- 女神転生IMAGINE魔型スレ part25
950 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/21(日) 02:34:47 ID:upKTynLO - テンプレの魔晶のとこだけ書き直してみたんじゃが・・まぁいらんか。
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1 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:16:46 ID:upKTynLO - 真・女神転生IMAGINEで魔型について語り合うスレです。
破壊魔法・魔崩拳を中心とした魔力ソース攻撃系の話題はこちらで! ■公式 ttp://www.megatenonline.com/ ■wiki ttp://imagine.gkwiki.com/ ■wiki* ttp://wikiwiki.jp/imagine/ ■前スレ 女神転生IMAGINE魔型スレ part24 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1255513861/
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2 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:17:58 ID:upKTynLO - ■TIPS (08/12/18〜)
・ステータス値に伴う上昇値 魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て) 補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て) 魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て) MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6 ・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て) ・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。 ・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。 ・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので 魔法を感知する敵に察知される →ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
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3 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:20:50 ID:upKTynLO - ■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法 【ステータス】魔力のみ 最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。 行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。 飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。 破壊魔法10-0が来たら化ける? 銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法(最近だと破壊魔法+魔弾もこれに分類かな?) 【ステータス】魔力のみor魔力+速さ 汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。 速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。 電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。 最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。 魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳) 【ステータス】魔力のみ。 最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。 アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。 イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。 ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。 ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。 魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。 飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
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4 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:22:58 ID:upKTynLO - ■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔 【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ) 【ステータス】魔力+力。 現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。 スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も? 魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。 情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。 エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか? しかし純近接は万の・・・・・。 呪詛・回復・支援魔 【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊 【ステータス】魔力・知力・その他お好み どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。 ある意味真のDB(サマナー?)。 知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。 その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。 回復があればHP回復用アイテムを節約できる。 支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。 またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、 これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。 一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
