11:01.68 ID:zFUijKn1
よくよく検討するとUW槍弱かった
騎片手 テトラ>ティアレイド>デスティニー>ディカルニック>アルティメット
★アスガルド イア鯖Ver5.11★
745 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 13:18:45.84 ID:zFUijKn1
萌えた
★アスガルド イア鯖Ver5.11★
751 :名も無き冒険者[sage]:2012/05/11(金) 15:13:22.44 ID:zFUijKn1
>>735 >>746
ダメージの算定に結界ソロを想定したからAttack値をなめすぎてたね、悪いな
総合評価で片手槍は テトラ>ディカルニック>ティアレイド>デスティニー>アルティメット

>>749
俺も阿はソコソコ使えると思った、だから比較した
上にも書いたけど前預もいいな、魔法で後衛タゲとれて


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