トップページ > 大規模MMO > 2010年08月07日 > Nmqbz/oP

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名も無き冒険者
The Tower of AION キュアスレ Part13
The Tower of AION スペルスレ Part20
The Tower of AION ソードスレ Part17
The Tower of AION スピリットスレ Part9

書き込みレス一覧

The Tower of AION キュアスレ Part13
207 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 10:30:49 ID:Nmqbz/oP
>>206
またまたぁ
2.0で詠唱速度付きローブ手が流行ったら覚醒スク使わないわけにはいかんぜ?
The Tower of AION キュアスレ Part13
209 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 10:48:03 ID:Nmqbz/oP
手8%+スク9%が実質的な意味がないとか、逃げすぎじゃね?
2秒詠唱が1.6秒、1.5秒詠唱が1.2秒になる
これはラグ等考慮しても"はっきりと体感できる"数字
普段飯スク食わない奴にとっては、詠唱武器を手に入れたも同然の効果だ

飯スク食わなくても役目をこなせるのは分かる
だがそれは役目をこなせなかった時にできる言い訳である「精一杯やった」の説得力に影響する

ドレドで使わないのは勝っても負けても論外だと思うが、
普段使わない奴に限って、気づいたらスク切れてましたって事になってる

The Tower of AION スペルスレ Part20
57 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 11:04:33 ID:Nmqbz/oP
きつくて汚くて危険な睡眠か
The Tower of AION ソードスレ Part17
205 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 11:14:11 ID:Nmqbz/oP
まず服を脱ぎます
The Tower of AION スペルスレ Part20
59 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 11:16:52 ID:Nmqbz/oP
変更前
・天族、龍族、精霊に追加ダメージ
与ダメ=(スキル威力*2*(INT/100+魔法増幅/1000)+追加ダメージ))*(1-属性防御/1300)*各種補正

変更後
・天族、龍族、精霊に追加ダメージ
与ダメ=(スキル威力*(INT/100+魔法増幅/1000)+追加ダメージ))*(1-属性防御/1300)*各種補正
The Tower of AION ソードスレ Part17
207 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 11:17:41 ID:Nmqbz/oP
問題ありません
まずは脱ぎます
The Tower of AION スピリットスレ Part9
421 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 11:22:06 ID:Nmqbz/oP
サプラは効果20秒でCT2分だから
剥がせないなら、効果切れまで距離とっておけばOK
The Tower of AION キュアスレ Part13
224 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 17:52:47 ID:Nmqbz/oP
>>223
立ち回りが大事なのは何もキュアに限らない
何かキュアは他と違うっていう意識が皆強すぎないか?

ローブのCC系には詠唱速度乗らないし、無詠唱系は移動やジャンプでモーションが消せるものも多い
結局は覚醒スクも勇気スクも、実質的な意味は僅か

前衛にしたって、立ち止まって殴るmobとは違うので、必然的に攻撃速度の恩恵は下がる
大局的に見て、全てのkill場面で「スクがあったから倒せた」「ないから倒せなかった」というほどのものではない

ただし、それは単品の話であって
武器・防具・タイトル・バフでブーストされた状態に慣れているせいとも言える
スクなくても回るよーって人も、もしかしたらその他の速度恩恵がなければ回っていないのかもしれない
そういう意味では、"意味がある"ことの一翼を担っているんだよ

全く関係ないわけではないので書くが、
リムーブショックのおかげで安定度が増したと思うのなら、スクは使っておいて損はない
スピが瞬間的に消せるバフ6個の外にリムーブショック状態を置ける可能性があるんだからな
The Tower of AION ソードスレ Part17
242 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 18:14:38 ID:Nmqbz/oP
>>241
俺もそう思うし、大半の人間にとってもそうだと思う
だが中には、APよりも神長武器・IDアクセな奴もいるかもしれない
ふむ、だからこそ「提案」でいいんだけどなw
The Tower of AION キュアスレ Part13
232 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 18:24:47 ID:Nmqbz/oP
合い間に武器で殴ったり魔法打てばいいやん
そしたら意味あるやん

今さら道中のヒールが追いつかないキュアなんていなんだしさ
速度上げてその分攻撃したらいいやん

それがTA関係ない場面でもスク飯して時間短縮してる奴らえの礼儀じゃね?
The Tower of AION ソードスレ Part17
247 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 18:25:55 ID:Nmqbz/oP
第47レガ・・・
The Tower of AION キュアスレ Part13
234 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 18:39:59 ID:Nmqbz/oP
>>233
iそうだな
問題ないからOKで済むなら、全職スク飯使わなくていいわけだ
The Tower of AION スピリットスレ Part9
424 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 18:47:24 ID:Nmqbz/oP
>>423
ALL+10とまではいかずとも、胴腰+10ならかなりの効果
とはいえ、溶けるものが溶けなくなるかと言えば、全然そんなことない

当然だが「あと少し耐えたら勝てたのに」という場面で確実に勝てるようにはなる
The Tower of AION ソードスレ Part17
251 :名も無き冒険者[sage]:2010/08/07(土) 18:58:58 ID:Nmqbz/oP
クロメデ+40ELだと・・・?


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