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名も無き冒険者
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】

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【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
337 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:06:59.22 ID:qaZ9NsbL
辞めてる奴多い理由は明白でシステムの根本改善しないからだろ
最初から言われてる事だけど

☆ソフトが重すぎ、同時起動も出来ず
☆アイテムもパイもガチャが面倒で詰まらん
☆開発システムも面倒なだけ
☆パーツシステムがダメダメなのに性能設定もメチャクチャ
☆VP、TVPの報酬が異常に低い
☆アナライザを使えなくするVPへの嫌がらせ

こうしてあげてみるとVP冷遇が失敗の主な原因だな
VPやらないから補給垢要らないから補給垢削除でチムメンも減り続けてるし

GT任務はそれなりに良いことなんだがそもそも最終的にランキングやらないなら任務やって
パーツ集めたり階級上げる必要も感じないし続けてる目的も分からなくなってきたわ
任務そのものを楽しむにしたって2みたいに高度に複雑な設定できるわけじゃなくて強いMS並べて
ボタンをプチプチ押すだけのルーチンワークだしな

根本原因を直さないんじゃゴキブリの入った料理を売るためにいかに美味しく安くするか腐心しているようなもの
1年半くらい経ってるし、さすがに今直っていないんじゃ永久に直らないと見切りを付けられるのは当然
来月末の会員数が楽しみだよ
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
338 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:15:09.05 ID:qaZ9NsbL
パーツシステムは長く続けさせるためのものだと思っていたが
准将くらいになるともうほとんどのパーツは揃ってしまっていて
新規のパーツのほとんどがゴミになるんだよな
レベル6〜7のパーツいっぱいあるのにレベル4のが出たりしてさ
1年やったら何もやることが無くなるわ

欠陥システムを社内的な事情で直せないとしても改善の仕方はあるんだよな
例えばガチャがより一層クソに感じるのはソフトの重さと操作性の悪さと余計なエフェクトという
3重苦があるせいで、操作が軽快でキビキビ引けるならずっとマシになる
自分がNT覚醒したアムロくらい早く動けても乗っているのがガンタンクじゃな
プレイしたら1日で気づく不満に気づかない運営では見切りを付けられて当然
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
339 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:23:07.91 ID:qaZ9NsbL
本質的な問題点は「どうしたらお客様に楽しんでもらえるだろう」って親身になって考えたり
必死でプレイしていないことだと思うね
ランキングちょっとやったら不満なんて100は出てくるのにさ
「ほらほらGTだよ〜、美味しいよ〜」
「ジヨンづるいとか言うならジヨン行かせてやるよ〜」とか
細かい改善を放棄して安いエサで釣ろうとしている
プレイヤーがどういう遊び方をしているか分からないから
開発システムやパーツバラマキで複垢を強要して垢を増やさせるつもりが
VP冷遇で複垢を削除させてしまっている
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
340 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:35:30.64 ID:qaZ9NsbL
このスレにも「ジヨンづるいっていうならジヨン行け」って言ってるバカいたけどバカすぎるだろ
細かい調整が間違ってんだから直せって話なんだから自分がそっち行っても
ゲームとしてはクソな事について全然改善にならん
連邦を勝たせたいからまともに調整してくれって人もいるだろうに
そういう人にジオン行けって言ってモナ

ジムキャUの移動が2って原作見ても全く意味が分からないし射撃機として致命的だし
2の設定でも移動3だったし合理的な理由が全くない
単なる修正し忘れ以外の理由が思いつかない

2は敵のNPCが適度にアホでこっちの壁から距離をとろうとしないから移動2でも
まだ使えない事はないんだが3は敵の射撃も普通に距離4から攻撃してくるから移動2だと追いつかん
そういう細かい所もわかっちゃいないんだろうな
プレイしてないから
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
343 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:37:25.81 ID:qaZ9NsbL
アレは笑った
フルアーマー要らないけど作ったわ
適当すぎんだろw
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
344 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:43:57.84 ID:qaZ9NsbL
>>342
真逆になる上、戦線変更が必要な程パワーアップしたりするしな
俺にとってGNO2の一番よかったのはリアルに1日10分で楽しめる所だったけど
3は気まぐれ敵編成、アナライザ使用不可、戦闘シーンのスキップ、開発待ちなどなど
ひたすら張り付いている事を強要するようになった
時間単位の課金ならともかく、会員数での課金だったら
気軽に出来るシステムにした方が会員数も増えやすいし鯖への負担も少ないし利益も出るだろうにな
長時間プレイを強要してその負担で辞めた人のなんと多い事か
利益を減らす方向で調整してるとしか思えん
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
345 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 08:49:58.77 ID:qaZ9NsbL
利益の面で廃人優遇にするのもありだろうがGNOについてはやっちゃダメだな
いろんな意味でサラリーマン向けのゲームだったのに
廃人プレイでやりこむんだったらもっと廃人有利のゲームや面白いゲームはいくらでもあるわけだしさ
クール毎にリセットだから廃人にしても物足りないだろうし
せっかくガンダム世代の多忙リーマンが楽しめる優れたシステムだったのに
わざわざそんな競争激しいジャンルで競合してどうすんのかと

1日10分で楽しめるガンダムのネトゲ
コンセプトと初心と自分の強みを忘れてはいかん
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
347 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 09:37:36.06 ID:qaZ9NsbL
カスタム編成がもうちょっとまともだったら全然違ったのにな
この狭い枠の中じゃ使えるパターンはほんのちょっとしかない
消去法だけで決まってしまって工夫の余地なんてない
枠を広げる、距離3を付ける、5番機護衛を付ける
それだけで10倍面白くなる
90%完成しているのに残りの10%がないせいで単なるゴミになってる
これじゃ実質固定フォメだ

実際プレイしたらすぐ分かる
ランキング30位でもいいから目指してみたらいい
だが運営はそれを絶対にやらない
こんなつまらないゲームに休日を使えるか、ってね
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
354 :名も無き冒険者[]:2011/10/09(日) 11:09:06.09 ID:qaZ9NsbL
>>349
また新垢作って始めたが2は単垢縛りでも意外と面白かったりする
悲しいかな過疎が酷いから2垢あれば少尉でもランキング狙えてしまうが

>>351
うむ。そういうことだ
売れるレベルじゃないものを売っているから売れてないって事

ゲームを売りたいなら最初にやるのは「ゲームを面白くすること」だと思う
ネトゲはリアルタイムで改善出来るんだからさ
その致命的な失敗案を改善しないでGT任務だの陣営移動やるのは無駄だって事さ
ガチャなんて全員面倒臭いだけでつまらないって思っているのに改善しないんだから
そりゃ売れるわけないよ
このクソシステムを廃止しない理由を知ってる奴がいたら教えて欲しいよ
【GNO3】私は故あれば寝返るのさ!【本スレ69】
356 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/09(日) 11:32:53.45 ID:qaZ9NsbL
てすとんw


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