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名も無き冒険者
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28

書き込みレス一覧

Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
617 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 11:17:57 ID:aAd1uJzM
>>615
さ、もう1回
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
624 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 12:58:42 ID:aAd1uJzM
路上ゾンビは別にあれで良いよ。油断したら死ぬ位で良い
だが敵が硬いのは駄目だ。地下水路は許さん
後あれだ、走行ゲージが白いときはちょっと移動速度上げてくれ。バイクもその分早くなって構わないから
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
626 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 13:08:39 ID:aAd1uJzM
ファンファーレ無くしたのはスペシャリティで武器選択の幅を狭めた事の次くらいの改悪
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
631 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 13:24:27 ID:aAd1uJzM
>>627
近接武器を無くした事
リロードを設けた事
回避行動にしゃがみと大ジャンプの2種類用意した事
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
632 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 13:25:15 ID:aAd1uJzM
しゃがみジャンプ大ジャンプで3種類か
なんかジャンプって存在感薄いな
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
636 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 13:35:24 ID:aAd1uJzM
もはや話題にすらならない宝石
実装にかけた時間と手間はいったい何だったのか
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
645 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 14:08:00 ID:aAd1uJzM
SSが壊した武器の画像かと思ったらアンインストール画面っていう辺りが気持ち悪い
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
659 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 14:58:00 ID:aAd1uJzM
宝石はさすがに修正入るだろうから今は売った方が絶対に良い
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
669 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 15:59:04 ID:aAd1uJzM
>>668
良いからとっとと加工して来いよ
不明な宝石の状態で値段つくわけねーだろ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
676 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 16:26:52 ID:aAd1uJzM
金属店売りせずに倉庫にしまってあれば大体の高級合金作れるしな
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
685 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 17:57:53 ID:aAd1uJzM
http://www.youtube.com/watch?v=qzXPVYSkhSU
これか
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
704 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 19:15:18 ID:aAd1uJzM
亜鉛連続失敗後の改造は成功する、というジンクスの為に亜鉛合成しまくったら謎の連続成功頂きました
一応3連続失敗後やったが改造は失敗した
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705 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 19:16:26 ID:aAd1uJzM
>>703
どう見てもダントツの壊れスキルになります
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
708 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 19:29:04 ID:aAd1uJzM
>>707
>1/1200の確率で2〜100倍のエタをドロップ。幸運1獲得ごとに幸運ドロップ率が1/300上昇

この表記が真実で、複数取る前提なら悪くないよ
ただこれだと初期値に比べて上昇値がやたらと高いからなんか変
でも1/300とかの数字を誤訳するとは考えにくい
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
726 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 20:21:43 ID:aAd1uJzM
余程暴れない限りBANなんて無いだろ
細かい線引きなんて無いってことは、運営も明らかな場合じゃないとBAN出来ないってことだよ

Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
738 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:00:28 ID:aAd1uJzM
http://e2.arario.jp/boardView.e2?seq_no=849
>2010年8月11日(水)定期メンテナンスにて
>ゲーム品質の向上ならびに適正化のため以下の仕様変更を実施 することが発表された。

>尚、今回予告が許可されたものはごく一部である。
>他の情報は引き続き指南書を待つように。

”予告が許可されたのがごく一部”
という事は、予告していないが行われる予定のアップデートがこの他にも多数ある、という事だよね
水曜日期待して良いって事だよね?
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
742 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:07:38 ID:aAd1uJzM
>>739
あるのに公開しないのは、ちゃんと実装できるかどうか不安だからなのかな
教えないでおけば、万が一実装できなかった時にも波風立てず無かったことに出来る
とか邪推してしまう俺はガシャ音のトラウマに取りつかれているのだろう

>>741
ここからさらに改悪出来る程の才能の持ち主はなかなか居ないよ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
746 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:12:34 ID:aAd1uJzM
>>743
UPGにはパーツのほかに金がかかる。それも結構バカにならない
課金を売ったりしてゲームマネーを手に入れる事は間接的にも禁止されているから、それが守られるならば、課金によって幾らでも
アイテムを作るという事は出来ない

まあ、事実上は廃課金者ならばC10作成難度は相当下がるだろうな。1万やそこらじゃ難しいが
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
748 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:14:28 ID:aAd1uJzM
>*?p・d?te
>[動](他)…を最新のものにする;〈人に〉(事件・状況の)最新情報を与える((on ...));
>《コンピュータ》〈プログラム・データを〉アップデートする, 更新する

辞書的にはこんな意味。いずれにせよ「良くする」という意味ではないから大した差はない
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
753 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:25:29 ID:aAd1uJzM
期待値という割に計算も根拠も不明確すぎる
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
757 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:33:06 ID:aAd1uJzM
圧倒的な性能を持ったガチャ装備品とか無いし、攻撃力アップとかも10%程度、課金売りも禁止だし
課金者と非課金者では差が付きにくいゲームだよ

Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
762 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 21:38:37 ID:aAd1uJzM
>>760
それを多少なり改善する為の明日のアップデートじゃないか
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part28
797 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/10(火) 22:17:08 ID:aAd1uJzM
怒りで我を失ってるんだわ、静めないと!


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