トップページ > 大規模MMO > 2011年08月21日 > f5U6UfMI

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名も無き冒険者
■□■ファンタジーアースゼロ G鯖vol.11■□■
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ55
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ76

書き込みレス一覧

■□■ファンタジーアースゼロ G鯖vol.11■□■
331 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 03:43:59.85 ID:f5U6UfMI
ゴミを餌にヲリで濱口プレイしてりゃ楽しいぞ
オベや味方のこと考えずにやってりゃまず死ぬこともないしな
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ55
787 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 04:10:09.94 ID:f5U6UfMI
いくら糞戦場だろうが10k切るのは笛辞めろ
ゴミが遠距離()とか言って環境のせいにしてるの見るとイライラするわ
もっと向上心持たないとネガヲリみたいになっちまうぞ
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ55
798 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 13:59:44.71 ID:f5U6UfMI
いやまぁちょっと言い過ぎた
好きじゃないとやれない趣味職なんだからさ
自分で攻撃回数が少なかったり死んだ原因考えて、自分で上達できる奴じゃないと神笛なんてなれないよ
簡単に手数を2.5倍にするコツなんて存在しない
少しずつ上達することに喜びを見出せる人じゃないと笛なんてやめた方が良い
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ76
976 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 14:37:39.87 ID:f5U6UfMI
ぶっちゃけ長射程版ポインズンブロウの方が使えた気がする
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ55
807 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 17:50:10.78 ID:f5U6UfMI
必死に半歩してくる奴はこっちがスルーしときゃ一人で空振りダンスしてるだけになる
笛の場合はバッシュが来るときだけSDorタンブルしてりゃいい
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ76
979 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 18:05:43.88 ID:f5U6UfMI
敵でも味方でもウザくないからライトレンダー達は全員重皿やればいいんじゃないかと思う
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ55
818 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 23:15:48.67 ID:f5U6UfMI
>>810
今の標準的な3Dゲーの作りに変えればグラフィック面はかなり良くできるはずだよな
たまにFEZ2の話とか出るけど、処理の最適化&拡張性の高さを意識してリメイクするってのもアリだと思うんだ
前例は聞いたことないし、独自にネトゲエンジン作らせるとこんなゴミになるフェニ糞だから希望はちょっと持てないけど…
http://www.network-effect.com/graphyte_demo/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ76
988 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/21(日) 23:18:05.88 ID:f5U6UfMI
まぁ研究されてないから何とも言えんがな
セスだって一部では最初から笛以上だってわかってたし


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