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501 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 09:40:13 ID:Zf65BRTV - ちょっと興味あるから潜在のページ見てきた
今だと1ウォン=0.07円だから キューブ1個KMS1200P×0.07=84 つまりこっちでは50pか100pで発売される可能性が もちろん後者かそれ以上の値段かと
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508 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 10:36:00 ID:Zf65BRTV - 参考程度に優先度高そうなやつ↓
ハイパーボディ使用可能 MP80消費で240秒間HPMP+40% ユニーク等級 自分にのみ効果あり 制限:服下/70LV HP増加 1LVで+3% 13LVで+12% ユニーク等級 制限:防具 命中率増加 LV1で+2 LV1増えるごとに+2ずつ 最大+40 ノーマル等級 制限:特に無い模様 調査中? 無敵時間増加 被撃後の無敵時間 2秒 増加 ユニーク等級 制限:服上 ミスティックドア使用可能 MP120 魔法の石2個消費 ポータル120秒持続 自分にのみ効果あり 制限:LV70/帽子
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509 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 10:37:34 ID:Zf65BRTV - シャープアイズ使用可能 MP80 消費, 持続時間 240秒 クリティカル確率 10%, ダメージ 25% 上昇
自分にのみ効果あり 制限:LV120/手袋 ヘイスト使用可能 MP50 消費 200秒間 移動速度20 ジャンプ力10 向上 自分にのみ効果あり クリティカル確率増加 クリティカル確率LV1で+3% LV13で+12% ユニーク等級 制限:武器 ボスダメージ増加(2) ボス攻撃時 ダメージ+30% ユニーク等級 制限:50LV/武器 感情表現[キャー] 被撃時10%の確率で10秒間幸福を感じる ノーマル等級 制限:帽子
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526 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 11:22:08 ID:Zf65BRTV - 水素から
各オプションにはレベル(Lv01~20)が設定されており, レベルが高いほど効果も高い。 レベルは装備の制限レベルに依存。 OptionLv = ReqLv/10 (端数切上げ) ※ 例.) メイプルグローリーソード (ReqLv64) 64/10 = 6.4 → OptionLv 7 ここまで水素 つまり、装備LVが高いほどオプションも高くなるわけで HP増加[%]を例にすると↓ 軍手(LV10)だとHP+3%しか付かないけど、 100軍手だと+9%付くことになる でも手袋にしか優先度高いSEは付かないから、 それほど価値は下がらないかもね(SEはオプションLV関係なし)
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530 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 11:42:54 ID:Zf65BRTV - >>528.529
527が言うようにゴミ鎧下用意するのがいいかもね もしできるなら全職鎧下HB装備が高値で出回ると思うし
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536 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 12:14:39 ID:Zf65BRTV - カンスト999999こないかねー
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540 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 12:17:42 ID:Zf65BRTV - >>538
エレヴに初心者装備売ってたような気がする
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545 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 12:26:38 ID:Zf65BRTV - >>542
装備LVが低いとはいえ、HBやSEにはオプションLV関係ないからねー 多数の人が装備できた方がいいと思う >>527さんが言う通り、スキルかけて装備変更も効果的かも でもすごく面倒で、ボスにはあまり向かないと思うけど・・・
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550 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/14(月) 12:38:16 ID:Zf65BRTV - >>548
なんか勘違いしてたみたい、ごめん。
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