トップページ > 大規模MMO > 2010年05月04日 > M6UzvYbn

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ53
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ46
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 323
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ64
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書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ53
745 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 01:29:40 ID:M6UzvYbn
スコア重視ならそうだろうな。ダメ的にはスピア使うより威力も効率もいいよ
Dotはダメージスコアに入らないで代わりにスコアボーナスという形で実装されてるから
スコアボーナスが小さければ直接ダメの部分の差がスコアとして響いてくる
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ46
368 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 01:32:17 ID:M6UzvYbn
蜘蛛矢は欲しいって結論だったかと
トゥルーもタゲあわせして集中砲火出来ればなかなかだが
ソロで使うならキル取りぐらいにしか使えないね。そうするとイーグルでいいしな
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 323
533 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 01:35:27 ID:M6UzvYbn
ヲリと短は少数で見れば矛と盾みたいな関係だよな
アムという入れば無敵の防御手段を持つ短を
高火力を持って制圧するヲリ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ46
390 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 07:25:15 ID:M6UzvYbn
オイルとアシッドってどっちが効果的なんだろうな
僻地じゃ一人当たりの負担が高くなるからアシッドはかなり効果を発揮するんだが
主戦じゃ下がって終わってしまうからオイルでダメージ増やす機会を作るのも
いい気がすることもあるんだよな。もちろん見え見えの行動のヲリにはアシッド入れるけどさ
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 323
614 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 07:31:29 ID:M6UzvYbn
>>558
亀レスだがそれいいな。最後っぺのヴォイドとかも減るのか
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ53
784 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 14:06:15 ID:M6UzvYbn
近ければ使い物にならないからじゃね
せいぜい威力下げるぐらいしか変えようないだろうよ
威力の高さだってスカ→皿の補正が高く皿の耐性が一番低いからだし
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ46
420 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 17:50:34 ID:M6UzvYbn
ヲリが可哀想だなw
クランブルはSD余裕だし逃げれないだろw
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 323
913 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 18:10:18 ID:M6UzvYbn
3時間書だと6戦ぐらいやるのか?軽く仕事だな
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 323
929 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 18:41:48 ID:M6UzvYbn
レイド連打と同じコスパの良さだからな
それしか取り得ないけどさ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ64
211 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 20:50:45 ID:M6UzvYbn
ARFって20位しか違わないんじゃないっけか
ランペの強みは範囲と仰け反りの大きさだと思うぞ。他にこういうスキルないだろ
パニ並みに仰け反る所に追撃入れるなんて容易い
■□■ファンタジーアースゼロ G鯖vol.10■□■
485 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 20:59:07 ID:M6UzvYbn
ランスライト確定じゃないじゃん。食らってくれるのもいるけどさ
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 323
964 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 21:00:03 ID:M6UzvYbn
氷はカレスぶっぱなら劣勢のほうが稼げる
ライト皿なら別に対して変わらんが
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ64
225 :名も無き冒険者[sage]:2010/05/04(火) 23:51:19 ID:M6UzvYbn
>>212
エンチャの差だなそれ。同じ最大値同士なら期待値じゃ30程度の差
両手側が最小威力、大剣側が最大威力なら近くはなるけど100もつかないし


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