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18 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 00:15:25.25 ID:Ak4woycW - んなことよりも、チャンスの確率どうにかしる。
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37 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 02:03:09.06 ID:Ak4woycW - むしろ別ゲーくらい変わった。
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76 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 09:41:08.23 ID:Ak4woycW - 年増じゃなくて幼女をゲストに出せよ。
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91 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 12:21:31.08 ID:Ak4woycW - >>90
そもそもスキルだとチャンス10%で、課金POTが60%の時点でバランスがどうこうって話じゃないからな。 課金POT必須・強制ならそうだけど、課金POT使わない場合はもっとスキルの効果も下がるわけで。 何%アップがベースの確率にかかるっていう仕様でベース確率が下げられてるならだけど。
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96 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 12:29:32.12 ID:Ak4woycW - >>93
アイテムに60%って書いてあるのに、さすがにそれは詐欺かとw
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138 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 20:46:07.70 ID:Ak4woycW - ニコ生最後しか見れなかったんだけど、なんか有用な情報あった?
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140 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 20:49:50.40 ID:Ak4woycW - >>139
ありがとう。
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150 :名も無き冒険者[sage]:2011/08/19(金) 22:19:50.34 ID:Ak4woycW - とりあえずチャンスは、
チャンス10%アップ期間>=PAアプデ後>80キャップ解放後 ってのはだいたいみんな同意だと思う。 近接の問題は、使いたいメインのスキルがチャンスの最後にあるから、 繋がればバフ5>メインで1回で終わるのに、それが繋がらなくて何回も基点スキルを押させられるのがイライラするんだよな。 チャンスも確実に出るメイン+αなら、繋がったらラッキーくらいになるけど。 >>149 今も盾&回復待ちオンライン。 人は減ってる。
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