- The Tower of AION ソードスレ Part17
323 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 07:16:29 ID:gWlxuoRO - ソードだからとか関係なく全身レア(レジェ交じり)装備とかで
ヴォカルマ直やランマルク(天なのでよく知らんが)、覚醒IDにきたら 本人は楽しいつもりでもそのしわ寄せはほかのPTメンバに行くわけだ。 普通はしょぼい装備のまま(50なりたてにしては)高難易度のIDには参加せず ドラウ4NM、ポエタC(初心者ポエタB)、非覚醒ID、ドレドなんかで 装備を整えてからヴォカ直、覚醒ID、ポエタAなんかは参加するもんだ。 職関係なくそうだけど物理職は装備依存度が特に高い中でも ソードは壁役兼火力も期待され特に装備依存度が高いからそう言われるわけ。
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- The Tower of AION ソードスレ Part17
324 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 07:19:41 ID:gWlxuoRO - あれなんか更新してなかったのか
おかしなことになってる、スマソ。スルーで。
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- The Tower of AION シールドスレ Part18
86 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 15:41:30 ID:gWlxuoRO - このゲームの物理職はクリティカル出なきゃ火力乙る。
メイスであってもソード以上にクリ石埋めてクリは確保すべき。 クリまったくなしで攻撃石埋めとかネタでしかない。
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- The Tower of AION シールドスレ Part18
89 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 15:53:31 ID:gWlxuoRO - クリ発生率って大体クリ100ごとに10%
クリ500で50%が上限(さらに上があっても伸びは悪くなる)じゃなかったっけ。 で、クリ抵抗があるから1.9現在では630あれば全身+10相手でも クリ50%維持できる。2.0なったらクリ抵抗装備が出てくるからさらに必要になる。
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- The Tower of AION キュアスレ Part13
308 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 15:59:23 ID:gWlxuoRO - そのCT中に襲われたときに困るからバリア残ってる限りは
新品張りなおさないってことじゃないの? ローブのバリアって壊された時のバリア貫通分のダメは半減ぐらいなるしね。
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- The Tower of AION シールドスレ Part18
99 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 16:35:30 ID:gWlxuoRO - それ87のあとの88じゃないかw
87以前では誰も煽ってないだろう
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- The Tower of AION シールドスレ Part18
107 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 18:34:35 ID:gWlxuoRO - というかタハバタって普通は盾タンクじゃないよね。
できる人も極一部はいるけど大抵、盾は雑魚召還持つ役。
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- The Tower of AION シールドスレ Part18
118 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 22:12:38 ID:gWlxuoRO - むしろ飛ぶぐらいの方が殲滅も早くて楽でいいよね。
114が言ってるようにどんどん釣っていけるし その方が盾としても(俺は)楽しい。
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- The Tower of AION ソードスレ Part17
357 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/09(月) 22:22:30 ID:gWlxuoRO - 範囲は伸びても射程変わらなくね?
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