- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 486
706 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 04:32:02 ID:jfIpPpjJ - 当たり判定を鯖にして、半歩、ラグア、絞りを無くし、3職鯖作ったらまともに戦争したい人が帰ってくるよ!よ!
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- 【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ82
317 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 11:17:07 ID:jfIpPpjJ - 牛角って低レベルオリ部隊っしょ
前線でも別に目立ってないからすぐ消えると思ってたわ
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- 【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ82
319 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 11:34:12 ID:jfIpPpjJ - >>318
死に戻った時にナイト出て前線行ってさっさとダメ交換、解除したら与ダメ伸びるよ
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883 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 13:38:03 ID:jfIpPpjJ - 超範囲とかデコイとかデバフとか開発の中ニレベルの頭の中なんとかならんもんか
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- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 486
921 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 14:24:17 ID:jfIpPpjJ - 7キル2デット14k前後の普通オリだが、セスになったら裏方・回復しかしねーよ
あんなもんで戦闘なんてバカバカしい
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931 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 15:05:01 ID:jfIpPpjJ - >>927
悪い、アクション洋画のカーチェイスでタンクローリーとかにNoooo!!とか叫びながら突っ込むの見るのとやるのが好きなんだ
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978 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 16:13:50 ID:jfIpPpjJ - 宣言してるのに宣言しろとか言うアホなんとかならんもんか
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988 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 16:26:54 ID:jfIpPpjJ - >>983
一緒に前に出れるオリ片手皿がちゃんといるか見極めないと孤独死なんてよくある
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26 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 17:07:59 ID:jfIpPpjJ - 開発見てるか?
幻術師(操作系統逆転、敵見方識別混乱)とかの新職案じゃねーから、勘違いして作ろうとするなよ?
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47 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 17:35:24 ID:jfIpPpjJ - バインドは慣れたらジグザグ走り回ってるナイトにも当てれる
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57 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 17:45:18 ID:jfIpPpjJ - 嘘と勘違い、知ったかを見破れる力は大事
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- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 487
65 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 17:53:26 ID:jfIpPpjJ - (´・ω・`)カード屋で対戦してたら長居してしまって、店出たらバイク駐禁切られてからなんかギャザ熱が冷めた
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115 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 20:02:32 ID:jfIpPpjJ - 笛セス40までとか思考停止出来ないと苦行すぎるわ
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122 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 20:25:42 ID:jfIpPpjJ - 笛の攻撃全部DOT扱い(出血)にしたらいいんじゃね
笛単体ではキル絶対取れないの
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139 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 21:19:27 ID:jfIpPpjJ - 被レイプは自軍が糞弱いだけ
綱引きでラグビー部と漫研を競わせるようなもんだしな モヤシをどういう基準で決めるか見つけないとレイプ対策は無理だな
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157 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/13(木) 21:54:02 ID:jfIpPpjJ - いや、複数対人ゲーである以上最大の恐怖は過疎だろう
次に戦う気のない奴の流入
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