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名も無き冒険者
トキメキファンタジーラテールPart1088

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トキメキファンタジーラテールPart1088
559 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 04:29:55.21 ID:d2PDoNVR
>>553
(´・_・`)スーパーキューブはデータはあるみたいだけど韓国でも未実装じゃなかったかな
(´・_・`)クリダメパズルは韓国より高い数値だよ
トキメキファンタジーラテールPart1088
576 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 05:41:34.03 ID:d2PDoNVR
>>406
(´・_・`)もしやと思って確認してきたけど非対応武器の中・上級マスタリの効果が適応されてたよ
(´・_・`)この不具合?も2回目だね
(´・_・`)両手槍のハイブリに鞘+6だとマスタリで大小162%も上がるよ
(´・_・`)その時は単武器に鞘+6だったから物理ダメージ152%で傾きは0.46くらいになるはずだね

>>573
(´・_・`)蹴りは爆弾ドロップに対するドロップ率上昇量が小さいだけでドロップが減るわけじゃないよ
トキメキファンタジーラテールPart1088
577 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 05:44:16.58 ID:d2PDoNVR
(´・_・`)正確に書くと非対応武器のマスタリの大小上昇効果が適応されてる
(´・_・`)命中は適応されてない、タゲ減少やクリダメはわかんない
トキメキファンタジーラテールPart1088
586 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 06:20:18.21 ID:d2PDoNVR
>>583
(´・_・`)ちょっと何言ってるかわかんない
(´・_・`)仕様じゃないなら修正すべきでしょ
(´・_・`)仮に仕様でないとしたらちゃんと報告しておかないと今までからして
(´・_・`)日本運営が気付かない内に修正されてスキリセとかされないと思うよ
トキメキファンタジーラテールPart1088
588 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 06:26:30.46 ID:d2PDoNVR
(´・_・`)今の方が合計の大小が高いから火力上昇"率"は小さいけどね
(´・_・`)前に修正された時って告知やスキリセあったかな?
トキメキファンタジーラテールPart1088
593 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 06:36:49.57 ID:d2PDoNVR
>>589
(´・_・`)必ずしも故意とは限らないでしょ
(´・_・`)修正後にスキルのハイブリしてる人と組んだことあるよ
トキメキファンタジーラテールPart1088
622 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 07:46:00.46 ID:d2PDoNVR
>>599
(´・_・`)ハイブリをやろうと思う火力のラインは人それぞれだろうけど
(´・_・`)マスタリ修正でそのラインを下回る可能性も十分考えられるよね
(´・_・`)不具合は開発運営の落ち度なんだから故意の利用者を対象外にできなかろうが補償すべきだよ
(´・_・`)そもそも不具合だと告知されてた覚えがないけどね

>>617
(´・_・`)低Lvはクリダメより命中でしょ
(´・_・`)11, 12貼ろっか


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