トップページ > 大規模MMO > 2010年08月23日 > rmwESdh6

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名も無き冒険者
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31

書き込みレス一覧

Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
616 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 00:08:26 ID:rmwESdh6
戦闘300%とかよほど振ってないと無理だろ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
625 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 00:36:50 ID:rmwESdh6
破損した武器を迷わず店売りできるぐらいの資産じゃないと強化はしないほうがいいんじゃないか?
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
627 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 00:39:11 ID:rmwESdh6
>>624
アンチマテリアルの方はXLT追加マガジンがマグナムの代わりにDUじゃなかったっけ?
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
630 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 00:56:21 ID:rmwESdh6
ソロでいけばいいじゃない
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
636 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 01:23:57 ID:rmwESdh6
APが優秀すぎるだけ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
638 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 01:27:58 ID:rmwESdh6
しかしバトルライフルはまともなのほとんどないな
FALが一番マシな部類か
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
641 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 01:49:11 ID:rmwESdh6
それバトルライフルじゃない
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
646 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 02:04:48 ID:rmwESdh6
7.62mm弾であることがまず前提その1
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
649 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 02:21:54 ID:rmwESdh6
64式があればバトルライフルかもしれん
銃剣付けれたらいいのに
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
660 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 06:30:39 ID:rmwESdh6
ハハハ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
678 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 11:37:52 ID:rmwESdh6
委託の値段的にはドットサイト>ハンドグリップなのな
散々集弾消費削減のほうが最大値上昇よりいいとか言ってた割りに
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
681 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 11:53:44 ID:rmwESdh6
問題なのはXLTで48%削減っていう微妙な数値だと思うんだけど
2%分スコープのほうが勝ってると思う
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
688 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 12:37:29 ID:rmwESdh6
集弾回復と消費減は精神いじれば何とかなるけど最大値上昇はステで代わりが効かないからスコープのほうがいいと思うんだ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
691 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 13:08:44 ID:rmwESdh6
1chとかどうでもいいですしおすし
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
696 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 13:17:30 ID:rmwESdh6
>>689
ドットサイト=スコープなんだすまない
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part31
700 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/23(月) 13:50:34 ID:rmwESdh6
隔離病棟だから仕方ない


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