トップページ > 大規模MMO > 2011年08月19日 > Eifzxo5p

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名も無き冒険者
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
大航海時代Online船大工スレ 31往復目

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大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
531 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 00:26:22.42 ID:Eifzxo5p
>>525
お前みたいな奴が、新規の人に南蛮品をどっさり与えて飽きさせて潰すんだろうね。
本当にただの荒らしだ。

中身無く、ただ緩い仕様にすれば一時的に賑わうだろうがその後あっという間に廃れる。
DOL全体としてみた場合に、恒久的にPK不可にするメリットは無い。

1週間の安全海域無法海域という仕様は割とバランスが良い。
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
547 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 02:35:38.86 ID:Eifzxo5p
>>542
>PK鯖を作るのは開発費を抑える為だろ。

PK鯖を作るっていうのはちょっと何言ってるかわからないです。
それに開発費を抑える為っていうか、P海賊がゲームの売りのひとつなんだけど。
対人要素の代わりになるコンテンツなんていくら開発費を積もうが実装できないですよ。
そんなもの対人要素を残したまま実装すれば良い。
対人要素は奥が深い。それ以上にバランス調整も難しいだろうけどね。

>そして「移動がダルい、退屈」と言い出す始末

NPKになったら委任航行する無人の船だけがDOLの世界を行き来するようになるだろうね。
あっという間に過疎って終い。
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
549 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 02:45:30.88 ID:Eifzxo5p
PK無くなったら愚者とかの価値もガタ落ちになるだろう。海事上げる奴も激減するだろう。

モンハンで、プレイヤーが操作する飛竜と対決可能な環境があったにもかかわらず、それを無くせと言っているようなもの。
PKと戦わなくて済む方法も用意されているにもかかわらず、それを仕様から無くす理由は無い。
NPCなんて、アイテム獲得と海事上げ目的以外で純粋に戦闘を楽しむ目的で戦う人がどれだけいるっての・・・・・
まぁ、新規でプレイして海事上げ始めの頃は楽しかったけどもw
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
551 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 02:48:56.71 ID:Eifzxo5p
>>548
対人要素っていうのは投資戦とかも当然含まれる。
人と人が影響し合うコンテンツ=対人要素

対人の海戦の一場面の事だけ言っているわけではない。
海賊に補足されて戦闘しかけられてからが対人要素では無い。そのずっと以前からPK関連の対人要素は始まっている。
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
552 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 02:51:42.86 ID:Eifzxo5p
ここでPK論議が行われているのも対人要素の一つ。
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
553 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 02:56:08.29 ID:Eifzxo5p
>>550
私は、少なくとも君から見たら無知だということは伝わってきた。
でも、実際に君が私よりも多くの知識をもっていることは伝わってこない。
大航海時代Online船大工スレ 31往復目
513 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 15:04:53.59 ID:Eifzxo5p
舵切らないーことーさっ
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
605 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 18:12:27.01 ID:Eifzxo5p
まぁ実際のところ、PKされるよりも暴落させられる方が被害は遥かにでかいな。
大航海時代Online船大工スレ 31往復目
525 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 18:16:10.65 ID:Eifzxo5p
ターキッシュ系か強襲ガレアス系がカッコイイな。
もっとガレーの種類を増やしてくださいお願いします。
冒険用ガレーが大型ガレーだけなんて・・・・・冒険職に漕船優遇が無いなんて・・・・・
大航海時代Online船大工スレ 31往復目
534 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 20:50:14.80 ID:Eifzxo5p
>>533
そりゃちょっと違うな

山賊海賊は強盗
盗賊は空き巣
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
633 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 20:57:34.12 ID:Eifzxo5p
>>625
だから、海賊Bの討伐に成功したらBからAに賞金返却を追加しろって。
そうしなきゃBとCが知り合いだった場合に

稼ぎC 「よう、俺、100Mでお前の討伐依頼されたんだけど、半分やるからちょっと危険海域で沈んでくれない?w」
海賊B 「おkwwww」

ってなるだろがw
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
642 :名も無き冒険者[]:2011/08/19(金) 21:45:02.59 ID:Eifzxo5p
>>635
でてないよ?プレイヤー間で金が移動するだけだから、自演で儲かることは無い。
返り討ちにあった時にシステムに金が吸い取られて損する場合があるだけ。
大航海時代Online〜Tierra Americana〜643海里
653 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 22:37:37.88 ID:Eifzxo5p
>>644
ああ、それは見えてなかった。
君の導きによってウッスラと見えたよw
つうか上げまくってた。


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