- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 614
866 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 00:08:06.07 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)ええで
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870 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 00:16:10.69 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)>>865入るんやったらホル中央来てや
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1000 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 11:24:22.06 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)1000なら豚率90%突破
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ74
542 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 11:38:05.71 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)逆に言えば急いで脱出しないとまずいって事だよね?
(´・ω・`)単に通る場所じゃなくってそこで敵が何かしそうな場所に置けば効果的なんじゃないの? (´・ω・`)味方のスタン周辺とかRoot周辺とか
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544 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 11:42:08.20 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)Lv1重力使いが出てきたな
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- ■□■ファンタジーアースゼロ F鯖 part70■□■
522 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 11:49:09.91 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)その状況でまともな弓追加してもその弓が喰われまくって死ぬから無理よ
(´・ω・`)負けまくる国っていうのはね、何が悪いとかじゃないの、全部悪いからそうなってるの
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- ■□■ファンタジーアースゼロ F鯖 part70■□■
525 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 11:55:50.91 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)どうでもいいけど弱国で近接やると上手くなるって言うじゃん、アレ大嘘だからね
(´・ω・`)味方期待して動かない近接とかカス弓並にタチ悪い (´・ω・`)らんらん弱国の講習会何度か見に行ったんだけどね (´・ω・`)ヲリ様が「とりあえずDeadするな」の一文で済みそうな内容を延々垂れ流してるだけだったよ
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76 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 12:04:42.41 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)B柵でBって書いてる柵周辺事じゃないかな?
(´・ω・`)芋るは多分伏せて狙撃体制の事だと思う (´・ω・`)ずっと伏せてるスナイパーを芋虫って呼ぶのはFPSだとよくある
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78 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 12:06:02.65 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)そんなー
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549 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 12:27:01.12 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)盾カレスと盾ヘルがそんな感じに立ち回れるよ
(´・ω・`)一番きついのがライト持ちの同職だけど
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551 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 13:14:36.56 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)後方での長い詠唱時間と発生時の爆発力って考えるとキャスターっぽくて良い
(´・ω・`)もちろんらんらんは詠唱1型でつ (´・ω・`)詠唱2以上は甘え
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178 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:12:54.86 ID:/sfEvj38 - >>172
(´・ω・`)美化し過ぎじゃない?炎の七日間とか歩兵虐殺ナイトとか闇オンラインとか (´・ω・`)1分Rootとか弓ハメとか巻き込みドラテとか神発生ヘルとか渦巻き中央Castleとか (´・ω・`)とんでもないのは山ほど有ったよ (´・ω・`)あとキャラデザはヴァニラウェアのしごと
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553 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:19:31.90 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)それを補うくらいの性能は有ると思うけどね
(´・ω・`)確かに押し時や押され時に丁度詠唱切れたりすると半泣きだけど (´・ω・`)逆に言えば流れさえ読めればそんなにチャンスは逃さないでつ
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188 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:34:36.41 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)らんらんはガドブレとヴァイパーだったと思う
(´・ω・`)つるー列が弱かったからレインピアとガドヴァイパー取るハイブリが最高だった
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190 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:41:22.71 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)重力は使い方の理解度が追いついてないだけだと信じてる
(´・ω・`)多過ぎると弱い と 居ても居なくても良い が両方つく職が弱い職って事になると思う (´・ω・`)あ、重力すなー
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194 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:44:23.03 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)笛はそろそろ普通に建築殴れるようにしても良い、せっちんも居るんだし
(´・ω・`)正直ねずみ性能だけで言うならハイドとかも十分凶悪スキルだと思うの
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196 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:44:57.14 ID:/sfEvj38 - >>192
(´・ω・`)それリサイクル出来るよ
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204 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 15:52:24.52 ID:/sfEvj38 - >>198
(´・ω・`)かんちがいしてたごめーん
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209 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 16:11:55.48 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)でも対人特化()とか言ってても変なバランスにしかならないじゃん
(´・ω・`)建築殴れるからかろうじてアイデンティティ保たれてた劣化火皿時代の両手と同じく (´・ω・`)建築殴れないからという理由で歩兵に強くしたらネガられまくる事は分かってるわけだし
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212 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 16:15:07.59 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)骨1は徒歩と比べて精々5%くらいしか速くならないけどね
(´・ω・`)裏オベ対応ってチャリを利用すればかなり楽な気がするんだけどどうなの
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558 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 16:21:14.06 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)4分が便利なのは確かなんだけどねー
(´・ω・`)特にカレスは押し時を逃さないっていうのが凄く重要だし、安定はしてる (´・ω・`)でもストスマを恐れずにカレス振れたりヘルに最適な距離を強要出来たり (´・ω・`)メリットは十分に有ると思いまつ
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223 :名も無き冒険者[sage]:2011/07/07(木) 16:23:43.36 ID:/sfEvj38 - (´・ω・`)相手に硬直を晒させるっていうコンセプトをもっと推してればよかったかもね
(´・ω・`)ディシート先生さえもっとまともなら・・・
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