- トキメキファンタジーラテールPart1088
584 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 06:15:20.85 ID:acSood6o - >>583
強さなんて相対的なものだし 全員が過剰火力になってもゲームの寿命縮めるだけ ましてや仕様外の強さ手に入れてもバグ利用と変わらない
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
638 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 08:48:28.48 ID:acSood6o - まじ食べ物なしで上ソロ余裕
ボスはオワコンで野良たたないし 193になるとすることないな 火力過剰すぎてPT組む必要がないし 身内いないと完全のオフゲーとかわらん
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
642 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 08:51:20.19 ID:acSood6o - 耐久250片方10ついてれば20回近くキューブチャンスあるし
1回平均5ずつのばせば余裕で150 素材は初期OPより初期耐久が重要になってくるね コロしながら耐久240↑の拾ったらOPLV低くてもどんどんエンチャしていいと思う
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
646 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 08:54:17.70 ID:acSood6o - 10個で最高80は運悪いな
キューブなしでも60〜100くらい80は平均だと思う
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
649 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 08:59:06.98 ID:acSood6o - 耐久240↑からはじめれば平均は120くらいな気がするけど
分散が結構大きいから少し運がよければ140、150はいく気がする 武器12−12作るよりは手150の方が楽だと思う ただパズルが結構かかるから少し運が悪いと数100mはすぐとんでくな
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
662 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 09:38:33.46 ID:acSood6o - 確かにこれまではOP10ついてれば合格ラインだったから
はじめから7,8ついてるのに数回はるだけで妥協できたけど SPPで耐久使い切るっていうのが最低ラインだと これからコロ作るようなレベルだときついだろうね やっぱ150くらいまでは金かけただけのびる感じだから 妥協ラインも人それぞれかもね LV−40くらい目安にちょっとずつ作ってけばいいんじゃなかろうか
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
667 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 09:49:59.92 ID:acSood6o - 闇装備は本人の努力でどうしようもない部分あるからな
|
- トキメキファンタジーラテールPart1088
801 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 14:04:06.78 ID:acSood6o - でも何だかんだでデゴス削るのに前様が必須というジレンマ
|
- トキメキファンタジーラテールPart1089
136 :名も無き冒険者[sage]:2012/04/30(月) 23:54:53.96 ID:acSood6o - ソウルの話題ぜんぜんないね
前スレに140上奥の動画あったけど ドラより強かったりしないのかな 必死にドラ作ってる最強厨がソウルにうつったりしないかな
|