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5 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:26:58 ID:upKTynLO - ■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。 スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが 現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。 事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、 魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。 ■操魔習得方法 マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。 ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。 マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。 ■操魔の育て方 クラス1から上げるには破壊魔法、魔崩拳、魔弾、忌門禁呪を使う。 そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。 最大で6-0まで成長する模様。 ■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。 【計11500ポイントコース】 破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。 【計12500ポイントコース】 破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。 【計12400ポイントコース】 破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
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6 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:28:39 ID:upKTynLO - ■魔崩拳性能
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7 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:34:35 ID:upKTynLO - ■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器 ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する ・頭・顔 アルプの魔晶(8) 魔力+1 デカラビアの魔晶(30)レメゲトンを一時的に習得する ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50% トートの魔晶(40)最大MP+10 力-5 速さ-5 知力が50以上の場合、忘却無効 LAW属性の場合、最大MP+15 ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効 ・首 ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1 オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50% フレイアの魔晶(38) 封魔無効 ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1 ・上半身 オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10 エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少 タンキの魔晶(20)被ダメージによる硬直無効+30%、ノックバック無効+30% NEUTRAL属性の場合、被ダメージによる硬直無効+100%、ノックバック無効+100%、被近接・射撃・魔法ダメージ+50% サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10 ナンディの魔晶(30)封魔無効 知力+2 力-2 レベル44以上、54未満の場合、補助相性スキルの装填数+1 NEUTRAL属性の場合、回復相性スキルの効果+10% ヘカーテの魔晶(50)パーティメンバーの魔力 +3、CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する ヴィシュヌの魔晶(85):魔力+10、必殺発生+15 電撃相性スキルの効果+30% Law属性の場合、与攻撃魔法ダメージ+8% ChaosまたはNeutral属性の場合、最大MP-20 必殺抑止-20
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8 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:37:25 ID:upKTynLO - ■魔型向け魂合続き()内はレベル制限
・下半身 ティターニアの魔晶(40) MP+50、HP+30、魔力+3、力-2 ドミニオンの魔晶(40):最大MP+50、最大HP-25 破魔相性スキルの効果+5% LAWもしくはNEUTRALの場合、魔法のクールタイム-20% パールヴァティの魔晶(50)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2 スカディの魔晶(50) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5 ・腕 ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力-1、速さ-1 ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力+1 パラスアテナの魔晶(70)石化無効 Lv×0.25%で魔力反射 Law属性の場合、力+1、魔力+1 CHAOS属性の場合、ラッシュの威力-10% ・足 アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5% カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する) ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5% ・背中 シキガミの魔晶(5) Lv×0..5%で電撃無効 ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10 ・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1 アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
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9 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:39:22 ID:upKTynLO - ■魔型向け魂合続き()内はレベル制限
・指輪耳飾エクストラ ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8 モウリョウの魔晶(11) 呪殺耐性+5%、破魔耐性-3%、魔力+1 キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1 クシナダヒメの魔晶(26)魔力+1 最大MP+3 ラミアの魔晶(30):精神相性スキルの効果+5% CHAOSまたはNEUTRAL属性の場合、魅惑、緊縛無効 ヘルの魔晶(40)*エクストラのみ 魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
