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512 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 10:58:07 ID:C5Fdo4ZQ - >>507
ていうかあんな星屑すらまともに命中させられないnoobのために何か修正とかいらんわ あれを全部もはやゲームできないようにさせようぜ 腕がある奴が涙目になるような修正とかいらねーよ 対戦ゲームは実力主義だろ
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527 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 11:53:49 ID:C5Fdo4ZQ - >>523>>524
以前それ検証したんだよ パラライズとかスロウとかの各数値の検証な 実は15%以上になってるんだよ どうも計算式がよくわからんのだが スロウは1枚だと5%なのは確実、確率的な統計データをとっても5%に限りなく近い しかし2枚にすると17%〜18%、3枚では25%ぐらいになる 3枚指した場合は1コンボでほぼ確実にスロウがかかるんだが どうも1枚1枚効果が別途で計算されてるらしいんだよ スロウとバーニングとディスオーダーの3枚をアイヴィスにつけて検証するとわかりやすい スロウ、バーニング、ディスオーダーが別々計算されてるから スロウがかかった瞬間にディスオーダーがかかったりする 毎回5%の抽選が3回行われるので、15%どころじゃないほど高確率になるわけ さらに重複もするので、1コンボ中に2回スロウがかかって通常よりも長い時間スロウになるとかもザラ これについても状態異常上書きはベルベルの時から言われてたから今更だな 以前バグで格闘コンボ中に指した状態異常が全部上乗せってのあったじゃん あの時はようは、5%×3 5%×3 5%×3で、1回の攻撃に対して5%が9回も判定されてたわけ だから1コンボしたら90%以上の確率でスロウになるような状態になったのさ
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528 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 11:57:52 ID:C5Fdo4ZQ - まぁ何が言いたいかって同じ効果でも別物ってことな
計算は1発につき5%の計算が3回別々に計算されるので 15%を大きく上回る期待値になる 俺がコンボ150回で計算した時の数値は24.32とかだな 1枚の時は4.37とか、5%つって差し支えのない数値だったが 2枚にすると一気に10%以上になり、3枚では20%以上になる 体感でも1枚と3枚ではまったく違う上 スロウではなくバーニングやディスオーダーにすると それぞれが別計算されてて無駄なのがよくわかるよ これ修正しろつってるんですがねぇCSさん 期待値大幅に超える効果ってどうなのよ CSはどういうつもりで計算してたんだ?
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620 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:00:14 ID:C5Fdo4ZQ - >>604
笛でもエンチャで400出るんだぜ ペニフィニ通常で8割もっていける エンダーなしはつらいね 気持ちはよくわかるぜ こっちもエンダーないからさ
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531 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:02:09 ID:C5Fdo4ZQ - >>529
知ってるよそんな事 あの時はトンファーとかで計算したんだよ 後大体ちゃんと何百回とかやって10%ぐらいとかいってるのか 体感で10%ぐらいなんていったら大体20%ぐらいあると思え 10%というのは100回やって10回成功する期待値が70%以下とかだろ 1コンボ7回ってことは3コンボか4コンボで1回スロウがかかるかどうか 実際には2コンボぐらいで入るから10%よりも高い
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534 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:03:39 ID:C5Fdo4ZQ - >>530
150コンボなんで アイヴィスの攻撃は×7だからね 攻撃自体は1000回以上やってるわけだが何か? つかどの効果だろうが重複せずに別途計算なんてのは 別効果指せばその計算式ですぐわかるだろって話
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535 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:05:39 ID:C5Fdo4ZQ - >>532
1セット計算なのはジークンのような「1発攻撃で2発出る」タイプらしい 検証してないが5%の数値がその計算でやらないと出ないらしい >>533 だから計算式はわからんといってるだろ 少なくても150コンボで20%強出てたのは間違いなく その計算式がわからんだけだ
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622 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:07:41 ID:C5Fdo4ZQ - 笛とかネタだろ
以前はクソ強かったが 今フィニしてもヲリとか230〜250ぐらい アタレして300行くのかってところだが、アタレなんてやってる連中とかいるのか つかそもそもエンダーありとか狙ってたらこっちが手数で不利になるから俺はやらんよ 弓とか皿とか短とかのエンダーなしを狙いに行くだろ
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538 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:10:09 ID:C5Fdo4ZQ - >>537
だが実際はもっと高い 何かわけのわからない計算をしている事だけは 複数指したらわかる 例えばさ、以前ハイグラの計算で一時期ハイグラ復活した事あったじゃん たった1日だけの復活だが、ステータス表記ではそれが見れなかった あれと同じで謎計算されてるような行動なんてCBじゃいくらでもある 闇パッチっつーのは言わばその類の調整をやって弱体化させてんだよ ショトブとかショトブとかショトブとかの弱体化とかな
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544 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:19:57 ID:C5Fdo4ZQ - アイヴィスは可愛いというより出来がいいだな
他がクソすぎた 毎回桜華レベルならいいのに、桜華も同時に出てきた太夫はクソ手抜きだったし この間出てきたハチ女の出来も酷い さぞ新生リリは美少女なんだろうな こういうメール送ってくるぐらいのビッチなんだからさ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200197.jpg ちなみにこれ赤面バージョンもあるんだぜ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200200.jpg ビッチ度はアイヴィスなんかよりよっぽど上なのに なんであんな女神みたいになるやら むしろあの左側にいるウィッチブレイドの詳細のが気になるわ 血が真っ白で攻撃すると白い液体が体にかかってそれを舐めてハァハァ言っちゃったりするんだろ!
