- 【UO】UOスレッド第1502章【本スレ】
566 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:06:09 ID:f6/0z/7c - 強力すぎるから酷いんだと思います
ゴミ性能なら無視できる木工のやつみたいに
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567 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:08:35 ID:f6/0z/7c - >>565
>>神装備売ってる一部の商売人以外誰も 素材売ってる人等もね 練成の関わるアイテムの需要落ちるよ確実に HW強化で今までの1/5、木武器で1/2、対人やメイジ用皮防具で1/4 材料の消費が抑えられるんだから
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568 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:09:22 ID:f6/0z/7c - × 材料の消費が抑えられるんだから
○ に材料の消費が抑えられるんだから
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571 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:23:10 ID:f6/0z/7c - 練成も当時否定意見が相当あったからね。
ここを無視して比較する意味がわからないな。 まぁ練成導入で幅が広がったね。 装備選ぶ楽しみは増えたのは事実だ。 >>後強化100パーセント成功するだけでプロパ自体は選べない HW強化はね。よく無視されてるけど対人装備の需要も相当でかいよ? マナ回つけた強化はかなりきつかったから しかも対人屋は1キャラオンリーって少ないんだよね。 >>まあ素材なんて自給自足だから関係ないけどw それなら >>神装備売ってる一部の商売人以外誰も損しないしな〜 こんな事言うべきじゃないね
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574 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:31:29 ID:f6/0z/7c - >>572
持ってる人はうんざりするほどボウラ狩って 後強化の装備作ったんだけどね。 もしくはうんざりするほどgpを払ったか。 これをゲーム内で完結してない現金で解決できるって なったら不満が出てるんだけどね。 楽できるんだから嬉しい人がいるのはわかるよ。 私も対人装備の強化ができて嬉しいし。 ただ嬉しいけど手放しで喜ぶ事もできないんだよね。
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578 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 14:36:34 ID:f6/0z/7c - >>576
戦闘オンリーの人? 鍵集めや、ボスの討伐自体は必要だけど 確実にエプロンが出るRMアイテムが追加された と言えばなんとなくわかるかな?
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585 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 15:03:00 ID:f6/0z/7c - >>584
ああこれは言い過ぎたから素直に鵜呑みにしないで 20種類からエプロン出てたのが 5種類から出るようになったくらい
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605 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:06:24 ID:f6/0z/7c - 繰り返しとなるような過程はすっ飛ばして成果を得る
という方向性の課金アイテムはすごく怖いけどなぁ
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609 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:14:03 ID:f6/0z/7c - >>607
地金自体は導入されたから諦めもあるけど これが他の事(スキルや敵のドロップ)に適応された場合が怖い 間違いなく地金は売れるよ 売れると第二第三の地金が出ると考えるのは自然だと思う
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615 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:28:18 ID:f6/0z/7c - 不満から作成できる魂石が導入されたんだろうけど
あってもあの位の難易度と性能になるだろうね
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619 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:42:42 ID:f6/0z/7c - 鍛冶は低級、中級、上級ルニックもそれぞれ使い道があるね
裁縫は貰う気失せたね
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621 :名も無き冒険者[sage]:2011/01/09(日) 16:46:52 ID:f6/0z/7c - ローブを目立たないグラに変えるアイテムなら欲しいな
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