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10 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:43:10 ID:upKTynLO - ■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(1):魔力+1、力-1 エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1 エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1 アルテミス(20):魔力+1、運+1 ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1 バフォメット(10):魔力+1 デカラビア(20):魔力+2 ソロネ(30):魔力+3 力-3 運-3 オベロン(30):力、魔力+1 ティターニア(30):魔力+1、知力+1 ヘル(35):魔力+2 最大MP+2 サティ(40):魔力+2 火炎耐性+3% 氷結耐性-2% ロキ(40):魔力+2、魔力耐性+2% ヘル(46):魔力+2 最大MP+2 ケツアルカトル(40):力、魔力+1、最大HP+2 バイブ・カハ(10):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1 サティ(40):魔力+2 火炎耐性+3% 氷結耐性-2% パールヴァティ(40):知力+2 魔力+2 力-5 スカアハ(60):力+1 魔力+1 電撃耐性-5% LAW属性の場合 魔力+2 ヴィシュヌ(70):魔力+5 知力+5 LAW属性の場合、電撃相性スキルの効果+3% オンギョウキ(70):力+2 魔力+2 呪殺相性スキルの効果+2% 呪殺耐性+2% リリス(75):対話スキルの成功率+2% 魔力+2 最大MP+5
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11 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:44:48 ID:upKTynLO - ■魔力が上がる魔装続き
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2 魔装符・教皇:魔力+1、知力+2 魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1 魔装符・女教皇:魔力+2 運-5 魔法クールタイム3%減少 魔装符・月:魔力+2、知力+3 魔装符・杖T〜X:魔力+1〜+5
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12 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:46:18 ID:upKTynLO - ■知力が上がる魔装
ハトホル(10):知力+1 カイチ(?):知力+1 補助相性スキルのクールタイム-2% ヴァルキリー(20):知力+1、体力+1、運+1 ハクタク(20):運+1、知力+1、体力-2 ガンガー(25):知+2、力-1魔-1速-1 補助相性スキルのクールタイム-3% キウン(30):知+3、運+2 融合CLASS3以上の場合、知+3 運+2 トート(35):知力+2、魔力+1、魔法の詠唱時間-1% キリン(35):知力+1 運+2 魔力耐性-2% ティターニア(30):魔力、知力+1 パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5 ヴィシュヌ(70):魔力+5 知力+5 LAW属性の場合、電撃相性スキルの効果+3% 魔装符・教皇:魔力+1、知力+2 魔装符・月:魔力+2、知力+3 魔装符・護符T〜X:知力+1〜+5 魔装符・護符Y:知力+1、回復高揚+1%
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13 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:51:07 ID:upKTynLO - ■最大HPが上がる魔装
ピクシー(1):最大HP+3 アンドラス(10):最大HP+2、最大MP-2 コロンゾン(10):最大HP+3、最大MP+1 獅子舞フロスト(11):パーティメンバー全員の最大HP+1 アピス(10):最大HP+4 ドミニオン(30):知力+3 体力-5 運-2 コウモクテン(35):最大HP+20 近接攻撃力-2 ケツアルカトル(40):力、魔力+1、最大HP+2 魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1 フェニックス(?):最大HP+5 最大MP+5 ■最大MPが上がる魔装 アプサラス(1):最大MP+2 コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1 ディース(10):最大MP+3 サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1 サンタランタン(?):パーティメンバー全員の最大MP+1 サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1 ナンディ(?):最大MP+5 回復相性スキルの効果+3% ヘカーテ(30):最大MP+3
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14 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:53:24 ID:upKTynLO - ■最大HP、最大MPが上がる魂合
フェニックス(36):最大HP+10、最大MP+10 体力が30以上の場合、最大HP+20 知力が30以上の場合、最大MP+20(首) オキュペテー(20):最大HP+10、最大MP+10(下半身) トート(40):最大MP+10 力-5 速さ-5 知力が50以上の場合、忘却無効 LAW属性の場合、最大MP+15 (頭) キングフロスト(40)【背中】Lv×0.5%で氷結無効 Chaos属性の場合、パーティメンバーの最大HP+30(背中) オオクニヌシ(55):パーティメンバーのHP+25(上半身) ■HP自然回復量・MP自然回復量が上がる魂合 ヤカー(20):体力+1 HP自然回復+3(指輪・耳飾・エクストラ) ホウオウ(20):HP自然回復値+3 MP自然回復値+1 体力が30以上の場合、HP自然回復値+7 知力が30以上の場合、MP自然回復値+3 モリーアン(30):MP自然回復値+10 速さ+5 体力+5(背中) Chaos属性の場合、 パーティメンバーの知力・体力+5
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15 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:56:55 ID:upKTynLO - ■高揚系の魔装
バイコーン(1):火炎相性スキル効果+1% イソラ(1)電撃相性スキルの効果+1% アズミ(10):氷結相性スキル効果+1% ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1% ウィルオウィスプ(1):レベルが1以上かつ20以下の場合、ショットの威力+10% キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?) ジン(20):衝撃相性スキルの効果+5% レベル44以上の場合、Lv0.1%で衝撃無効 フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2% アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2% アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2% エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2% グール(11):魔力相性スキル効果+1% ラフィンスカル(20):神経相性スキル使用時の効果+1% インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2% サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
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16 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 15:59:00 ID:upKTynLO - ■高揚系の魔装続き
