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2011年06月08日
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zKfmoSYI
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書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
書き込みレス一覧
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
41 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 13:29:55.59 ID:zKfmoSYI
>>39
明らかに殲滅遅いと疲れるし低火力過ぎても困る
高火力であればあるほど盾は嬉しいし、
スキル高いほど負担へってヒーラーは嬉しい
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
48 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 13:35:48.35 ID:zKfmoSYI
>>46
ジョブ特性本なのかよ
クラブかハンマーが得意武器の奴いねーのか
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
52 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 13:37:33.75 ID:zKfmoSYI
>>49
アメとアクアがくっついてガネ超える巨大鯖にしようず
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
61 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 13:41:51.44 ID:zKfmoSYI
>>54
>「魔性狂乱:Devilish Frenzy」 詠唱3秒 クール1分
>20秒間自身範囲20M以内にいる味方の魔力を上昇させる。5回まで重複可能。
舞シモ完全に終わったな
これからのPT構成は
聖騎士 魔術 死霊 バード 神官
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
78 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 13:49:08.74 ID:zKfmoSYI
>>71
ナックルも銃も使えるし最強やな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
166 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 15:24:01.57 ID:zKfmoSYI
>>89
ヒドゥンじゃなかったらドーンしか選択肢無いんですけど私
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
214 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 15:52:27.07 ID:zKfmoSYI
>>207
ロバストさん息してないw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
230 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 15:56:32.85 ID:zKfmoSYI
>>229
わっか
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
306 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 16:27:30.39 ID:zKfmoSYI
>>273
近くに人がいようが箱壷は積極的に割りに行くわ
一度倒されたら再POP時間かかるし、早いもんがちだろ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
318 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 16:31:50.66 ID:zKfmoSYI
>>313
48生産+ヘイローで+4まで強化するだけじゃないの?
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
329 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 16:34:03.40 ID:zKfmoSYI
>>324
騎士 戦士 神官 祈祷 バード
シーフ モンク 舞踏
だな、近接三職始まったな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
442 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 17:32:22.25 ID:zKfmoSYI
>>325
祈祷師詠唱速度半端ねーんだが
これ1000くらいあるだろ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
450 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 17:36:03.96 ID:zKfmoSYI
>>414
つうか1対1なんだから戦死ちゃんのほうが向いてるだろ
予備だからなおさら
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part149
764 :
名も無き冒険者
[sage]:2011/06/08(水) 22:44:31.77 ID:zKfmoSYI
お前ら防御力が8000だとかいや9000だとか言ってるけどさ
そんなの目指すより打撃耐性ちょっと上げるだけでより被ダメ減らせるよね
費用対効果が段違いなんだけど
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