- The Tower of AION シャドウスレ Part30
289 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 00:07:46.77 ID:/wC1zrpS - 骨髄が反射すると思ってるお前も同程度だろ。
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- The Tower of AION ボウスレ Part24
252 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 00:14:44.73 ID:/wC1zrpS - おれはむしろ泣きそうじゃなくて号泣するわその場で。
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- The Tower of AION ボウスレ Part24
255 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 01:42:16.13 ID:/wC1zrpS - それレトリックじゃん。
「過疎じゃない」のと「過密鯖が存在するの?」ってのは同義じゃないでしょ。
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- The Tower of AION ボウスレ Part24
259 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 10:36:39.83 ID:/wC1zrpS - >>257
板ごとのルールが理解出来るまで100年ROMってから書き込めよクズ。
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- The Tower of AION シャドウスレ Part30
323 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 18:10:45.41 ID:/wC1zrpS - >>318
おれも2アカ2PC起動だけどまったく同意できる。 別々のモニター上でキャラクターの表示座標が違うなんてMMOじゃ当たり前の事なんだが 理解できてないの多すぎる。 たとえば下手するとある場所を直線移動してるとき片方の画面と片方の画面で先を進んでる キャラクターが逆になるなんてこともMMOじゃある。 座標データのやり取りを常にクラアントと鯖側で繰り返してるわけでそれが行われるタイミング ってのがある。 ジャンプしたりすると座標のやり取りが再度行われたりするから表示位置が変わったりとかね
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- The Tower of AION キュアスレ Part30
203 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 18:14:52.09 ID:/wC1zrpS - >>198
ていうかこういう間違った安価打つやつってどういう環境で書き込みしてんだろうね。 純粋に疑問だわ、手で打ってるの?
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- The Tower of AION シールドスレ Part31
862 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 18:27:35.28 ID:/wC1zrpS - デモシは選択肢的にねーかな。
現状枠だと初期はリスト>でライトニングに変えた人が多いと思うけどおれは最近また リストでのデバフ埋め込みとか対物理1対1に関してはCAD入りの方が圧倒的だなーって 思うわ。 特に廃同士だとCADあるかないかはでかいなー。
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- The Tower of AION キュアスレ Part30
214 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 20:26:31.35 ID:/wC1zrpS - 関係ない。
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281 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 23:07:21.40 ID:/wC1zrpS - 何でこんないい加減なんだろうな。
パケットサイズが大きくてやり取りの頻度が荒いほうがそういったものはやり易くなる。 要するにラグい程やりやすいってこと。
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286 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 23:52:40.34 ID:/wC1zrpS - >>285
回線は実は最高速度はあまり関係ない、安定してる事が第一でISPによってはpingがひどい事も あるので経路上の問題が大きい。 ただ無線はパケロスがつき物なので論外。 極論TAF元に戻せばその手のモーションキャンセルは楽に出来るようになる、他の部分でクソに なるけど。 興味が出たらいい機会なんだから調べてみればいいんじゃねーかな。
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- The Tower of AION キュアスレ Part30
216 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/13(金) 23:54:48.11 ID:/wC1zrpS - ping値の酷い奴全排除しないといけなくなるからMMOだと無理だろ。
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