トップページ > 大規模MMO > 2011年04月16日 > QKmpwhU/

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名も無き冒険者
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81

書き込みレス一覧

ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
218 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 11:51:25.19 ID:QKmpwhU/
低脳を排除するシステムのないMMOは例外なく失敗
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
279 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 18:35:30.33 ID:QKmpwhU/
100超えると完全にレベルは飾りで装備ゲーだからな
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
290 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 21:07:50.82 ID:QKmpwhU/
どこのネトゲでもそういう馬鹿が沸くから
馬鹿に教育するよりも馬鹿が成立しないようなネトゲを作るべきだった
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
294 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 21:45:47.60 ID:QKmpwhU/
だからその
少数の馬鹿廃人から大量搾取するというスタイルが
ゲーム性をクソにしてるんだろ

単に日本のMMO人口の少なさと
MMOの多さによるパイの食い合いが原因な気もするけど
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
296 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 21:54:52.36 ID:QKmpwhU/
スクロ戦士が初期にぶっこんだぐらいか^^;
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
299 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 21:58:36.19 ID:QKmpwhU/
廃人も準廃人も等しく嫌いだよ俺はな
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
304 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:01:33.84 ID:QKmpwhU/
考え方が廃人(笑)
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
306 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:04:36.63 ID:QKmpwhU/
ゲーム内廃人について文句つけてるんだから
考え方は一切関係ないだろうがよ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
309 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:08:23.66 ID:QKmpwhU/
ゲームの寿命を縮めるから廃人は嫌い
その廃人に食って掛かってゲーム内の空気をぶっ壊すから準廃人は嫌い

わかったか
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
311 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:11:34.17 ID:QKmpwhU/
一切関係ないとかよく言えるな

ドフスなんか素材の産出とかで廃人が及ぼす影響は絶大だぞ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
316 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:17:48.25 ID:QKmpwhU/
まあ廃人がいなかったらそのゲームで遊べる時間が増えるだけで
結局最終的には別のゲームに移るんだがな
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
319 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:21:37.22 ID:QKmpwhU/
レベル上げを目的にしたMMOはもうたくさんだって事だよ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
321 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:22:23.32 ID:QKmpwhU/
ようするにもっと天井を浅くして、天井に到達してからの遊び方を豊富に用意しろという事

ドフスは海外で何年もやってたのにそのあたりの薄さにがっかり
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
323 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:25:27.15 ID:QKmpwhU/
対人だけがエンドコンテンツなのか?話にならない
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
326 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:28:32.08 ID:QKmpwhU/
そうだな
俺は飽きっぽいからな・・・
もう毎日毎日ダンジョン潜って次の素材集めの為の素材集めをするのは飽き飽きなんだよ

レベル上げの為のレベル上げとかむなしいだけ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
329 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 22:30:07.37 ID:QKmpwhU/
ドフス以上にクソなものが多くて他に行く場所もねえんだよ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
341 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 23:26:36.16 ID:QKmpwhU/
頭打ちになった奴が出ると
エンドコンテンツを用意するか新要素を追加するしかないだろう

誰もがすぐ頭打ちになるならまだいいが
廃人だけが頭打ちになると廃人のためだけの要素をどんどん追加しないといけなくなる
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
342 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 23:30:11.05 ID:QKmpwhU/
結果として逆三角形型のコンテンツ量になっていき
少数の廃人だけが楽しめるゲームの完成だ

廃人はコンテンツを一般人よりも早く食いつぶすから寿命を縮めるんだ
一般人が1年かけて到達することを廃人は2ヶ月とかで到達する
結果1年持つはずのゲームが2ヶ月でクソ化する
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
345 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 23:34:58.99 ID:QKmpwhU/
トンデモではなく実際にどのネトゲでも起きている事だ

ゲームに最後まで居つくタイプの廃人ならまだマシ(それでも市場操作とかクソな事やらかすが)
食い荒らして逃げていく廃人がどうしようもなくクソ
ドフス[Dofus]-12の世界- Part81
347 :名も無き冒険者[sage]:2011/04/16(土) 23:38:40.83 ID:QKmpwhU/
コンテンツ量は逆三角形だが
人口分布はそうではないということ


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