トップページ > 大規模MMO > 2011年01月09日 > f6/0z/7c

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名も無き冒険者
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】

書き込みレス一覧

【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
566 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:06:09 ID:f6/0z/7c
強力すぎるから酷いんだと思います
ゴミ性能なら無視できる木工のやつみたいに
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
567 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:08:35 ID:f6/0z/7c
>>565
>>神装備売ってる一部の商売人以外誰も
素材売ってる人等もね
練成の関わるアイテムの需要落ちるよ確実に
HW強化で今までの1/5、木武器で1/2、対人やメイジ用皮防具で1/4
材料の消費が抑えられるんだから
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
568 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:09:22 ID:f6/0z/7c
× 材料の消費が抑えられるんだから
○ に材料の消費が抑えられるんだから
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
571 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:23:10 ID:f6/0z/7c
練成も当時否定意見が相当あったからね。
ここを無視して比較する意味がわからないな。
まぁ練成導入で幅が広がったね。
装備選ぶ楽しみは増えたのは事実だ。

>>後強化100パーセント成功するだけでプロパ自体は選べない
HW強化はね。よく無視されてるけど対人装備の需要も相当でかいよ?
マナ回つけた強化はかなりきつかったから
しかも対人屋は1キャラオンリーって少ないんだよね。

>>まあ素材なんて自給自足だから関係ないけどw
それなら
>>神装備売ってる一部の商売人以外誰も損しないしな〜
こんな事言うべきじゃないね
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
574 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:31:29 ID:f6/0z/7c
>>572
持ってる人はうんざりするほどボウラ狩って
後強化の装備作ったんだけどね。
もしくはうんざりするほどgpを払ったか。

これをゲーム内で完結してない現金で解決できるって
なったら不満が出てるんだけどね。

楽できるんだから嬉しい人がいるのはわかるよ。
私も対人装備の強化ができて嬉しいし。
ただ嬉しいけど手放しで喜ぶ事もできないんだよね。
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
578 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:36:34 ID:f6/0z/7c
>>576
戦闘オンリーの人?
鍵集めや、ボスの討伐自体は必要だけど
確実にエプロンが出るRMアイテムが追加された
と言えばなんとなくわかるかな?
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
585 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 15:03:00 ID:f6/0z/7c
>>584
ああこれは言い過ぎたから素直に鵜呑みにしないで
20種類からエプロン出てたのが
5種類から出るようになったくらい
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
605 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:06:24 ID:f6/0z/7c
繰り返しとなるような過程はすっ飛ばして成果を得る
という方向性の課金アイテムはすごく怖いけどなぁ
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
609 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:14:03 ID:f6/0z/7c
>>607
地金自体は導入されたから諦めもあるけど
これが他の事(スキルや敵のドロップ)に適応された場合が怖い
間違いなく地金は売れるよ
売れると第二第三の地金が出ると考えるのは自然だと思う
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
615 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:28:18 ID:f6/0z/7c
不満から作成できる魂石が導入されたんだろうけど
あってもあの位の難易度と性能になるだろうね
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
619 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:42:42 ID:f6/0z/7c
鍛冶は低級、中級、上級ルニックもそれぞれ使い道があるね

裁縫は貰う気失せたね
【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
621 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:46:52 ID:f6/0z/7c
ローブを目立たないグラに変えるアイテムなら欲しいな


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