トップページ > 大規模MMO > 2010年10月03日 > 0fMgYId3

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名も無き冒険者
MapleStory part1042

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MapleStory part1042
513 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 00:42:08 ID:0fMgYId3
何十時間こもって欲しい装備のエピック1個でるかどうかじゃないの
下手すれば100時間やって欲しい装備でないとか
ユニークなんてもっとひどい

そして1時間バイトしたお金でエピックに出来る現実
さすがにこれでドロップ中心は厳しいだろうよ
MapleStory part1042
576 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 09:55:37 ID:0fMgYId3
一応ちょこっとずつだけど混沌のページは減ってるな
しかし20ページとかなる前に追加放出されそうでもある
イベントでバルーン張り付いた結果1枚あたり250P+税じゃ馬鹿らしかったかもな

こんなんならまだM武器残してたほうが良かった(みんな処理してるし)
MapleStory part1042
578 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 10:21:06 ID:0fMgYId3
>>577
70チケットっていっても1500Pだろ
しかも64が2個だっけ

64 3個で混沌1枚なんだよ
1個 100P くらいの64の価値なら良品なら普通にあるだろうし
45M武器1個 60Pとか 35M武器1個20PならM武器のが良くないか?
少なくても良品ならそっちがいいと思うが
MapleStory part1042
586 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 10:29:27 ID:0fMgYId3
どの道PBは耐久がないと死ぬけどな
だから一般プレーヤーには関係ない
HP%アップのユニークつけまくるくらいなら振り替えしたほうがいいし
MapleStory part1042
588 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 10:41:04 ID:0fMgYId3
残念なことにこれからもインフレ要素はどんどん入るから
1年後には暴風ALL999999余裕でしたとかなってないといいが
MapleStory part1042
597 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 10:58:34 ID:0fMgYId3
>>596
それは間違った考えだよ
プレーヤーの火力も当然あがるし
韓国動画みてればまったく火力に敵がおいついてない

なんかのグルクエみたいなのに耐久やたら高いのは実装されるみたいだけど
基本メイプルは経験がうまいかよっぽど報酬がうまくないと過疎るから多分過疎
ビジターとかでるし日本は
MapleStory part1042
603 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 11:07:35 ID:0fMgYId3
ビッグバンのついでに致命的なバグをばら撒く可能性大だしな
あれだけ大規模のパッチ特に日本オリジナル部分なんか取り返しつかないレベルのバグを引き起こす気がする
メイプルは大きなロールバックはしないから(30分とかならある)ビッグバンと共に終了コースの可能性も高いよ
MapleStory part1042
622 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 12:32:29 ID:0fMgYId3
仮に未強化でもボスダメ30%+ボスダメ20%ついてるなら2Gは激安だと思う
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626 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 12:55:54 ID:0fMgYId3
>>623
そーなんだ
まぁDBが強くなりすぎだからそれが妥当かもな
でもソースないからなんともいえないが
本当ならボスダメ30と20つけるために二十万キューブまわしたやつもいそう
オプション数からいって1000分の1とかの確率だろうし
MapleStory part1042
640 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 14:15:55 ID:0fMgYId3
UG0書は地雷
いうほど能力のびないし
192ニブルとかできてたけどあれはテスト鯖で能力調整されたんじゃないの
そもそも高級じゃないと☆いっぱいつけるほど強化できんしな
MapleStory part1042
642 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 14:19:25 ID:0fMgYId3
>>641
それはちょっと違う
確かにどのゲームも人気が出れば増えるが
最近のメイプルは対策ができないから調子にのってるだけ
昔は人気あるころも在庫0なんてところも多かった
そのときは当然今みたいなチートはいなかった
MapleStory part1042
653 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 14:38:45 ID:0fMgYId3
普通のは80% 70% 60% 50% ・・・だっけ
☆4個で16.8% ☆5個で6.7%ねぇ・・

10%9連武器なら高級1枚ははるだろうしなかなか難しい気がする
予想ではカオス系のみなら1枚5000Pとか1万Pすると思う高級書は
カオスジャクムから確実に1個でるとしても3000Pはしそう
MapleStory part1042
663 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 15:14:02 ID:0fMgYId3
3連ネックだって別にmtsで即買いなおせばどーとでもなる
まぁ人それぞれじゃない?
9連装備はもう二度と作れないかもしれないし金持ちには痛い
貧乏でホンテだけまめに参加して3連したやつなら後者が痛い(まぁ当然こんな人は9連武器なんて持ってないが)

まぁ消えて困る装備は無理して潜在書はらんでいいよ
どうせそこまで火力不足してるゲームじゃないし
MapleStory part1042
743 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 21:03:35 ID:0fMgYId3
わざわざトレード出すときグレーのいろがつくくらいだから最初から潜在品は出せない使用だろ
潜在品はメルで取引しろってこと

ま廃人はwmで希望よろとかかくだろうがな
MapleStory part1042
747 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 21:11:35 ID:0fMgYId3
武具とか書とか素材全般はMTSで完成品はメルでって感じじゃない

いままでは逆だったんだけどね
書とか素材は露店で売ってたけど高いものはmtsになかった
露店まわるのが糞つまらなかったからこれでいいわ
MapleStory part1042
762 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 22:02:23 ID:0fMgYId3
>>761
加算だよ
たくさんつければ乗算だとえらい数字になるがねー
10%10個で100% 乗算なら1.1の十乗か?これだと160%近いアップになる

>>760
普通にそれ位すると思う
ユニークにするだけで100回とかまわすだろうし
そこから好きな能力出るまで更にまわすかそれくらいが妥当な気がする
MapleStory part1042
790 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/03(日) 23:08:42 ID:0fMgYId3
>>787
別にint%アップは魔力のためだけじゃないから

たとえばint補正が300ある廃人がINT装備として使うと15%アップでINT45加算される
廃人がint装備にどれだけ金使ってるか・・むしろ魔の装備としてよりこっちのおかげで値段が高い


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