キングフロスト(30):氷結相性スキル使用時の効果 +2%、氷結耐性 +1 スルト(40):火炎相性スキル使用時の効果+2%、火炎耐性+1% スカディ(45):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2% パズス(45):衝撃耐性+1% 与攻撃魔法ダメージ+1% オーディン(40):万能相性スキル効果+2% チェルノボグ(40):呪殺相性スキル使用時の効果+2% スイキ(50):力+1 氷結相性スキルの効果+1% 氷結耐性+1% キンキ(50):力+1 電撃相性スキルの効果+1% 電撃耐性+1% フウキ(50):力+1 衝撃相性スキルの効果+1% 衝撃耐性+1% オンギョウキ(70):力+2 魔力+2 呪殺相性スキルの効果+2% 呪殺耐性+2% トール(60):電撃相性スキルの効果+2%、Law属性の場合 力+3 体力+1 スカディ(45):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2% ニャルラトホテプ(75):与攻撃魔法ダメージ+3% 火炎耐性-5% 魔装符・杖Y:魔力+1、魔法高揚+1%
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17 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:01:39 ID:upKTynLO - ■高揚系の魂合
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(首) シキオウジ(40): Lv×0.1%で電撃吸収 アタックの威力+5% 火炎耐性-25 CHAOS属性の場合、電撃相性スキル使用時の効果+5%(指輪) オオナムチ(40):速さ+1 ショットの詠唱時間-10% CHAOS属性の場合、ショットの威力+5% ラピッドの威力+5%(下半身) ソロネ(45)火炎耐性+20% 火炎相性スキルの効果+5% LAWもしくはNEUTRALの場合、スピンのクールタイム-20%(上半身) ヘカーテ(50):【上半身】パーティメンバーの魔力+3 CHAOS属性かつHPが30%以下になった場合、与攻撃魔法ダメージ係数が50%上昇する(上半身) タケミカヅチ(50):Lv0.1%で電撃吸収 ラッシュの威力+5% 貫通耐性-25% LAW属性の場合、電撃相性スキルの効果+5%(指輪) ハヌマーン(55):Lv×0.1%で衝撃吸収 魔力耐性-25% NEUTRAL属性の場合、衝撃相性スキルの効果+10% スピンの威力+5%(指輪) トール(75)力+5 魔力+3 電撃無効5% Law属性の場合、電撃相性スキルの効果+15% Chaos属性の場合、電撃相性スキルの効果-15%(上半身) ニャルラトホテプ(80):必殺抑止+5、与攻撃魔法ダメージ+20% LAW属性の場合 精神相性スキルの効果+10% 魔力相性スキルの効果+10% CHAOS属性の場合、魔力-10、火炎耐性-25%(下半身) 魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(エクストラ) 魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(下半身) 魂合石・蛇夫:魂合術:衝撃耐性+10 衝撃相性スキル使用時の効果+20%(指輪)
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18 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:09:31 ID:upKTynLO - ■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇 ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇 ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇 スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇 アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇 コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇 ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇 オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇 プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇 ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇 カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇 セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇 ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇 パワー(30):小種族[外道]へのダメージが20%上昇 LAWもしくは、NEUTRAL属性の場合、大種族・外道へのダメージが20%上昇する レギオン(30):大種族[飛天族]へのダメージ20%上昇 オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇 クラマテング(40):大種族[鬼族]へのダメージ20%上昇 ニーズホッグ(40):小種族[凶鳥]へのダメージ20%上昇 フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇 サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇 スルト(50):大種族[神族]へのダメージ20%上昇 CHAOS属性の場合、火炎相性スキルの効果+10% LAW属性の場合、力 -10 速さ -10 ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
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19 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:12:44 ID:upKTynLO - ■対LNC武器魂合
ベリス(40)Law属性の敵に与えるダメ−ジ+10% NeutralまたはChaos属性の場合、Law属性の敵に与えるダメ−ジ+5% モト(70):必殺+5 CHAOS属性の敵に対し与えるダメージ+25% LAW属性の場合、CHAOS属性の敵に対し与えるダメージ-20% CHAOS属性の場合、CHAOS属性の敵に対し与えるダメージ-50% ホクトセイクン(80)LAW、CHAOS属性の敵へ与えるダメージ+20% LAW属性の場合、スキルのクールタイム+30% CHAOS属性の場合、スキルの詠唱時間+30% ■対種族武器魔装 ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇 ■その他 ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装) ■魔崩拳向け魔装 エリゴール(30):ラッシュの威力+2 タケミカヅチ(30):電撃耐性 +1、ラッシュの威力 +1% 魔装符・吊るされた男:力+2 運-5 ラッシュの威力+3% ■魔崩拳向け魂合 カーシー(10):ラッシュの詠唱時間が20%減少する(魂合・足) ポルターガイスト(4):ラッシュ威力 +10%(魂合・下半身) ナーガ(24):ラッシュの威力 +5%、火炎耐性 -15(魂合・腕) エリゴールの魔晶(30)力+1 魔力+2 レベルが43以上53以下の場合、ラッシュの威力+20%(下半身) ナーガラジャ(30):ラッシュの威力+10% 火炎耐性-30% レベル45以上55以下の場合、電撃相性スキルの効果+10% タケミカヅチ(50):Lv*0.1%で電撃吸収、ラッシュの威力 +5%、貫通耐性 -25 LAW属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%(魂合・指輪) スカアハ(65)力+2、魔力+2 電撃相性スキルの効果-15% Law属性の場合、ラッシュの威力+Lv×0.3% CHAOS属性の場合、与攻撃魔法ダメージ-20%(魂合・下半身) パズス(70):衝撃吸収 5% LAW属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果 +15%(魂合・エクストラ)
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part26