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625 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 12:22:48 ID:C5Fdo4ZQ - >>623
実際はヘビスマのがダメージ高いんだぜ 武器威力が100だからなのか知らんけど ヘビスマ使ってると威力が高くて驚くよ
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609 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 14:26:04 ID:C5Fdo4ZQ - >>604
バカ、ああ見えて正義の味方なんだよ ウィッチブレイドでぐぐれ
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629 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:05:10 ID:C5Fdo4ZQ - >>612
ウィッチブレイドだって CBの謎のヒロイン ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up3950.jpg ウィッチブレイドのヒロインってか主人公 ttp://image.blog.livedoor.jp/witchblade_blog/imgs/06_01.jpg 完全に一致
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635 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:15:41 ID:C5Fdo4ZQ - >>633
いや俺他にしらねーけど 誰を例にしてるかぐらい言えよ
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642 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:25:44 ID:C5Fdo4ZQ - >>640
ちょっと無理があるわ あれはトランザムみたいなもんだろ いつもあんな感じな奴は俺知らないぞ
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652 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:33:23 ID:C5Fdo4ZQ - >>651
すごくどうでもいい点だけ列挙して何か言われてもなんとも思わんね 髪の色だけじゃなく雰囲気やキャラ設定が似てるといってるわけだし ノーベルノバーサーカーなんてもんは演出上のもので場面によって髪の色が元に戻る いわば界王拳なんだよ それと比べんなつってるだけだし このデビルマンレディくさいキャラの雰囲気が似ているといってるのに なんでお前は髪の色だけで同じとかいう条件を出してるんだ その理論なら赤毛のアンだって「同じかもしれない」とかいえるだろ 拡大解釈しすぎなんだよ
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656 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:36:28 ID:C5Fdo4ZQ - >>655
見た目の雰囲気で話してるんだろ 明らかに好戦的だからお前は多分アレンビーを出したのかもしれんが あれは元の色が青だから場面によっては髪の色が戻ってるんだよ そういうのとは違うだろ
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670 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:44:41 ID:C5Fdo4ZQ - ていうか似てるから代名詞で読んでるだけであって
一言もパクリなんて言ってないのになんだこの過剰反応は パンツを銀様つってもなんの問題もなかったのに それどころか声が田中理恵で本物に限りなく近かったというのに
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678 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:49:53 ID:C5Fdo4ZQ - >>673
なんかそんなのいたっけな 顔のスキンの出来がいいよねとか言われてたね >>677 デビル化しようが天使化しようが乳がでかくなることはないがな
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684 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 15:52:31 ID:C5Fdo4ZQ - ID:lRAAy1Cfの必死さが気持ち悪いんで以後スルーでいいかな
お前の中でテツジンガーとガンダムは同一のものなんだな? 大体パンツが銀様と同一だなんて公式では一度も発言してねーよ GMがそういってただけだし GMの発言は公式のものじゃないだろ
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694 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 16:03:44 ID:C5Fdo4ZQ - >>689
マジレスすると著作権が移転しても著作者人格権は絶対に移動しないから 続編とかは出来ない 続編を勝手に作ると著作者人格権によって訴えられる これは絶対に移動しない不動の権利で欧米では何度か論争が繰り返されたが 世界的には「第三者が仮に著作権を譲渡されていたとしても著作者人格権によって続編等は作れない」としている
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708 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 16:21:33 ID:C5Fdo4ZQ - >>704
まぁ普通はな あくまで権利だから権利行使さえされなきゃいいんだが 当然続編なんて作ったら普通は権利行使されるわけよ そのための許諾ってわけさ 許可されれば逆に何やってもいいんだ ちなみにこの論争はディズニーの論争なんだよ
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712 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 16:30:30 ID:C5Fdo4ZQ - >>709
ねーよ 著作者人格権における保護範囲を見てから何か言えよ 続編物や大幅な改編とかは 同一性保持権によって簡単にアウトになるの 同一性保持権の保護範囲は応用美術においては 「仏像や銅像などにおいては顔等の重要な部分は創作性が関与するが 仏像の後ろについている飾り等は改変してもいい」 とかそういう感じのものだ 応用美術じゃなくても大体適用されるから コイルはその範囲内に収まってるといえば言える 仏像では飾り部分が消失した後全く別なのにしても問題なかったから CSがコイル程度ならテスラドンナに関しての同一性保持権の危険性はないと判断しただけなんだろ
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718 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 16:43:42 ID:C5Fdo4ZQ - はいはい
3万円とかくだらねー代名詞つかってんなよな 3万どころかアイヴィスももってて50万は軽く超えてるっつーの 長文も読めない子は2chくんなよな ニコニコ動画で一行コメントでもやってろ
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725 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 16:51:04 ID:C5Fdo4ZQ - >>721
見えない何かだろ なんか約一名はもはや日本語もおかしくなってきてるしな
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738 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 18:36:34 ID:C5Fdo4ZQ - とりあえずバランス調整とかはしばらくいらねぇ
それよりもだ 装備とかグラフィックの異常とかそういうのに尽力してくれよ このゲームの装備なんて所詮アバターだ 要望が出てた「防具の耐久度を上昇させるアイテムを出す」とかもさっさとしろよ 好きな装備ほど耐久力ないんだよチクショウ
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959 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/15(金) 23:52:19 ID:C5Fdo4ZQ - だーもう
ここ最近本当にヲリ減ったぜ どんだけ弓だけなんだよ クソゲーすぎて禿げ上がるわ
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