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280 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 01:35:51 ID:/WuSLcad - 食あたり:3体に740%
ナムネス:6体に600%以下?+麻痺 エンジェルレイ:4体に720% ブレイズ:6体に800% フィニッシュブロー:6体に150%の6回攻撃 フィニッシュアタック:6体に940% バランス(笑)
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282 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 01:55:20 ID:/WuSLcad - >>271
ダークフレアはさり気無くパーティメンバー全員に効果ある 戦士が1/1を受けるときが一番輝くな 特に大親分戦
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293 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 02:12:01 ID:/WuSLcad - バトルメイジのPTダメ引き受けがどの程度の性能なのか気になるな
引き受けて即死するようじゃ話にならんぞ
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295 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 02:16:40 ID:/WuSLcad - メテオとブリザにも継続ダメージが付いたよ!誰が得するんだこれ
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303 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 02:30:33 ID:/WuSLcad - ワイルドハンターのレインはかなり重そうだけどなw全体魔法系で11Hitはある意味壮観だろう
>>300 なるほど、バトルメイジのHB受けられないってのを含めても優秀だな というかこのスキルはパラディンが覚えるべきだったと思うの
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308 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 02:50:44 ID:/WuSLcad - 投げ様「青おねwww」
博「おいふざけんな黒にしろ」 という未来が目に見える
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312 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 03:01:27 ID:/WuSLcad - オーラは永続だけど、Aダークオーラではトドメさせない
上テレポ連打すればいい話なんだけどね
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335 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 09:04:25 ID:/WuSLcad - レジ弩は常に移動180%で動きながら攻撃出来るチート職
それにジャガーが非生物的な動きですっ飛んでくスキルとしょぼいFJがあるからな
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345 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 10:02:59 ID:/WuSLcad - そこで拳ですよ、ストライカーでもいいけど
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351 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 10:33:17 ID:/WuSLcad - ダサいからに決まってんだろ
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358 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 11:05:47 ID:/WuSLcad - >>356
ライディングに乗ってるとHP1.4倍になるんだぜ
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370 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 11:40:36 ID:/WuSLcad - ドラゴンスラストなんてなかったんや!
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374 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 11:55:32 ID:/WuSLcad - メイン武器がスタッフのバトルメイジもASで悩みそうだと思ったけど、属性棒がAS4だから大丈夫だった
結局韓国のサフボは実装されないのかなぁ
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379 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 12:13:05 ID:/WuSLcad - >>377
酷くだけど朱雀もってクァンタム撃ってもダメージ下がらないから大丈夫だと思うの ダークチェーンやダークライトニングが無属性なのはもはや詐欺
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- TalesWeaver JP Combo 730hit
540 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 12:59:32 ID:/WuSLcad - セルフなのに他人にかけるんすか
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411 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 15:04:43 ID:/WuSLcad - >>409
アサシン:俺もっとメジャーだと思ってたわ アサシン:
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455 :名も無き冒険者[sage]:2010/07/23(金) 18:25:20 ID:/WuSLcad - マップ改変でライカンも鬼湧きになるよ!
ドロップも変わっちゃうんですけどね
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