- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 404
923 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 14:00:41 ID:X58eMzcy - レインは据え置きでもいいからいい加減スカ→皿の20%補正を10%補正にしろよ
っていうかカンファレスで3職作れって誰も言わなかったのか
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952 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 14:16:37 ID:X58eMzcy - 遠距離からレインジャッジメテオで一方的に削られ
前に出ればアシッドでお帰りするしかないのが今のウォリ 部隊で氷短と一緒に動くなら最強だけど こんだけスキルと職増やしてまともなバランスなんて無理に決まってんだろ 戦争準備中とデッド時にスキルとクラス変更可能にしとけよ
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981 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 15:01:00 ID:X58eMzcy - CとG以外鎖国に決まってるだろ・・・
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28 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 15:40:59 ID:X58eMzcy - ユーザー
初心者の意見や聞く必要のない意見を取り入れてしまって、さらにそれを実装してませんか?スキルの一定ラインが全然安定しないのですが。 ゲームポット スキル調整についてはどのユーザー層の意見を多く取り入れるかは今後の課題であると認識しています。 ただ熟練者のみを集めてのテストというのは、非常に敷居が高い結果になりうるとも思います。 フェニックスソフト 正直言いますと、長く遊んでいるプレイヤーと初心者プレイヤーでは、大きな差があるのは分かっています。 ゲームとしての面白さは追及していきたい、一方で高い敷居は作りたくない、どうにか共存できないかと日々考えています。具体的なバランスに関してはまだまだ検討しなければならないと思います。 駄目だこりゃ・・・
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240 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 17:20:56 ID:X58eMzcy - FEZはFEの頃にマルタによって作られた基礎システムがしっかりしてるからな
フェニクスとかいうクソ開発になってもなんとかなってるけどさ 今スクエニとフェニクソで作ったらとんでもないウンコが出来るにきまってる
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246 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 17:27:27 ID:X58eMzcy - >>241
アイテム整頓機能もなく 攻撃モーションとダメージログの同期も取れなくて アイテム欄開くといちいちDBにアクセスしてスクロールに1秒かかる MMOを2010年に発売するスクエニ先輩ディスってんの?
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291 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 18:00:14 ID:X58eMzcy - 黙認っていうか
公式見解で元はバグだけどテクニックとして残すっていう見解が出てた 何故か今になってやめろって話だけど
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368 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 19:21:12 ID:X58eMzcy - お前らが追加したクソ要素全部排除したクラシック鯖作れよ
っていうぐらいの奴がなんでいないんだよ・・・
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374 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 19:28:23 ID:X58eMzcy - フェンサーがかっこいいねと君が言ったから新職はフェンサー
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394 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 19:46:06 ID:X58eMzcy - 遠距離から範囲ぶっ放しあって突っ込んでくるバカを殺すゲームにしたいんじゃないかな
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547 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 22:52:52 ID:X58eMzcy - 敵片手に正面から突っ込んだり
敵陣のど真ん中で状況見ずにブレイクして ジャベバッシュもらって即死ゲーって言っちゃう層が今はもうメインなんだから諦めろよ もうガチゲーは流行らないの、モバゲーやGreeみたいにバカでも出来るゲームにしてお金落とさせるのが効率いいんだよ
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- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 403
564 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 23:22:25 ID:X58eMzcy - >>557
Rさん:弓&銃スカウト、ソーサラの遠距離攻撃が強い、でウォリアーが前にでられない状態になっている。その上加速スキルがなくなるのは……。 伊藤さん:ストライクスマッシュの修正はよいと思う。 ただ、実際に遠距離攻撃の優秀さによって、奇襲をかけた両手ウォリアーがそのまま戻れないのも事実。そこを考慮して、ウォリアーがちゃんと前にでて戦えるようにしてほしい。 奇襲攻撃というコンセプトが生かせていれば、ウォリアーが建築をターゲットして帰るために、ストライクスマッシュを使うということはそもそもなくなるのでは。 何が言いたいのかさっぱりわからん・・・
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- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 403
581 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 23:35:20 ID:X58eMzcy - ●今回のスキル調整全般について、強力なスキルの弱体化が目立っている。弱体化ばかりでペチペチ殴りあうような戦争になってしまい、おもしろ味が欠けていると思う。
剣氏:それについては、ダメージインフレを防ぐためというのが主な目的にあるためです。 ●弓と銃のスキル射程範囲が長すぎると感じている。それさえ撃っていればスコアもでるが、ウォリアーにとってはとてもストレスフル。特に銃はどのスキルも硬直がないので、うち放題になっているが。 剣氏:遠距離スキルが強過ぎるという声は、運営にも届いている。アローレイン調整という話は、実は3社であがっていたが今回は外している。理由は優先度が低いからであって、検討していないわけではない。 開発陣の池沼っぷりがMMO要素を入れたいの2年前からまるで進化してないな・・・
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- FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 403
602 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/13(月) 23:46:01 ID:X58eMzcy - >>598
FEZ自体現役でバリバリやってる子の方が少ないんじゃない? スレであーだこうだ言ってるほうが楽しいもの 本気の子は公式掲示板()でやってるでしょ
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