20 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:15:01 ID:upKTynLO - ■忌門禁呪向け魔装
ヨモツシコメ(30):石化、睡眠、魅惑、混乱、炎上、凍結、感電、スタン付与率+1% カトブレパス(30):石化の状態変化を与える確率+5% ■忌門禁呪向け魂合 モスマン(30):忘却の状態変化を与える確率が50%上昇する。(タリスマン) ヨモツシコメ(45):猛毒、麻痺、石化の状態変化を与える確率+15% CHAOS属性の場合、緊縛、魅惑、忘却の状態変化を与える確率+20%(魂合・タリスマン) カトブレパス(40)魔力+1 石化の状態変化を与える確率+50%(顔のみ) ■セットボーナス 必要Lv Lv20:ジャックフロスト(腕)+ジャックランタン(武器)→D・B・Bを一時的に習得する Lv20:オキュペテー(下半身)+ケライノー(上半身)+アエロー(頭)→最大MP+10 速さ+7 知力+5 必殺+50 Lv23:アプサラス(足)+ガンダルヴァ(下半身)→最大HP+20 運+5 Lv30:デカラビア(頭・顔)+フォルネウス(頭・顔)→エプタメロンを一時的に習得する Lv30:サキュバス(上半身)+インキュバス(下半身)→夢喰らいを一時的に習得する Lv40:ケルベロス(顔)+オルトロス(首)→火炎相性効果+50% Lv40:オベロン(上半身)+ティターニア(下半身)→最大HP+30 最大MP+20 力+2 魔力+2 Lv40:キングフロスト(背中)+獅子舞フロスト(指輪・耳飾・エクストラ)→サンタフロスト(指輪・耳飾・エクストラ)+ジャックフロスト(腕)=氷結高揚+50% Lv55:キンキ(背中)+スイキ(足)+フウキ(指輪)+オンギョウキ(頭)→力+基本値*Lv*0.002 魔力+基本値*Lv*0.002 必殺発生+15 電撃耐性+30% 火炎耐性+30% 最大HP+20
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21 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:17:29 ID:upKTynLO - ■魔崩拳・破壊魔法ダメージ計算式 (rev.090502) [ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00019.xls.html]
α = floor{(魔法値+近接値/2)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数} β = (1+係数高揚)(1+その他高揚) Damage = floor{α*β} ※floorは括弧内の計算結果の小数点以下を切り捨てる指示。 ※破壊魔法のダメージは近接値に零を入力して算出する。 スキル効果量 = デロリアン:2.5 フリージングランス:2.3 ソニックスルー:2.2 カマイタチ:2.0 スキル効果量 = メギドラオン:7.0 メギドラ:5.0 アギダイン:2.5 ブフダイン:2.3 ジオダイン:2.2 ザンダイン:2.0 エキスパ補正 = 魔崩1-0:10 魔崩4-2:42 魔崩7-9:79 破壊4-0:20 破壊7-0:35 破壊10-0:50 敵魔防 = 任意:30位をお奨めします クリティカル時:0 敵防御相性 = 2倍:2.0 1倍:1.0 0.5倍:0.5 ※無効:0 ダメージ乱数 = 最低ダメージ:0.80 最高ダメージ:0.99 クリティカル時:1.20 高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート、 フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、操魔スイッチ ※【注意】相性高揚の上限は100% (2009/05/02現在) 高揚B (行動/対種族高揚) 例:ショットの威力●%上昇 種族に対してダメージ●%上昇 ケルオル魂合、ポル・ナーガ・タケミ魂合、対種族魂合、チャーム、北岳恒山等の武器、 暗黒衣装等の高揚防具・ファーゾルト輪環等のアクセサリ 高揚C (係数高揚) 例:魔法ダメージが●%増加 火力香、COMPやユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の防具、ヘカーテ魂合発動 高揚D (その他高揚) 強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
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22 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:19:25 ID:upKTynLO - ■クールタイムの計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(体力 div 10))*装備品・融合品の累乗 ■詠唱時間の計算式 (1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(知力 div 10))*装備品・融合品の累乗 16 :名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:24:05 ID:i8WI+ukm
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part26
23 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:29:38 ID:upKTynLO - ――――――ここまでテンプレ――――――
ちょっと長くなりましたが ・魔晶、魂合石、魔装符の追加 ・魔装と魂合で項目を分離 ・■HP自然回復量・MP自然回復量が上がる魂合 、■セットボーナス追加 ・レベル制限修正 しました これいらねーよってのがあったら次回消しといてください。
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part25
952 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:32:03 ID:upKTynLO - 初めて次スレ立ててみました。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1290320206/l50
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part26
24 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:35:57 ID:upKTynLO - <修正>
■対種族武器魂合 ×ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇 ○ヤタガラス(40):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part26
25 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 16:39:43 ID:upKTynLO - <修正>
■高揚系の魔装 ×インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2% ○インキュバス(20):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2% ×サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2% ○サキュバス(20):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part25
954 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 18:02:32 ID:upKTynLO - だって俺、魔型が大好きなんだもんw
それにまだ質問とかも来るしね。
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- 女神転生IMAGINE魔型スレ part25
958 :名もなき冒険者[sage]:2010/11/21(日) 23:37:29 ID:upKTynLO - 皆優しいなー
ありがとん^^ 次スレでもよろしくねw 近接スレは・・どうなるんかねぇ・・
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