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950 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 01:55:16 ID:d4R/Gc26 - 上着用課金エンチャって取引・露店は可能?
売ってあるの一度も見たことないから不可なのかな
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953 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 02:11:10 ID:d4R/Gc26 - >>951
ん、不可か エンチャした上着自体は取引できるから取引可能になればいいのにな・・・どもども >>952 だがテメーはだめだ、氏ね (訳:かーちゃん質問スレのこと失念しててごめんねJ( 'ー`)し、パートの仕事増やして課金するお金あげるからね)
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960 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 02:32:22 ID:d4R/Gc26 - 規制中 しょんぼり
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966 :950[sage]:2010/01/25(月) 03:02:00 ID:d4R/Gc26 - >>964
サンクス
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718 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 11:01:09 ID:d4R/Gc26 - >>713
はいいいいいいいいいいいいいいい? く・る・せ、1killl? 戦争chで、プロテクトとか張っていないクルセ? なんですかそれは?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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719 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 11:02:52 ID:d4R/Gc26 - 職バランスからいえば、かなりうまいよこのゲームは
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830 :名も無き冒険者[]:2010/01/25(月) 17:24:42 ID:d4R/Gc26 - >>765
それより鬼畜なのはクルセのディバインホールドだよ
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246 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 17:30:01 ID:d4R/Gc26 - >>245
してないしてない どんな流れを追ったんだい^^;
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832 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 17:44:39 ID:d4R/Gc26 -
Lv51からのクルセのディバインホールドは、マジで強力なんだぞw クルセ1だと微妙とか言ってると笑われるぜ。 WGやダッジでも「絶対に一度は手元によばれる」。 WGで無効化できるのはホールドの移動不可能効果のみ、つまり、かかったら最後 クルセの手元までぽーんと飛ばされる。 WGやダッジのないプリマジスナは移動不可能も食らう。 これがもし戦争で、トンネル防衛とかのライン戦だった場合、クルセがプリとマジをタゲ ってホールドしていくだけであっさりラインが崩壊するんだ
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834 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 17:48:46 ID:d4R/Gc26 - さらに、
今までは潜入してクルセと出合ってもバイクで逃げればあっさりかわせたDGやスナだが ホールド開放になるとあっと言う間につかまってしまうので、今までのように潜入してEPK うめぇなんて出来なくなる
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837 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 17:53:50 ID:d4R/Gc26 - 今まで気持ちよくプリはダッシュで前に出て、無敵期間中にジャッジ!とかで
遊んでるだけで名誉もらえたが、 クルセのホールドが出てくると、前にでた瞬間に捉えられる。 もちろん無敵でも手元に召還される。
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839 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 17:58:09 ID:d4R/Gc26 - クルセホールドに対抗しようにも、他の職で有効な手段が無い。
なぜならプロテクトとリフレクといった完全無効スキルを兼ね備えているからだ そんなの剥がす暇なんてない。 BFでも、クルセ2いれば前に出てプリをホールドしてスタン+沈黙で黙らせるだけ で戦局は決まってしまう
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848 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:08:04 ID:d4R/Gc26 - >>843
その通り、 ハイドは最終手段 いままでは逃げながらプロテクトを剥がしつつ、剥がし終えたらハイドスタンのコンボ をねらって倒せていた。 だがホールドがきてしまうとそれも出来ない「1v1では到底倒せない相手」になり そいつが狩場にいるだけで手も出せな事になる。 ID:6iZ90rsIは頭が回らないガキだ
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850 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:09:52 ID:d4R/Gc26 - >>846
えっ ホールドはクルセがKILLを取れる!ってスキルじゃありません 味方の餌を作るスキルです。
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853 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:11:29 ID:d4R/Gc26 - >>851
10回近くスキル無効化のクルセにどやってDGが太刀打ちできるのか書いてみなよ・・ もち、ホールドもありでな
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859 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:14:45 ID:d4R/Gc26 - >>855
はい???????????????? あのw 狩り中にプロはがれてるクルセっていまどきいる? クルセには沈黙スキルとスタンあるんで、MOB狩りでも殆どスキル攻撃食らわないで倒せるんですが・・
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870 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:23:59 ID:d4R/Gc26 - >>862
そのスキル取るにはLv59じゃね? ってことはLv60開放になるわけで、Lv60開放でLv59だと クルセには鬼畜パート2のミラージュエッジ が使えますよ・・ ミラージュエッジ、永昌1.5秒の期間20秒ですが、0.3秒に一回自分の 攻撃力の70%以上を周囲に与えるスキル ハイド中だろうが食らう。 ちなみにサイレントキラーは、つかったら最後その場から動けません。 さらに各永昌スキルエフェは他人に丸見えです。 サイレントキラー中に、ソニックなんて打つと黄色い丸い派手なエフェが敵に 居場所を教えてくれます。
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872 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:25:43 ID:d4R/Gc26 - >>864
すいません、灰森とかになるとPT狩りメインになりますから それこそソロでプロ剥がれてるクルセなんて珍獣ですよ
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875 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:29:23 ID:d4R/Gc26 - >>869
はいダウト まず、ホールドはマウント乗ってても必ず手元に呼ばれます。 この時にダッジしてても無効化は移動不可能のみ。 このあとクルセは即シールドバッシュからコンボ叩き込むので、マウントは大抵 強制で落とされます。 そしてマウントペナ+が加わってあり地獄状態になり乙るのが目に浮かびます
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892 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:45:37 ID:d4R/Gc26 - >>879
だから逃げるだけになるだろ?
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897 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:54:14 ID:d4R/Gc26 - >>894
プロテクト剥がしてる間にまたホールドたまるよ 頭悪いなお前、
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901 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:56:49 ID:d4R/Gc26 - バッシュよりはやく射程外へ移動してる可能性だってある
通常絶対に無い。 何故なら掛かった側は画面が暗転してしまうディレイが生じる。 一方クルセ側は即相手が目の前に出てくるんで、掛かった側が 画面表示されてた時にはシールドバッシュ食らった後
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902 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 18:59:09 ID:d4R/Gc26 - メテオを黙って食らうクルセってすごいな
スタンに沈黙あるのにプロ剥がれるまで棒立ちですかw
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912 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 19:06:41 ID:d4R/Gc26 - >>906
いやあの お前が最初に足止めてしかも範囲固定攻撃のメテオでプロ剥がすとか キチガイいったのはお前だろ・・・ なんでそっから、逃げながらプロ剥がすって話になるんだw
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918 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 19:10:46 ID:d4R/Gc26 - そのNWをあっさり殺すのがスナだったりするけどな
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925 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 19:15:50 ID:d4R/Gc26 - >>924
DGだからだろ
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929 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 19:18:28 ID:d4R/Gc26 - >>926
いや、チャージLv高、足が速いヲリだと通常打ったとチャージ飛んでくるよ もちヘイスト入ってるヲリだがな
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933 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 19:22:19 ID:d4R/Gc26 - 最大チャージとか振ってるとあとがおろそかになって火力不足ヲリ
になるんで論外だが まぁ6.7ぐらい振ってればいいかな んで、ヘイスト9ぐらい貰ったらスナは捕まえれる でも捕まえてもコンボで殺せるかあやしいがな
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935 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 19:26:52 ID:d4R/Gc26 - >>926
勘違いしているようだが DGが一番やわらかいんだぜ? チャージをダッジ相殺されるのを見込んで、チャージで近寄り 即バトルシャウトで主導権握ってみろ、あとは転がして最後に沈黙入れてやれば 2回目のチャージ黙る前に殺せる
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