- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 694
759 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 12:47:08.12 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)でも今現在主戦がどこかって結構適当に考えてるよね
(´・ω・`)考えてる奴でも精々オベシミュで領域取れる方が主戦とかその程度でしょ? (´・ω・`)あからさまな差があるMAPじゃなければ相手歩兵に合わせて歩兵流すとかで勝敗動く事もあるよ100戦に1回くらいは
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769 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 12:56:39.75 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)壁壊すとオベ並のダメ入るの知らない人多過ぎだよね
(´・ω・`)建築ダメインフレし過ぎの今じゃ壁は盾にするものじゃなくて守るもの
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ78
901 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 12:57:47.18 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)盾サラで20kだったらその仕様だと40k近く行くよ
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771 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 12:58:48.42 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)黒歴史テストは通常戦争のルールの完成度の高さを再確認するという意味で
(´・ω・`)非常に有用なものであったとらんらんはここに結論付けるものである
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776 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:01:44.11 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)たとえばさーφ字って取れる領域がちょっと広いって理由で東主戦派が多いよね
(´・ω・`)でも西にしても東にしても領域いっぱいにオベ撒けるわけないよね結局エクリでちまちま競り合うわけ (´・ω・`)じゃあ多少の領域の差なんかより道中のクリを運用して要塞化したり維持回復用に使ったりしやすい西の方が重要だと思うの (´・ω・`)φ字だと僻地厨は中央に吸われるから東西の差なんて軽視されがちだけどね
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782 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:07:23.24 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)壁が有れば守り切れるって状況で同じクリスタル量でATを置いていたとしたら・・・
(´・ω・`)壁の有用性は崖登りを除けば敵領域内でも置けるって点くらいだと思う基本的にはAT置けない場合専用
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800 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:20:16.91 ID:sykVA5v1 - >>795
(´・ω・`)何言ってるの?そんなの昔から言われてきたじゃん (´・ω・`)歩兵は用意するのに時間かからないし何でも殴れるしコスト払うだけでその場で回復出来る (´・ω・`)笑っちゃうくらいのお手軽超汎用ユニットだよ (´・ω・`)特化性能の召喚を時間かけて準備して歩兵してたより良い成果を出すっていうのがどれだけ難しいか裏方厨は理解してない
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806 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:22:35.71 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)タタ (ハンガリー語:Tata、ドイツ語:Totis、ラテン語:Dotis)は、ハンガリー、コマーロム・エステルゴム県の都市。
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814 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:26:25.33 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)らんらんはそこまで無理して豚面を使わなくてもいいとおもいました
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816 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:27:25.91 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)偏差と僅差とか永遠と延々とかを間違える子はらんらんにあやまって?
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825 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:34:55.24 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)足遅い歩兵が合わせなきゃならないナイトが守らなきゃならない蔵建てなきゃならないクリ30使わなきゃならない
(´・ω・`)そんなデリケートなもん運用するくらいならビルブ武器持ったヲリ増やした方が良いよね (´・ω・`)ジャイなんて崖越しとかAT群破壊とかそういう状況でしか意味無いよオベまでの進軍距離縮めるためのジャイとか無駄
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829 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:35:54.71 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)せやなw
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834 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:38:16.96 ID:sykVA5v1 - >>827
(´・ω・`)他人の助けが無いと生きないっていうのはそれ相応の代価を払えないなら単なるデリケート通り越してただのお荷物だよ (´・ω・`)フルエンチャ武器と対建築用ビルブ武器持ったヲリって言うのがどれだけ凶悪なユニットか認識するべき (´・ω・`)どこまでいっても召喚なんて無エンチャとコスト切れの逃げ道でしかないんだよ夢から覚めなよ
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849 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:44:52.95 ID:sykVA5v1 - >>836
(´・ω・`)嫌な事も何もちょっと考えてちょっとやってみれば分かる事じゃん (´・ω・`)召喚奇麗に運用したがる人っていうのはそうすれば勝てるからやってるんじゃないのよ (´・ω・`)ただくそげが奥深いゲームだって信じてたいから召喚運用が大事だって思い込んでるだけ (´・ω・`)大体オーブ使う歩兵の方が強いバランスにするに決まってるじゃん召喚強化しても運営は何も得しないし
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852 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:46:06.75 ID:sykVA5v1 - >>844
(´・ω・`)そのジャイ運用するのにかけた代価が本当にヲリ1匹だけだと思ってるならおめでたい頭してるね
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865 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:53:45.62 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)そうそうコスト調整とかエンチャしたくないとかそういう理由で使うものなの
(´・ω・`)あと歩兵ゴミな奴は漏れなく召喚もゴミだから心配しなくても大丈夫だよ活躍してると思ってるの本人だけだから
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880 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 13:59:39.74 ID:sykVA5v1 - >>863
(´・ω・`)だって歩兵力が大差無かったらそこに更に歩兵投入したら歩兵戦勝つやん勝てないなら歩兵力ゴミなだけ (´・ω・`)そもそも歩兵数を削って召喚してるわけだから相応の成果を出せないと逆効果って理解するべき (´・ω・`)ここで歩兵は汎用で召喚は特化っていう差が出てくる歩兵は何も考えずに敵殴って建築殴れば良いだけ (´・ω・`)召喚は最低限の人数と所要時間で性能が生かせる場所に生かせるタイミングで行ってしっかり仕事しないと無駄になる (´・ω・`)その辺しっかりわかってやってるなら文句無いよ
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882 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:01:14.40 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)ほら結局コスト調整と無エンチャの逃げ道って結論に行き着くでしょ?
(´・ω・`)らんらんの言った通りじゃん
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896 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:09:18.42 ID:sykVA5v1 - >>892
(´・ω・`)じゃあらんらんはそのジャイを串刺しにしてから即解除して歩兵なうするね
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904 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:19:50.26 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)>>891にしても>>894にしても奇麗に運用出来る前提で話してるよね
(´・ω・`)まさにその通りで物凄く奇麗に運用出来てやっと召喚はまともな働きができるのよ (´・ω・`)逆に言えばそれだけ不安定な要素って事だよローリスクローリターンなFBみたいなもん >>899 (´・ω・`)掘った分の時間をナイトで前線に向かう速度である程度埋め合わせられるよねキルクリなんてものもあるよね (´・ω・`)速さって大事よ解除するだけで新品の歩兵が前線に増えるんだからとっとと解除すれば良い (´・ω・`)らんらんは裏方大好きな連中はかかる時間っていうのを無視し過ぎてると思うの
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910 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:23:40.60 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)枯れる前に言いなよ
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933 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:34:11.98 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)らんらんこの程度ならシラフで喋れるの
(´・ω・`)熱くなったらこの程度じゃ済まないよ
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941 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:43:06.74 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)射程の長さが利点だけどそれが生きるのはジャイ射程に建築物が入る状態で拮抗する時だよね
(´・ω・`)射程に入れなかったらもちろん無駄だし歩兵が建築に辿り着いて殴れるくらい押せた時も別に要らなかったって事になるよね (´・ω・`)ほんとに出さなきゃならなかったのかな出すべきだったのかなそのジャイ (´・ω・`)何度も言ってるけど召喚は運用が糞難しいって言ってるだけで鮮やかに運用出来た成功例を得意げに語られても困っちゃう
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952 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 14:54:36.63 ID:sykVA5v1 - >>943
(´・ω・`)短絡的だね押し退きは全くないの?瓢箪MAPか何かしか頭にないの? (´・ω・`)歩兵の失敗って分かりやすいよね結果的に沢山死んで沢山押された方が負けだもん (´・ω・`)でも召喚の失敗はそうじゃないの時間を無駄にした方が負けなの (´・ω・`)性能が尖ってるって事は尖ってる部分を生かせる土台作りが必要だよね (´・ω・`)それはとても難しくて不安定なものだって事をしっかり頭に入れて召喚してくださる?
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977 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 15:07:56.54 ID:sykVA5v1 - >>962
(´・ω・`)きみはもしかしてジャイを前進させる為に前線押した歩兵とか (´・ω・`)ゲリラジャイをほったらかしにした敵側の馬鹿さ加減とかは無視しちゃうタイプ? (´・ω・`)それでいて押せなかった時は歩兵の所為でゲリラ失敗時はすぐ解除してまぁいいかで済ませちゃうタイプ? (´・ω・`)ジャイの運用は集団でするものよ1人でやるのはやってる本人が勝手に読みって名付けた博打の事
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- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 694
993 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 15:27:27.55 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)くそすれ建ててきていい?
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- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 695
1 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 15:29:53.54 ID:sykVA5v1 - ■重要サイト
┣ 公式 http://www.fezero.jp/ ┃┗ルーレット景品確認 http://www.fezero.jp/my_roulette.aspx ┣ スキルシミュレーター http://feskill.omiki.com/ ┣ FEZWiki http://fewiki.jp/ ┣ 唯一の広告塔 http://dol.dengeki.com/dog/blog/fez/ ┣ FEZ要望まとめWiki http://wikiwiki.jp/nextfe/ ┣ あぷろだ http://upload.fewiki.jp/ ┣ 画像・情報系 http://www.feken.net/ ┗ 動画 ┣ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/ ┣GAVIE.NET http://gavie.net/ ┗MinServer http://minsaba2.com/ 次スレは>>950 ・質問はこちらに 【FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.91 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1313798399/ ・鯖論争はこちらで 【FEZ】ファンタジーアースゼロ鯖談義スレ 1 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1297521316/ ・前スレ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 694 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1317550405/
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997 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 15:31:01.03 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)新しい豚小屋はここよー
h(´・ω・`)ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1317623393/
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6 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 15:34:41.82 ID:sykVA5v1 - >>4
(´・ω・`)ゎぃも導入するでw
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- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 694
999 :名も無き冒険者[sage]:2011/10/03(月) 15:39:49.60 ID:sykVA5v1 - (´・ω・`)ぁーぃ♪
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